创建玩家角色 Creating the Player Character

UA · 地下城主部分

原书印刷第 74 页提出属性值生成法 V 与初始生命值下限,并补充说明容貌属性。

属性值生成法 V Generation of Ability Scores, Method V

此法只用于人类玩家角色。玩家先选定希望扮演的职业,取得地下城主同意,再按下表分别为各属性掷指定数量的六面骰。每项只取最高的三枚相加;例如战士的力量掷 9d6,取最高三枚。若结果低于该职业的属性最低要求,便取最低要求(如武僧力量 15);若高于职业允许的上限,便降至上限(如野蛮人的智慧)。因此按获准职业生成的人物一定满足最低属性要求。

选定职业力量智力智慧敏捷体质魅力容貌
骑士 Cavalier8647935
圣武士 Paladin7583694
牧师 Cleric7495863
德鲁伊 Druid7485693
战士 Fighter9357864
野蛮人 Barbarian9357864
游侠 Ranger7685943
魔法师 Magic-user4978653
幻术师 Illusionist3879564
盗贼 Thief6539748
刺客 Assassin6749835
武僧 Monk7598643

玩家角色初始生命值 Starting Hit Points for Player Characters

一级生存很困难,因此初始生命骰掷得低于下表数值时,改以下限作为初始生命值。游侠、武僧可能掷多枚生命骰,但同样按其职业下限比较。

职业最低生命值职业最低生命值
骑士 Cavalier6魔法师 Magic-user3
圣武士 Paladin6幻术师 Illusionist3
牧师 Cleric5盗贼 Thief4
德鲁伊 Druid5刺客 Assassin4
战士 Fighter6武僧 Monk5
野蛮人 Barbarian7
游侠 Ranger9

多职业人物取各适用职业下限的平均值,向上取整;例如一级战士/魔法师至少有 (6+3)/2=5 点生命值。随后仍要计入体质高低造成的修正:体质 17 的一级战士至少有 9 点生命值。

容貌 Comeliness

此属性的完整规则见本书印刷第 6–7 页。容貌或许更该称为特征,但仍有影响旁人观看、回应角色的游戏效果。上方表格也体现某些职业更可能吸引相貌较出众的人物,故这类职业生成的人类角色更可能有高于平均的容貌值。


来源:UA · 译稿章节:创建玩家角色