魔法物品详述:新戒指 Rings (III.C.2)

UA · 地下城主部分

以下按原书印刷第 92–93 页译录。

动物友谊戒指 Ring of Animal Friendship

佩戴者走到中立阵营、动物智力的动物 1″ 内时,动物须作法术豁免。成功则迅速远离佩戴者;失败则变得温驯,跟随佩戴者。戒指按第 6 级施法者的力量运作,最多影响合计 12 生命骰的动物。佩戴者消耗戒指一次充能,还可命令这些友善动物守卫和保护自己。发现时通常有 27 次充能,不能再充能。德鲁伊可影响 24 生命骰,游侠可影响 18 生命骰。

万能戒指 Anything Ring

初看是普通温暖戒指。佩戴者还能从其他标准魔法戒指中选择并命令它发挥三种额外功能。若功能本来只触发一次(如召唤灯神或祈愿),则只运作一次;其他功能持续 1 天(24 小时)。使用过的戒指功能不可再选,例如最多只能祈愿一次。三次特殊使用之后,戒指变成价值 100–600 金币的非魔法首饰。

闪现戒指 Ring of Blinking

佩戴者说出命令字,便如受闪现术影响 6 轮。之后戒指须休止 6 回合(1 小时)才能恢复。命令字通常刻在戒指上;只要在戒指 10 英尺内念出,无论说话者是否为佩戴者,戒指都会启动。

波寇布之戒 Ring of Boccob

外表是华丽但似乎无魔法的戒指,再强的侦测魔法也无法显出其魔力。当魔法装置实际触碰佩戴者并试图影响他时,该装置失常、无法发挥预期效果;若装置对戒指的力量豁免失败,还会变成非魔法物品。每次使物品失效后,戒指须停用 1–4 小时才能再运作。一次性物品,例如魔法箭、弩矢或闪电标枪,不会被消除魔力,但佩戴者免疫其魔法效果;它们仍可造成普通物理伤害。

物品对戒指力量的豁免以 d20 判断:

d20结果
1任何物品自动失败
2遗物豁免成功
3神器豁免成功
4手持武器豁免成功
5权杖和法杖豁免成功
6其他所有物品豁免成功
7–20任何物品豁免成功

变色龙戒指 Ring of Chameleon Power

佩戴者可随意与环境融为一体,在草木、墙壁等背景中达到 90% 隐形。与智力 4 或更高的生物在 6″ 内相处时,戒指使佩戴者看似同类,但每相处一回合,对方看穿其真身的几率累计增加 5%;第 20 回合末必被看穿。智力 16 或更高的生物,还将其智力值加到最初的发现几率上,例如智力 16 者在第 1 回合末有 21%、第 2 回合末有 26%。智力 3 或更低的生物若进入佩戴者 1″ 内,凭本能立即看穿。

笨拙戒指 Ring of Clumsiness

这种诅咒戒指通常散发另一种魔法灵光来掩盖危害。掷 d% 决定它伪装成的次要能力:

d%次要能力
01–10自由行动
11–20羽落
21–35隐形
36–50跳跃
51–60游泳
61–80温暖
81–00水上行走

次要能力平时正常运作,但佩戴者遇到战斗、潜行、精细操作等压力时,笨拙诅咒生效:敏捷降至一半,向下取整;潜行和精细行动的成功几率也减半。若施法须使用材料或姿势成分,须通过法术豁免,否则法术失败且失效。只有成功施展解除魔法(对抗第 12 级魔法)才能摘下戒指;成功后戒指的主次两种魔力都被摧毁。

妖精戒指 Ring of Faerie

灰精灵只把这种戒指赠给最亲密的伙伴或盟友。戒指有 5% 邪恶、75% 善良、20% 中立的阵营;若佩戴者阵营不同,戒指不运作。它赋予下列近似精灵的能力:

  • 在林地隐蔽时,只有能侦测隐形物件的生物才可发现佩戴者。
  • 独处且未穿金属护甲时,悄声移动的成功几率为 66⅔%,并可在 d6 掷出 1–4 时突袭。具体以 d% 判定时,01–67 成功;若掷出 68 或以上,移动噪声在与掷骰数值相同的英尺距离内可被听见。
  • 获得 60 英尺红外视觉。
  • 路过隐藏门时,有 16⅔%(d6 掷 1)几率发现;主动搜索时为 50%。
  • 主动搜索密门时,有 33⅓%(d6 掷 1–2)几率发现。

跳跃戒指 Ring of Jumping

佩戴者花 1 分段发动戒指,可向前跳 30 英尺,或向后/正上方跳 10 英尺;每前进 10 英尺,跳跃弧高约 2 英尺。每天最多发动四次,参见一环魔法师法术跳跃术。

心灵护盾戒指 Ring of Mind Shielding

通常由厚重黄金精工制成。佩戴者完全免疫超感官知觉、侦测谎言、得知阵营及心灵感应读心。若佩戴者有灵能,可免费获得思维护盾防御,并使所受灵能攻击伤害 −2。面对灵能爆破,无灵能者的豁免 +1;有灵能者所受伤害再 −3。

撞槌戒指 Ring of the Ram

通常是饰有公羊或公山羊头的硬质金属戒指,散发塑能魔法灵光。佩戴者可放出模糊的羊头形力场,射程 3″,攻击单一目标:花 1、2 或 3 次充能分别造成 1–6、2–12 或 3–18 点伤害。目标若未通过法术豁免,还会被撞离原处或撞倒,可将其从墙头、梯子或悬崖边缘击落。豁免按适用情况调整:

情况豁免修正
小于人类体型−1
大于人类体型+2
力量低于 12−1
力量 18–20+3
力量高于 20+6
有四条或更多腿+4
重于 1,000 磅+2
使用 2 次充能−1
使用 3 次充能−2

地下城主还应根据姿势、是否预知撞击等情形调整。例如站在窄崖上的火巨人,若不知道攻击将至,其力量和体重未必能发挥上述优势。

戒指也可撞开门户:花 1 次充能如力量 18/00,花 2 次如力量 19,花 3 次如力量 20;受魔法定身或上锁的门也可撞开。对建筑造成的伤害按真正的攻城槌计算,花 2 或 3 次充能分别造成双倍、三倍伤害。用 3 次充能攻击魔法物品时,该物品须作抗碾碎打击豁免;少于 3 次不会影响魔法物品。非魔法物品不论充能数,均须作此豁免。发现时戒指有 6–60 次充能;魔法师可结合附魔物品与毕格比的紧握之拳为其充能。原型据说由魔法师利萨吉鲁姆创造。

电爪戒指 Ring of Shocking Grasp

外表普通,侦测时仅有微弱且难辨的魔法灵光。佩戴者以戴戒指的手触摸敌人,命中后造成 d8+6(7–14)点伤害。累计放电三次后,戒指无论间隔多久都会停用 1 回合。戒指发挥作用时,佩戴者手掌会出现环状带电突起。

维生戒指 Ring of Sustenance

即使数日不吃不喝,佩戴者仍可得到维生营养;每天只需睡 2 小时,便得平常 8 小时睡眠的好处。须连续佩戴一整周才能启动;摘下即失效,重新佩戴后又须等一周。戒指连续发挥任一或两种能力 7 天后,须停用一周恢复魔力。

真言戒指 Ring of Truth

佩戴者能辨别别人对自己说出的谎言,但自己也不能说谎;尝试撒谎时会说出字面真实的话,同时能识破他人最后一次谎言。说谎者的声音因戒指魔力变为假声。若他人靠无法侦测的谎言法术或巧言媚药等魔法隐瞒谎言,戒指不会察觉谎言,佩戴者反而完全听不到此人的声音,不论是否有意聆听。


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