战斗:黑暗的影响 Combat: Effects of Darkness
UA · 地下城主部分
原书印刷第 82 页说明,在黑暗或照明不足的环境中进行战斗时,按目标可见程度裁定:
- 完全看不见对手:如攻击隐形目标,命中掷骰 −4。
- 勉强辨认出对手,例如只见模糊轮廓,或背景前更深的一团形状:命中掷骰 −2。
- 日光下,以及火把、提灯、光亮术、恒久光亮术等通常照明条件下,战斗不受照明影响。
- 对在黑暗中照常行动或占优的生物,应反向考虑上述情形。例如有红外视觉的生物,在没有普通可见光时仍能“看见”对手。惯于在黑暗中活动的生物,在有光环境攻击时则会受视觉罚值;可参见本书灰矮人、黑暗精灵和地底侏儒的说明。
妖火术勾勒目标的效果,仅在照明不良或全黑时有助于看见目标;例如地下城区域仅靠微光魔法武器照明。火把、光亮术或更强的光线下,该法术本身仍可正常运作,但不会进一步提高目标的可见程度。
如同其他战斗裁定,仍应由地下城主依常理判断行动是否可能,并视具体情况调整加值或罚值。
来源:UA · 译稿章节:战斗:黑暗的影响