武器 Weapons

UA · 玩家部分

以下各表沿用原书第 26–28 页的顺序,补充新武器及相关职业的熟练规则。重量用金币重量表示;1–6 等记号表示伤害范围,并非骰子表达式。

武器熟练表 Weapon Proficiency Table

职业初始熟练武器数不熟练命中惩罚获得新熟练项的等级间隔
骑士 Cavalier3*−3每 2 级 1 项
圣武士 Paladin3*−3每 2 级 1 项
牧师 Cleric2−3每 4 级 1 项
德鲁伊 Druid2−4每 5 级 1 项
战士 Fighter4−2每 3 级 1 项
野蛮人 Barbarian6−1每 2 级 1 项
游侠 Ranger3*−2每 3 级 1 项
魔法师 Magic-User1−5每 6 级 1 项
幻术师 Illusionist1−5每 6 级 1 项
盗贼 Thief2−3每 4 级 1 项
杂技盗贼 Acrobat2−3每 4 级 1 项
刺客 Assassin3−2每 4 级 1 项
武僧 Monk1−3每 2 级 1 项
吟游诗人 Bard5−2每 4 级 1 项

*原书注:*0 级骑手有 1 种熟练武器;0 级枪骑侍从有 2 种;1 级持械侍从有 3 种。骑士和游侠可选择的熟练武器另受其职业描述限制。

按武器种类列出的重量与伤害 Weight and Damage by Weapon Type

武器约重(金币重量)对小型/中型对大型
投索棍 Aklys351–61–3
投枪器与标枪 Atlatl and javelin301–61–6
箭 Arrow21–61–6
战斧 Axe, Battle751–81–8
手斧/投斧 Axe, Hand or Throwing501–61–4
阔刃长柄斧 Bardiche1252–83–12
鸦嘴锤 Bec de Corbin1001–81–6
钩刃长柄武器 Bill-Guisarme1502–81–10
吹箭筒与针 Blowgun and needle1511
短棍 Bo Stick151–61–3
蒺藜 Caltrop2–411–2
木棒 Club301–61–3
匕首 Dagger101–41–3
飞镖 Dart51–31–2
长柄弯刀 Fauchard601–61–8
叉刃长柄刀 Fauchard-Fork801–81–10
步兵连枷 Flail, Footman’s1502–72–8
骑兵连枷 Flail, Horseman’s352–52–5
军用叉 Fork, Military751–82–8
绞索 Garrot11–41–6
长刃枪 Glaive751–61–10
长刃钩枪 Glaive-Guisarme1002–82–12
钩枪 Guisarme802–81–8
钩刃枪 Guisarme-Voulge1502–82–8
戟 Halberd1751–102–12
鱼叉 Harpoon50–602–82–12
卢塞恩锤 Hammer, Lucern1502–81–6
锤 Hammer502–51–4
钩刃长柄刀 Hook Fauchard801–41–4
标枪 Javelin201–61–6
约棍 Jo Stick401–61–4
小刀 Knife61–31–2
轻骑枪 Lance (light horse)501–61–8
中骑枪 Lance (medium horse)1002–72–12
重骑枪 Lance (heavy horse)1503–93–18
套索 Lasso20——
步兵钉头锤 Mace, Footman’s1002–71–6
骑兵钉头锤 Mace, Horseman’s501–61–4
捕人叉 Man Catcher801–21–2
晨星 Morning Star1252–82–7
宽刃长枪 Partisan801–62–7
步兵军用镐 Pick, Military, Footman’s602–72–8
骑兵军用镐 Pick, Military, Horseman’s402–51–4
锥枪 Pike, Awl801–61–12
手弩矢 Quarrel (or Bolt), hand11–31–2
轻弩矢 Quarrel (or Bolt), light11–41–4
重弩矢 Quarrel (or Bolt), heavy22–52–7
侧刃叉枪 Ranseur502–82–8
皮棍 Sap101–21–2
弯刀 Scimitar401–81–8
投石索铅弹 Sling Bullet22–52–7
投石索石弹 Sling Stone11–41–4
矛 Spear40–601–61–8
双叉长枪 Spetum502–72–12
带刺圆盾 Spiked Buckler351–41–3
长棍 Staff, Quarter501–61–6
长柄投石索铅弹 Staff Sling Bullet52–83–9
长柄投石索石弹 Staff Sling Stone41–82–8
混种剑 Sword, Bastard1002–82–16
阔剑 Sword, Broad752–82–7
弯刃大刀 Sword, Falchion60–802–72–8
镰形剑 Sword, Khopesh752–81–6
长剑 Sword, Long601–81–12
短剑 Sword, Short351–61–8
双手剑 Sword, Two-handed2501–103–18
三叉戟 Trident502–73–12
宽刃长柄枪 Voulge1252–82–8
鞭 Whip25–351–21

手持武器类型、一般数据与命中调整 Hand Held Weapon Types

原书下表逐一列出手持武器的长度、使用空间、速度因子,以及对目标 AC 0–10 的命中调整。表格列数与数值密集;为防止 OCR 把正负号或相邻格合并,这一工作版暂用原书第 27 页逐格可见的高清表格图保留全部数值。上表提供对应武器的中文名称;c. 表示约数,n/a 表示不适用,长度和空间单位为英尺。可横向滚动查看全表。

原书表下注释:

  • *:此类武器若稳稳插地、迎击冲锋的大型生物,对其造成表列伤害的两倍。
  • **:此类武器若掷出达到或超过命中所需数值,可将骑手击下坐骑。
  • 1:攻击者骑乘冲锋坐骑使用此类武器时,对任何体型生物均造成表列伤害的两倍。
  • 2:此武器固定架起、迎击敌人冲锋时,对任何目标造成表列伤害的两倍。
  • 3:此武器类别包括刃长 15–24 英寸的所有尖头劈砍及刺击武器。
  • 4:此类武器若掷出足以命中 AC 8 的数值,可缴下对手武器。
  • 5:混种剑单手使用时,按长剑处理。
  • 6:战役中可能出现名称不同、形制略有差异的同类武器;详见《玩家手册》。

通则:任何武器攻击敌人背部或其他看不见攻击者的位置,命中 +2;攻击震慑、俯卧或动弹不得的目标,命中 +4。

投掷与射击武器类型、一般数据与命中调整 Hurled Weapons and Missiles

下表列出每轮/每回合射速、短/中/远射程,及对目标 AC 0–10 的命中调整。由于原书数字表紧密排列,仍以第 28 页高清原表图保留全部格值,中文名称可与前文重量/伤害表互相对照。

S、M、L 分别为短、中、远射程。投索棍 Aklys 的短射程 1* 特指 10 英尺,而非 10 码。射速按桌面微缩模型的回合或通常的近战轮计算。表中的 AC 调整值针对短射程;中射程对各格再 −2,远射程再 −5。


来源:UA · 译稿章节:武器