战斗流程

以 round 为单位组织声明、先攻、移动、攻击与结算。

先确定遭遇状态与突袭,再处理先攻和本轮行动。

将攻击、伤害、法术与士气作为可独立链接的步骤。

相关规则

来源: PHB p.61 · Combat Procedures

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