序言 Preface

UA · 前置部分

如今你把这本书拿在手里,即将在《高级龙与地下城》的世界中发现一个令人兴奋的新维度。你已经发掘了书中隐藏的奥秘;既然它们不再神秘,书里的内容便成了宝藏。AD&D 游戏体系充满活力,会成长、变化、扩展。我们的宇宙如此,这套游戏的多元宇宙也是如此。一个无限的多元宇宙,只能随着新发现逐步描述和界定;我们积累的知识越多,视野也就越开阔。

自最初的《怪物图鉴》《玩家手册》和《地下城主指南》问世以来,这三本书经历了修订,游戏的形式与内容也随之变化。本书的新资料来自我的战役、《龙》杂志刊载的文章,以及许多地下城主与玩家的意见。本书只有一个目的:为 AD&D 游戏体系增添新的维度。这里汇编的资料提供新的玩法,却不会对正在进行的战役造成实质的不利影响。本书没有改写过去的“多元宇宙法则”,而是打开了此前未曾理解、未曾见过的新视野。

战役的所有参与者都能从这些资料中发现有趣而有用的内容。地下城主会找到新的亚种族及其相互关系、非人类神祇的新范例,还有大量魔法——法术和魔法物品可谓琳琅满目。玩家当然也能受益,而且所得更多:亚人类角色有了新的前路,新的职业、武器以及几乎方方面面的新做法也摆在眼前。没错,有些资料此前已经发表;但这次它们经过仔细修订、编辑和汇编,不再只是可供插入战役的选材,而成为充满活力的战役不可分割的一部分。新的选择、可能、机会和构想都在这里。更好的是,它们立足于 AD&D 游戏体系这一坚实基础——它是世界上接受最广、玩家最多的角色扮演游戏。

这绝非我一人的工作。伦·拉科夫卡一如往常贡献了力量。熟悉游戏的人都知道罗杰·摩尔(Roger Moore),他也为本书添砖加瓦。卢克·吉盖克斯是宝贵的讨论伙伴和测试者。弗兰克·门策从一开始就在场,检验并尝试我的想法,带来自己的创意,帮助本书远远超出最初的设想。构想汇集之后,杰夫·格鲁布和金·莫汉开始整理稿件。他们坚持把含糊之处讲清楚,把规则编定、扩充、界定,一再要求全书精益求精。他们让我多费了不少工夫,但我感谢他们;更要感谢他们慷慨贡献的创意。正因如此,你手中的文字才尽可能完善,称得上 AD&D 游戏体系“当前水平”的即时记录。

任何凭空创造过战役环境的地下城主都明白:知道得越多,越会发现自己所知甚少。这套游戏的多元宇宙也是一样。探索得越远,就越能体会到等待发现的未知领域有多么广阔。就像真实世界一样,游戏的多元宇宙总会有边疆和未探明的土地。这正是 AD&D 如此精彩、如此吸引人的缘故。

所以,亲爱的读者,这就是“最后定论”——远非永远的最后定论,只是迄今最新的一笔。喜欢 AD&D 的挑战与刺激的人,早该得到这样一本书:把所有新发现和刚刚揭开的众多秘密一并收进两片封面。闲话说完,这就是《破解奥秘》。你期待的时刻到了。请继续读下去;愿你从自己的创造中得到的乐趣,不亚于我们从自己的创造中得到的乐趣。

——盖瑞·吉盖克斯(Gary Gygax),1985 年 5 月 1 日


来源:UA · 译稿章节:序言