战斗流程以 round 为单位组织声明、先攻、移动、攻击与结算。先确定遭遇状态与突袭,再处理先攻和本轮行动。将攻击、伤害、法术与士气作为可独立链接的步骤。相关规则先攻突袭伤害 来源: PHB p.61 · Combat Procedures ← 返回战斗目录