护甲、护甲等级与武器:护甲 Armor, Armor Class & Weapons: Armor

UA · 地下城主部分

原书印刷第 75–76 页先给出扩充护甲负重表,再说明青铜板甲、精灵锁子甲、野战板甲、全身板甲及小圆盾。表内重量保留原书所写的“+”记号,原页没有另作解释。

护甲种类与负重表 Types of Armor & Encumbrance

护甲种类体积/携带碍事程度重量基础移动价格
条板甲 Banded笨重35 磅+9″90 金币
青铜板甲 Bronze Plate Mail笨重45 磅+6″100 金币
锁子甲 Chain Mail较碍事30 磅+9″75 金币
精灵锁子甲 Elfin Chain Mail不碍事15 磅12″不公开出售
野战板甲 Field Plate较碍事55 磅6″2,000 金币
全身板甲 Full Plate较碍事65 磅6″4,000 金币
皮甲 Leather不碍事15 磅12″5 金币
衬垫甲 Padded较碍事10 磅9″4 金币
板甲 Plate Mail笨重45 磅6″400 金币
环甲 Ring Mail较碍事25 磅9″30 金币
鳞甲 Scale Mail较碍事40 磅6″45 金币
小圆盾 Shield, Buckler不碍事3 磅—5 金币
大盾 Shield, Large笨重10 磅—15 金币
小盾 Shield, Small不碍事5 磅—10 金币
木制小盾 Shield, Small, Wood不碍事3 磅—1 金币
夹板甲 Splint Mail笨重40 磅6″80 金币
镶钉皮甲 Studded Leather较碍事20 磅9″15 金币

表内重量以人类尺寸为准;精灵锁子甲从不在公开市场出售。

新护甲种类说明 Descriptions of New Armor Types

青铜板甲是较早、较便宜的板甲:厚青铜片覆在皮甲或衬垫甲外。不含铁,因而免受锈蚀怪等危害;但防护只有 AC 4,逊于普通板甲的 AC 3。结构还使穿戴者容易受背后攻击,敌人从后方攻击时命中另得 +2,与其他适用加值并用。

精灵锁子甲极稀有,仅由精灵制造;精灵连对本族冒险者也严守制作秘密。它貌似极轻的锁子甲,盗贼可以穿戴,但能力可能略受妨碍。精灵有时会把非魔法的精灵锁子甲赠给为其族人立下重大而无价功绩的英雄。

野战板甲由较轻、相互扣接的甲片覆盖全身,包含可闭合面甲的头盔、护手和护靴。因结构平衡,体积碍事程度仅同锁子甲,防护却优于普通板甲。须由熟练铠甲匠为穿戴者量身装配;非魔法的成甲只能由原定穿戴者使用。

野战板甲还可吸收伤害:任何物理或魔法攻击每有一枚伤害骰,护甲便吸收 1 点。长剑一击减 1 点;伤害 3d10的冰风暴减 3 点;9 生命骰龙的喷吐减 9 点。若某伤害骰只掷出 1,该骰便不会伤到穿戴者。护甲累计吸收 12 点后受损,修理前不再吸伤,护甲等级防护也恶化一档。训练有素的铠甲匠每恢复 1 点吸伤能力须收费 100 金币、花 1 天。

全身板甲由精制、完美扣接的甲片组成,下面衬锁甲,覆盖全身;另有装饰过、可闭合面甲的头盔、护手和甲靴。因设计精良,它也只像锁子甲那样碍事,却提供最强的非魔法防护。须由铠甲匠为个人量身装配;非魔法成甲不能转给别人穿。通常只有久经战斗的骑士、圣武士与战士穿用,游侠、野蛮人和牧师冒险者则很少穿。

与野战板甲相似,全身板甲每枚本应伤害穿戴者的伤害骰可吸收 2 点,所以掷出 1 或 2 的伤害骰不会造成伤害。累计可吸收 26 点;达限后须修理,期间护甲等级防护恶化一档,也不再吸伤。合格铠甲匠每恢复 1 点吸伤能力收费 200 金币、花 2 天。

小圆盾在每一近战轮只能防护使用者所选的一名对手。它轻小,可绑在手臂上,弩手和投石索手也能使用。对半身人、侏儒等小型亚人,它却可提供完整防护,此时按普通小盾处理。


来源:UA · 译稿章节:护甲、护甲等级与武器:护甲