魔法物品详述:权杖 Rods (III.D)
UA · 地下城主部分
以下按原书印刷第 94 页译录。
警戒权杖 Rod of Alertness
外表与步兵钉头锤 +1无异。持有者避免被突袭的掷骰 +1,战斗先攻掷骰也 +1。紧握权杖并专心时,可侦测阵营、邪恶、善良、幻术、隐形、谎言或魔法;这些侦测不消耗充能。
把权杖插在地上并命它警戒,便能感知 12″ 半径内有意伤害持有者的生物。杖头八道棱沿八个方位各发出一道射程 6″ 的光亮术;同时对 2″ 半径内持有者的友方生物施加祈祷术,随后用心灵讯息警告这些友方附近有危险。权杖还可模仿活化物件,使持有者预先指定、置于权杖周围约 6″ 半径圆周上的最多 16 件物件(如灌木或特制树枝)活动。除活化物件外的防护装置合计消耗一次充能;活化物件另耗一次,全部同时启用共耗两次。若尚余至少一次充能,16 级以上牧师可再充能。
连枷权杖 Rod of Flailing
侦测时散发微弱的变化系魔法。命令后从普通权杖变为双头连枷;狭窄处或骑乘时成为骑兵型,其他情况下成为步兵型。原书列出的基础伤害分别是骑兵型 2–5/2–5、步兵型 2–7/2–8(对小中型/大型目标)。两种形态的命中与伤害均 +3。攻击时两个连枷头分别判定,可双双击中同一目标,也可分别击中并排站立的两个不大于人类体型的目标。持有者消耗一次充能,可获得 +4 防护与 +4 豁免,持续 1 回合;无需变为武器形态。变形本身不耗充能。
通路权杖 Rod of Passage
持有者可依次使用星界旅行、任意门、穿墙术、相位门和无误传送,每轮至多一种。启动须花一次充能,此后五种功能各可使用一次;权杖保持启动一整天,或直至五种全用完。再次花费充能可重新开放全部五种功能。
星界旅行可同时作用于至多五名生物(含持有者),但如此一来,尚未用的其他功能全部取消。权杖与旅行者的身体、物品一同进入星界;返回之前不能使用或再次启动。五人同时使用的特例仅适用于星界旅行,不适用于穿墙术等其他功能。权杖散发变化与塑能魔法灵光。由于旅行者的实体身体和物品真的化为星界状态,再充能须由20 级以上魔法师完成。
庇护权杖 Rod of Security
每花一次充能,可创造一处异维空间“口袋乐园”,容纳持有者及最多另外 199 名生物。安全停留的天数上限为 200 除以进入者人数,零头向下取整:1 人可停 200 天、4 人 50 天、60 人 3 天;101–200 人只可停 1 天。在乐园中,除祈愿术等魔法造成的衰老外,生物不衰老,自然恢复与治疗速度是通常的两倍。新鲜水、蔬果充足,气候对所有进入者舒适,无须抵御自然环境。
启动时,持有者及权杖触到的生物立刻传入乐园。大型队伍可手拉手等方式互相接触,以便同时视为受杖触及。效果取消或届满后,所有人立即回到原位置;若原处已有别物占据,归来者会被移开足够距离以腾出位置。须由16 级以上牧师与18 级以上魔法师合力再充能。
华美权杖 Rod of Splendor
持有或携带时,持有者的魅力持续为 18,衣着与护甲看似质料上乘、状况完好,但不产生护甲等级等其他魔法收益。若原本魅力已达 18 或更高,则不再提高。
花一次充能可真正创造一套穿在持有者身上的贵族服饰,包括精美布料、皮草、珠宝,永久存在;但只要持有者试图出售其中任何部分,或衣物被强行夺走,整套立刻消失。自愿赠送则不会消失。持有者已经穿着这种服饰时,再花一次充能既不能替换也不能添加,充能白费。服饰价值 7,000–10,000 金币(d4+6 千):布料值 1,000、皮草值 5,000、镶饰宝石共值 1,000–4,000。
另一项能力也耗一次充能:创造面积 1,500–3,000 平方英尺的华丽丝绸大帐,内有足以款待最多 100 人的家具与食物。帐篷及附属物保持一天;届时再花一次充能可维持,否则帐篷及其中生成的物品(包括已带出帐篷者)全部消失。此权杖不能再充能。
来源:UA · 译稿章节:魔法物品详述:权杖