二环法术 Second Level Spells
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以下十二项依原书第 53–55 页顺序排列,与魔法师法术表的新增项对应。
绑缚术 Bind(变化/附魔系 Alteration/Enchantment)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 2 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 3″ | 施法时间 | 2 段 |
| 持续时间 | 每级 1 轮 | 豁免 | 无 |
| 影响范围 | 特殊 |
令非活体材料制成的线、纱、绳、索甚至缆绳服从命令。可控制直径约 1 英寸的普通绳索 50 尺+每施法者等级 5 尺;直径增大则长度按比例减小,直径减半则长度增加 50%。可下的命令是盘卷、盘卷并打结、套环、套环并打结、系紧并打结,以及每项的逆向命令。
绳索须在要作用的物体约 1 尺内,通常须先被掷向该物。受术目标可像对待普通绳索一样与其互动;生物抓住绳索可压过其魔法操控,绳索受 2 点劈砍伤害便会断。不能用来勒颈,但可绊倒目标,或像德鲁伊的纠缠术一样缠住单一对手。除遵命行动外,它不具备攀爬绳或缠绕绳等魔法绳索的其他性质。
原书疑点:数值栏列有材料成分,但详述没有写出具体材料。
深袋术 Deeppockets(变化/附魔系 Alteration/Enchantment)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 2 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 接触 | 施法时间 | 1 回合 |
| 持续时间 | 24 回合+每级 6 回合 | 豁免 | 无 |
| 影响范围 | 一件衣物 |
先备一件裁制精良、材质优质的长袍或礼服,价值至少 300 金币,并缝上至少 12 个手掌大小的口袋。施法后可选下列一种分配方式,袋外看不出鼓胀:
| 衣物条件与施法方式 | 可用口袋 | 每袋能装 | 穿戴者感受的重量 |
|---|---|---|---|
| 价值至少 300 金币,至少 12 袋 | 1 袋 | 5 立方尺、相当于 1,000 金币重量 | 相当于 100 金币重量 |
| 同上,分散容量 | 10 袋 | 每袋 1/2 立方尺、相当于 100 金币重量 | 原书未另述 |
| 至少 100 袋,衣物价值至少 1,000 金币 | 100 袋 | 每袋 1/6 立方尺、相当于 10 金币重量 | 原书未另述 |
若法术到期或衣物被解除魔法作用时袋里仍有东西,穿戴者须对法术豁免。失败者的物品从异次元空间落入星界,永久遗失;成功者的物品一齐出现在身周,立刻落地。除衣物外,材料成分是一枚小金针,以及扭转半圈后接起两端的一条细布。
火焰球 Flaming Sphere(变化/塑能系 Alteration/Evocation)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 2 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 1″ | 施法时间 | 2 段 |
| 持续时间 | 每级 1 轮 | 豁免 | 成功则无效 |
| 影响范围 | 直径 6 尺的球体 |
在施法者最多 1″远处生成由普通火构成的燃烧球。球体按施法者手指的方向滚动,甚至可上坡,也能越过不高于 4 尺的矮墙、家具等。接触会点燃易燃物,击中的生物受 2–8 点伤害;球心 5 尺半径内的所有生物均须对法术豁免,失败者受同样伤害,成功者完全无效。
只要施法者继续指引,火球每轮移动 1″;否则原地燃烧。它可用扑灭同体积普通火焰的方法熄灭。材料成分是一点油脂、一撮硫黄和少量铁粉。
刺痒术 Irritation(变化系 Alteration)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 2 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 每级 1″ | 施法时间 | 2 段 |
| 持续时间 | 特殊 | 豁免 | 成功则无效 |
| 影响范围 | 一个生物 |
作用于目标皮肤;水牛、大象、有鳞生物等皮肤极厚或不敏感者基本不受影响。一次标准准备可选下列一种效果:
- 瘙痒 Itching:目标某处立刻发痒。若不马上花 5–8 段抓挠,接下来的 3 轮便会扭动不安,护甲等级恶化 4 级,命中检定承受 −2。施术起效的第一轮会毁掉目标正在施展的法术,其后 3 轮则不会。
- 皮疹 Rash:起初 1–4 轮没有感觉,随后全身出现微痒的红色肿块。症状持续至受治愈疾病或解除魔法作用;前 4 天每天使容貌降低 1 点,最多降低 4 点;1 周后敏捷再降低 1 点。皮疹一旦消失,所有属性立即复原。
材料成分是毒藤、毒橡或毒漆树的叶粉。
侦测阵营 Know Alignment(预言系 Divination,可逆向)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 2 | 法术成分 | 言语、姿势 |
| 距离 | 1″ | 施法时间 | 1 轮 |
| 持续时间 | 每级 1 轮 | 豁免 | 无 |
| 影响范围 | 每 2 轮一个生物 |
除上述数据外,规则与牧师二环同名法术相同。若只观察目标 1 轮,只能辨别其阵营的伦理轴,即守序或混乱;要获知另一轴须按原法术继续观察。本术可逆向施展。
梅尔夫的酸箭 Melf’s Acid Arrow(塑能系 Evocation)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 2 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 3″ | 施法时间 | 4 段 |
| 持续时间 | 特殊 | 豁免 | 特殊 |
| 影响范围 | 一个目标 |
造出一支魔法箭,像由等级等于施法者的战士用弓射出那样判定命中。为命中判定视同 +1 武器;即使目标通常不受箭矢或仅+1 魔法武器伤害,箭上的酸液仍可能伤它。箭体造成 2–5 点伤害,命中时另喷出约 8 盎司酸液,覆盖直径 1 尺,造成 2–8 点伤害,并允许物品豁免;不使用飞溅伤害规则。
酸液在 3 级施法者手中造成 1 轮伤害,4–6 级为 2 轮,其后每跨过一个三级区间再增加 1 轮,除非先中和酸液。材料成分是一支飞镖、磨碎的大黄叶和蝰蛇胃。
保鲜术 Preserve(防护系 Abjuration)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 2 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 接触 | 施法时间 | 2 轮 |
| 持续时间 | 永久 | 豁免 | 无 |
| 影响范围 | 每级 1/2 立方尺 |
保持物品完整、新鲜,以待日后用于法术。对槲寄生、冬青浆果等必须定期采集的材料,无法保留其效力;也不能保存死者以便日后复活。除此以外通常有效,施法者等级决定可处理的材料:
| 施法者等级 | 可保存材料 |
|---|---|
| 2–4 级 | 较硬、较干的材料 |
| 5–7 级 | 较软、较湿的材料 |
| 8 级以上 | 半流体及液体 |
只有含水量较高的材料才必须放进容器。材料成分是一撮灰尘、少许树脂或琥珀,以及一滴白兰地。
小法术防护 Protection From Cantrips(防护系 Abjuration)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 2 | 法术成分 | 言语、姿势 |
| 距离 | 接触 | 施法时间 | 2 段 |
| 持续时间 | 每级 1 天 | 豁免 | 无,或成功则无效 |
| 影响范围 | 一个生物或物品 |
使施法者本人、接触到的一人或一件物品(如法术书、装法术材料的抽屉)免疫其他魔法师、学徒或使用小法术的生物所施小法术。针对受保护目标的小法术会随着可听见的“啪”声消散。此术常用于约束恶作剧的学徒,或要求学徒亲手清洁、抛光而不靠魔法。不愿受术的目标须被接触命中,然后可作对法术豁免以免受术。
塔莎的失控狂笑 Tasha’s Uncontrollable Hideous Laughter(塑能系 Evocation)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 2 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 5″ | 施法时间 | 2 段 |
| 持续时间 | 1 轮 | 豁免 | 特殊 |
| 影响范围 | 一个生物 |
令目标觉得一切都滑稽可笑。施法当轮只感到微微刺痒;下一轮开始微笑、窃笑、大笑,终至倒地狂笑。笑声持续 1 轮;再下一轮须起身,施法后的第 3、4 轮力量承受 −2,或命中与伤害均承受 −2。对法术豁免成功则完全无效,豁免修正取决于智力:
| 目标智力 | 效果或豁免修正 |
|---|---|
| 3 或以下 | 完全不受影响 |
| 4–8 | 豁免 −6 |
| 9–12 | 豁免 −4 |
| 13–15 | 豁免 −2 |
| 16 或以上 | 正常豁免 |
材料成分是一根小羽毛、一只小木拍与一小块馅饼。施法者把馅饼投向目标,一手挥动羽毛,同时用木拍轻拍自己的臀部。
发声术 Vocalize(变化系 Alteration)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 2 | 法术成分 | 姿势、材料 |
| 距离 | 接触 | 施法时间 | 1 轮 |
| 持续时间 | 5 轮 | 豁免 | 无 |
| 影响范围 | 一个会施法的生物 |
让受术者在接下来法术的整个施法过程都落在本术持续时间内时,能无声施展原本需要言语成分的法术。适合必须安静或身处沉默术中的情形。此术并不解除沉默,也不保证其他声音交流有效:例如可在魔法沉默范围内施展传讯术,但没有信息会传回施法者;后续法术本身产生的可听效果也会在沉默持续期间被遮蔽。材料成分是一只没有铃舌的铃铛,或一名囚犯的舌头。
鞭术 Whip(塑能系 Evocation)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 2 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 1″ | 施法时间 | 2 段 |
| 持续时间 | 每级 1 轮 | 豁免 | 特殊 |
| 影响范围 | 特殊 |
在施法者最多 1″处造出有实体的魔法鞭,施法者以空手握鞭的动作挥动它。鞭子能发出尖锐抽响,也能真正抽中目标。抽响足以拦住普通动物,除非它们对法术豁免;真正被鞭子命中的动物须再作承受 −1 至 −4修正的对法术豁免,否则畏缩离开,至少 1 小时内不回来。鞭子不造成实际伤害。智力高于 3的生物、体型超过熊的巨型动物及怪物不受这项驱赶效果影响。
近战中,鞭子命中敌人武器时可缠住它。若武器有刃,鞭子须通过对重击物品豁免,掷得至少 13;无刃武器则须通过对普通打击物品豁免,掷得至少 6。成功便把武器扯离对方手中,除非对方又对法术豁免成功。武器落地后,对方须花 1 轮拾回。目标武器的魔法加值成为鞭子物品豁免的减值;若对手有魔法抗力,须先突破,才可掷鞭子的命中。材料成分是一小段编成微型鞭子的丝线。
原书疑点:驱赶动物一段写鞭子每“回合”都可抽响与击打,但数值栏的持续时间按“轮”计;此处两处均照录。
和风术 Zephyr(塑能系 Evocation)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 2 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 0 | 施法时间 | 2 段 |
| 持续时间 | 1 段 | 豁免 | 无 |
| 影响范围 | 宽 1″ 的路径,每级长 1/2″ |
一阵轻风从施法者吹向其面对的方向,一直行至影响范围末端。小火焰因此摇摆;较大的火焰、火势更旺,适用时其伤害骰承受 +1。风能将移动中的蒸汽云(如死亡云)挡住 1 轮;削弱云雾术、雾墙术等气雾,持续时间减半;使停滞空气、蒸汽乃至毒气倒退 1″,其持续时间与效力也减半,除非另有来源持续补充。材料成分是一张手风琴式折起的细羊皮纸,在近底部用象牙或银制别针固定。
来源:UA · 译稿章节:二环法术