表 I:周期检查(d20)Table I: Periodic Check (d20)

DMG · 续页:附录 A:随机地下城生成

表 I:周期检查(d20)Table I: Periodic Check (d20)

骰值结果
1–2继续直行;前进 60’后重新掷本表
3–5遇到门(见表 II)
6–10侧向通道(见表 III);前进 30’后重新掷本表
11–13通道转向(见表 IV;通道宽度掷表 III);转向后前进 30’再掷本表
14–16房间(见表 V);离开房间 30’后重新掷本表
17楼梯(见表 VI)
18死路(可检查左、右与前方墙壁是否有密门,见表 V.D 注)
19机关/陷阱(见表 VII);通道继续延伸,前进 30’后重新掷本表
20游荡怪物;立即重新掷本表,以确定前方情况并判断怪物从哪个方向接近

表 II:门*(d20)Table II: Doors (d20)

骰值门的位置骰值门后空间
1–6左侧1–4平行通道**;若门正对前方,则为 **10’ × 10’**房间
7–12右侧5–8通道直行
13–20前方9通道向前/后偏转 45°* **
10通道向后/前偏转 45°* **
11–18房间(转至表 V)
19–20大厅(转至表 V)

始终检查通道宽度(表 III.A)。

* 除非门正对前方,否则立即重新掷表 I;若结果不再出现另一扇门,则忽略该结果,并在门后 30’处重新掷表 I。门后若是房间或大厅,则转至表 V。

** 向两个方向各延伸 30’。

*** 转向应符合当前地形;斜线前的方向优先于斜线后的方向。

表 III:侧向通道(d20)Table III: Side Passages (d20)

骰值结果
1–2向左转 90°
3–4向右转 90°
5向左前方转 45°
6向右前方转 45°
7向左后方转 45°(即向左转 135°)
8向右后方转 45°(即向右转 135°)
9向左前方弯曲 45°
10向右前方弯曲 45°
11–13丁字形通道交叉口
14–15Y 字形通道交叉口
16–19十字形交叉口
20X 形交叉口;若原通道为水平或垂直方向,则会多出第五条通道接入 X 形交叉口

表 III.A:通道宽度(d20)Table III.A: Passage Width (d20)

骰值通道宽度
1–1210’
13–1620’
1730’
185’
19–20特殊通道(见下表 III.B)

表 III.B:特殊通道(d20)Table III.B: Special Passage (d20)

骰值结果
1–4长 40’,中央排列柱子
5–7长 40’,两排柱子
8–10长 50’,两排柱子
11–12长 50’,左右各由柱子支撑一座宽 10’、高出 20’的上层回廊*
13–15长 10’的溪流**
16–17长 20’的河流***
18长 40’的河流***
19长 60’的河流***
20长 20’的深渊****

* 通往回廊的楼梯位于通道尽头(掷 1–15)或起点(掷 16–20)。若通道中或邻近处已出现楼梯,则有 50% 概率取代尽头楼梯(掷 1–10),另有 50% 概率增设楼梯(掷 11–20)。

** 溪流横穿通道;有 75% 概率架有桥梁,25% 概率构成障碍。

*** 河流横穿通道;有 50% 概率架有桥梁,25% 概率有船(船在两岸任一侧的概率相同),另有 25% 概率构成障碍。

**** 深渊横穿通道,深 150’–200’;有 50% 概率架有桥梁,25% 概率有一处宽 **5’–10’**的跳跃点,另有 25% 概率构成障碍。

表 IV:转向(d20)Table IV: Turns (d20)

转向后,按表 III.A 检查通道宽度。

骰值结果
1–8向左转 90°
9向左前方转 45°
10向左后方转 45°(即向左转 135°)
11–18向右转 90°
19向右前方转 45°
20向右后方转 45°(即向右转 135°)

表 V:大厅与房间的形状及大小(d20)Table V: Chamber and Room Shape and Size (d20)

依次掷骰决定形状、大小和出口;随后决定内部内容、财宝,以及适用时财宝的藏放方式。

骰值大厅形状与面积房间形状与面积
1–2正方形,20’ × 20’正方形,10’ × 10’
3–4正方形,20’ × 20’正方形,20’ × 20’
5–6正方形,30’ × 30’正方形,30’ × 30’
7–8正方形,40’ × 40’正方形,40’ × 40’
9–10长方形,20’ × 30’长方形,10’ × 20’
11–13长方形,20’ × 30’长方形,20’ × 30’
14–15长方形,30’ × 50’长方形,20’ × 40’
16–17长方形,40’ × 60’长方形,30’ × 40’
18–20特殊形状与大小,见下表特殊形状与大小,见下表

表 V.A:特殊形状(另掷骰决定大小,d20)Table V.A: Unusual Shape (Roll Separately for Size) (d20)

骰值形状
1–5圆形*
6–8三角形
9–11梯形
12–13不规则形状**
14–15椭圆形
16–17六边形
18–19八边形
20洞穴

* 再掷:1–5有水池(适用时见表 VIII.A 与 VIII.C),6–7有水井,8–10有竖井,11–20为普通房间。

** 可自行绘制想要的形状,或绘制适合地图的形状;若愿意,也可采用特殊形状。


来源:DMG · 译稿章节:表 I:周期检查(d20)Table I: Periodic Check (d20)