五环法术 Fifth Level Spells

UA · 玩家部分

以下六项依原书第 58–59 页详述顺序排列。传讯术 Sending虽未在前面的法术表中用斜体标为新增详述,原书此处仍给出完整规则,故照录。

回避术 Avoidance(防护/变化系 Abjuration/Alteration,可逆向)

项目数值项目数值
等级5法术成分言语、姿势、材料
距离1″施法时间3 段
持续时间直到被解除豁免特殊
影响范围最大 3 尺见方的立方体

在目标物体与所有活物之间建立斥力。生物试图触碰它时,依双方相对质量,或被弹开、无法靠近其 1 尺内,或反而把物体推走。例如,一名半身人去碰受术铁箱会被弹开;十余名半身人无法靠近箱子一尺内;巨型生物走近时,铁箱会滑开。不能直接对活物施展;若对活物所穿衣物或携带物施展,该活物可作豁免。材料成分是一枚磁化的针。

逆向法术吸引术 Attraction使用同样材料,使目标物体与活物相互吸引:较小生物被拉向物体,较轻物体则滑向较大的生物。一旦物品这样黏住另一物体或生物,须通过一次弯曲铁条检定才能拆开。

遣返术 Dismissal(防护系 Abjuration;逆向为咒法/召唤系)

项目数值项目数值
等级5法术成分言语、姿势、材料
距离1″施法时间1 轮
持续时间永久豁免成功则无效
影响范围一个生物

处于主物质位面的魔法师可强制或允许异位面生物回其所属位面,类似牧师四环驱逐术。须知道目标生物种类名称;若它有特定姓名、真名或姓氏,也须知道并在施法时使用。先检定魔法抗力,再比较施法者等级与目标等级或生命骰:施法者较高,则目标豁免掷骰点数减去差额;目标较高,则其掷骰点数加上差额。目标若自愿遣返,只作无修正的豁免。施法成功会立即送走目标,但有 20% 概率把它送去并非故乡的位面。

逆向法术召请术 Beckon从另一位面召来已知且知道姓名的生物;成败判定相同,但此时仅在不知道其专名时检定魔法抗力。成功后生物立刻来到施法者所在位面,却不保证友善,也不会自动听命,故往往需要额外防护与束缚。本术不作用于原生主物质位面、后来前往异位面的生物(如舍杜),也不作用于有部分主物质位面血统的生物(如坎比翁)。材料依目标而异:遣返用令其厌恶、有害的物品;召请用其喜爱、向往的物品。

痛楚术 Dolor(附魔/魅惑系 Enchantment/Charm)

项目数值项目数值
等级5法术成分言语、姿势
距离1″施法时间5 段
持续时间2 轮豁免特殊
影响范围一个生物

试图迫使来自施法者位面以外、阵营相反或抱有敌意的生物服从。施法者吟诵时目标便不安;下一轮变得紧张多疑;最后一轮陷入迟钝而遍布全身的痛楚。它对命令及非攻击法术(包括魅惑)的豁免,随三个阶段分别承受掷骰 −1、−2、−3,有利于令其顺从;之后恢复正常。言语成分必须针对目标生物类别,包含尽可能多的相关信息。

若目标智力高于施法者,施法者吟诵时可能遭精神反击:每高 1 点智力,目标便有 5% 概率反过来魅惑并支配魔法师;得手后会按自己的阵营处置施法者。若施法者在施术中被分心或打断,目标可自动实现这种魅惑与支配。

制造术 Fabricate(附魔/变化系 Enchantment-Alteration)

项目数值项目数值
等级5法术成分言语、姿势、材料
距离每级 1/2″施法时间特殊
持续时间永久豁免无
影响范围每级 1 立方码

将已有材料制成基本由同种材料构成的成品,例如把一丛树变成木桥、一片大麻制成绳索、亚麻或羊毛制成衣物。不能创造或改造活物、魔法物品;成品品质取决于原料品质。加工矿物时,原书说影响体积缩为九分之一,并举例把 1 立方码缩至 1 立方尺。

珠宝、剑、玻璃、水晶等高度依赖手艺的物品,施法者若没有相应高超工艺,便造不出来。每处理 1 立方码通常材料或 1 立方尺矿物材料,施法须花 1 整轮。

原书疑点:一立方码等于二十七立方尺,正文的“缩为九分之一”与所举“1 立方码变 1 立方尺”不一致;两者均保留。数值栏列有材料成分,但详述未写出具体材料。

雷欧蒙的烦扰术 Leomund’s Lamentable Belabourment(附魔/塑能系 Enchantment/Evocation)

项目数值项目数值
等级5法术成分仅言语
距离1″施法时间5 段
持续时间特殊豁免特殊
影响范围1″ 半径内的一个或多个生物

让听得懂施法者语言的目标先入迷辩论,继而困惑,最后愤怒。施法者先谈起目标在意的话题;第一次对法术豁免失败者立即加入谈话,礼貌地赞同或反驳。只要施法者持续交谈、目标又没有遭攻击,就会忽略周围其他一切事。此术所有豁免均按目标智力调整:

智力豁免
2 或以下不受影响
3–7−1
8–10无修正
11–14+1
15 或以上+2

若交谈持续超过 3 轮,每个目标须再豁免;失败者困惑地四处游荡 3–12 轮,且避开施法者。成功者仍然入迷,须在第 4、5、6 轮及施法者继续维持的后续各轮重复豁免,以避免困惑。若持续超过 6 轮,目标须豁免避免狂怒:单独受术时攻击自己;多人受术时攻击附近其他受术者。狂怒持续 2–5 轮。此轮豁免成功者意识到自己上当,除非被攻击或打扰,会倒地懊悔 1–4 轮。

维持期间施法者遭攻击或分心,目标仍不会察觉;施法者也可随时离去,目标会像他仍在场一样继续交谈 1 轮。这些情形下不再作法术持续所需的豁免,即使原本应检定困惑或狂怒。本术完全依靠言语。

传讯术 Sending(塑能系 Evocation)

项目数值项目数值
等级5法术成分言语、姿势、材料
距离特殊施法时间1 回合
持续时间特殊豁免无
影响范围一个生物

联系施法者熟悉、姓名与相貌都知道的一个生物。目标不在同一位面时,每相隔 1 个位面有 5% 概率传讯不到达;相隔两个位面则失败率 10%。可传送每施法者等级 1 个词;英语的 a、an、the 等冠词不计入词数。接收者不必遵照信息行动。只要送达,即使目标仅有 智力 1或动物智力,也能理解。材料成分是两只一端开口的小圆筒,以一小段铜线相连。


来源:UA · 译稿章节:五环法术