战役:社会阶级与地位 The Campaign: Social Class and Rank

UA · 地下城主部分

地下城主可依原书印刷第 82 页的表格决定每名角色的社会阶级。此表没有预设政治制度或社会背景;各阶层的具体地位应由战役世界决定。

d%社会/经济阶级缩写
01–04下下阶级 Lower Lower ClassLLC
05–10中下阶级 Middle Lower ClassMLC
11–20上下阶级 Upper Lower ClassULC
21–35下中阶级 Lower Middle ClassLMC
36–55中中阶级 Middle Middle ClassMMC
56–87上中阶级 Upper Middle ClassUMC
88–96下上阶级 Lower Upper ClassLUC
97–99中上阶级 Middle Upper ClassMUC
00上上阶级 Upper Upper ClassUUC

典型成员

阶级原书举例
LLC获释奴隶、农奴、补锅匠、流浪者、乞丐、罪犯、低等级盗贼、低至中等级刺客
MLC牧人、劳工、货郎、演员、杂耍艺人、武装随从、低等级野蛮人、中等级盗贼、高等级刺客、低等级吟游诗人
ULC自由民、商贩、低级军官、货币兑换商、销赃者、低等级战士、高等级盗贼
LMC工匠、手艺人、小商人、初级军官、银行家、无地骑士、德鲁伊、游侠
MMC有地乡绅、商人、小官员、高级军官、无地的小贵族、中等级战士、低等级魔法师和幻术师
UMC行会大师、大商人、军队指挥官、官员、无地贵族、低等级牧师、高等级战士、中等级魔法师和幻术师
LUC大地主、将军与元帅、高级官员、骑士、中等级牧师、骑士职业者、圣武士、高等级魔法师和幻术师
MUC骑士、军队指挥官、高等级牧师、贵族、高等级圣武士、极高等级魔法师和幻术师
UUC大贵族、统治贵族、王族

玩家角色的起始社会地位通常不影响起始金钱与装备,骑士和圣武士除外;两者按本书玩家部分“金钱”的规则。各职业、身份的归属可随战役背景调整。非人类种族的地位完全取决于战役设定;在人类社会中,原书给出以下一般参考:

种族通常阶级
矮人MMC(因据说他们拥有黄金与宝石)
精灵林地精灵 ULC 至灰精灵 LUC
侏儒ULC 至 LMC
半身人ULC(体型小、乡土气息浓)
半精灵略高于处境相当的人类
半兽人LLC

社会阶级与职业

一般而言,人物的社会地位最低只能比战役中该职业对应的阶级低一级。以上表为例,想成为战士的人不得低于 MLC;地位更低者不能进入战士职业。按原书这套例子,生于 LLC 的人物只能成为盗贼或刺客。各职业对应阶级仍须由地下城主结合战役社会决定。


来源:UA · 译稿章节:战役:社会阶级与地位