战马与马铠 Warhorses and Barding
UA · 地下城主部分
以下译录原书印刷第 76 页战马培育、骑战和马铠规则。
战马
战马是经过战斗训练的坐骑。马匹即使驯养后通常仍易受惊,真正的战马须经过精挑细训,能服从命令、适应战场声响与混乱,不会因突然动作或血腥味胆怯;同时强健、有耐力,且在战斗中有攻击性。普通矮马、挽马和野马的攻击方式是咬;战马另经训练,会用前蹄攻击。
受过骑战训练的骑士、圣武士、战士、野蛮人和游侠等可选用战马,并能充分操控坐骑,发挥它的额外攻击。培育战马则需熟练训练者挑选候选马,多数是幼公马,训练数年后再交给骑手带入实战。所谓文明国家可能由军队和独立机构负责;所谓蛮荒地区则常由部族少年和战士在成年训练过程中完成。后者多培育轻型战马,少数较发达的群体也会有限地培育中型战马;原书举蒙古人为例。
| 种类 | 原书说明 |
|---|---|
| 轻型战马 Courser | 欧洲中世纪所称的 courser;轻、快、耐力佳,通常肩高 14–15 掌,随马匹来源与骑手体型变化。 |
| 中型战马 | 比轻型更大、更强,通常肩高 15½–16½ 掌;蒙古精锐枪骑兵、萨拉森精锐与欧洲一般骑兵皆曾使用。 |
| 重型战马 Destrier | 大而壮,肩高 18 掌或以上;原书以克莱兹代尔马为例。配合重装骑士曾能冲垮没有同等装备与坐骑的敌人,后来受到熟练部队的长弓和长枪克制。 |
轻型战马可迫使非战马让路,中型战马可压倒轻型,重型至少可推开任何较轻的战马。这种压制使较轻坐骑倒地,骑手除非有骑术技能(如骑士所具)也会被甩下。经过战斗训练的坐骑不仅猛攻,还会等待落马骑手重返马鞍,甚至保护他免受攻击。训练精良者可能把重伤骑手带离战场,送回住处。
马铠 Barding
马铠覆盖战马的头、颈与身体。马须能在骑手和其他装备之外再负担马铠重量,才能得到防护;较轻马匹不能使用较重马铠。
| 马铠种类 | 护甲等级改善 | 重量 | 包括的形式 |
|---|---|---|---|
| 皮革 | 1 档 | 160 磅 | 各种衬垫马铠。 |
| 鳞甲 | 2 档 | 250 磅 | 皮革镶钉、环甲等。 |
| 锁甲 | 3 档 | 350 磅 | 多种金属带和甲片,分类中也包含衬垫层。 |
| 板甲 | 4 档 | 500 磅 | 板甲片为主,其他部位由锁甲支持。 |
穿马铠后的基础移动速度
| 战马 | 皮革 | 鳞甲 | 锁甲 | 板甲 |
|---|---|---|---|---|
| 轻型 | 21″ | 15″ | 不可 | 不可 |
| 中型 | 17″ | 15″ | 12″ | 不可 |
| 重型 | 15″ | 14″ | 13″ | 12″ |
穿马铠也影响远程旅行耐力。若坐骑在旅途中一直穿着马铠,可把上表基础移动数值直接作为一天可走的英里数粗估。
魔法马铠极为罕见,故不列入随机发现魔法物品。按种类而非护甲等级比较,其价值至少是同类人物护甲的 5 倍。魔法加值最高 +3:其中 65%为+1、25%为+2、10%为+3;种类分别为皮革 10%、鳞甲 15%、锁甲 25%、板甲 50%。
独角兽与狮鹫的精灵锁子甲可由地下城主自行允许;其重量与移动影响同皮马铠,防护同锁马铠。一般能飞的坐骑只可穿皮革或精灵锁子马铠,移动速度因此下降 1/8;水生坐骑不能有效披铠。大象等其他坐骑可以披铠,通常只有板马铠明显影响速度:极强壮坐骑的速度减少 1/5 至 1/8,大象只减少 1/8。
来源:UA · 译稿章节:战马与马铠