骑士的随从、部属与侍从 Cavaliers' Followers, Henchmen and Retainers
UA · 地下城主部分
以下依原书印刷第 74–75 页译录。随从为武装士兵;部属人数受魅力限制;侍从则是随骑士成长而必须配备的专门人员。
高等级玩家角色的随从 Followers for Upper Level Player Characters
骑士比多数职业更早吸引武装随从。以下数值是该等级的随从总人数,不是逐级累加的人数:
| 骑士等级 | 武装随从人数 |
|---|---|
| 4 | 1–4 |
| 5 | 2–8 |
| 6 | 3–12 |
| 7 | 6–24 |
| 8 | 12–48 |
| 9 | 24–96 |
| 10 | 48–192 |
升一级后,若新的掷骰结果不超过当前随从人数,就不会增加随从。例如四级掷 1d4=3,五级掷 2d4若仅得 2 或 3,只要原三名仍在役,便无人新加入。每当人数真正增加,掷百分骰按下表决定新随从的装备;每行两种选择由地下城主依情况安排。
| 百分骰 | 装备与兵种 |
|---|---|
| 01–50 | 穿环甲、持盾的轻骑兵,各带 3 枚标枪、长剑、手斧;或穿鳞甲、持任选长柄武器与棍棒的重步兵。 |
| 51–75 | 穿夹板甲、持晨星与手斧的重步兵;或穿皮甲、持长枪与短剑的重步兵。 |
| 76–90 | 穿锁子甲、持重弩与短剑的弩手;或穿锁子甲、持轻弩与军叉的弩手。 |
| 91–00 | 穿条板甲、持盾、骑枪与骑兵锤的骑兵;或穿镶钉皮甲、持长剑与骑兵连枷的骑兵。两者均骑中型战马。 |
骑士必须前往有这类士兵的地点才能吸引他们;死去的随从不会被补足,只能期待更高等级新获得的名额。随从不要求工资或薪饷,但须按境况供食、照顾、奖赏。
中立骑士只有在维护某项明确的中立事业时才能吸引士兵,例如为德鲁伊保护林地生物;骑士另赴别处时,这批随从不会继续留下。邪恶骑士只吸引盗匪、流寇等;在适当地区也可能吸引兽人或大地精。若使用 1+1 生命骰或更强的怪物,须相应减少总人数,避免怪物力量过度抵消人数劣势。
每有 20 名士兵,另有一名 5 级战士随从/领队,穿板甲、持盾与 +2 战斧;每有 60 名士兵,另有一名 6 级战士领队(+1 板甲、盾、+2 长剑)及一名 3 级战士副官(板甲、战斧)。人数到达相应门槛时取得这些领队;阵亡后不自动补充,但骑士可雇佣兵代替。邪恶骑士可吸引怪物领队,例如以巨魔代替六级战士。
遭遇生命骰低于骑士、阵营相近的智慧怪物时,它成为邪恶骑士随从的几率为每骑士等级 1%;若怪物知道该骑士的纹章与盾徽,它愿意合作、至少保持中立的几率为每级 5%。
部属 Henchmen
骑士可拥有《玩家手册》第 13 页魅力表所列数量的部属;善良骑士另加 3 名,中立或邪恶骑士另加 1 名。可接纳的职业随骑士阵营而变:
| 善良骑士 | 中立骑士 | 邪恶骑士 |
|---|---|---|
| 牧师 | 德鲁伊 | 牧师 |
| 战士 | 战士 | 战士 |
| 善良骑士 | 骑士 | 邪恶骑士 |
| 魔法师 | 魔法师 | 魔法师 |
| 圣武士 | 盗贼 | 盗贼 |
| 吟游诗人 | 吟游诗人 | 刺客 |
骑士侍从 Cavaliers and Retainers
善良骑士达到 4 级(游侠骑士 Knight Errant)时,必须至少取得一名侍从,可以是 1 级扈从 Armiger、2 级执盾侍从 Scutifer,或两者兼有。到 6 级成为骑士时,须再添一名 3 级乡绅 Esquire;到 7 级成为大骑士时,须增加一名作传令官的骑手 Horseman,以及一名作护卫的枪骑兵 Lancer;到 8 级成为旗帜骑士时,须再添至少一名骑马武装士兵。侍从只要求照料、供养及适用的训练,不另索报酬,但会接受礼物。
到 9 级成为高级骑士 Chevalier 后,可自行决定是否带侍从旅行。低等级时,上级骑士可要求他独自旅行。骑士须为其随从与侍从的行为负责,也须确保其他骑士遵守骑士职业的标准。
圣武士侍从 Paladins and Retainers
圣武士不按骑士规则获得武装随从,但可以得到侍从。这些侍从不必是圣武士,却必须是骑士。圣武士须确保他们遵守骑士准则,以及在守序善良阵营约束内达到自己要求的标准。
来源:UA · 译稿章节:骑士的随从、部属与侍从