进行 AD&D 游戏的方式 Approaches to Playing AD&D
DMG · 游戏
简单说明几句,是为了确保读者确实获得了自己想要的游戏类型。如今的业余游戏大致有两种取向:一种是写实模拟派,另一种是游戏派。AD&D 无疑属于后者。它并不强调写实(作者认为,以题材而言,追求写实至多是一种荒唐的努力),也很少试图模拟什么。首先,AD&D 是一款游戏,为那些乐于运用想象与创造力的人带来乐趣和享受。
这并不是说,只要不妨碍游戏流程,就不能尽可能追求真实;也不是说不鼓励严肃认真地游玩。但读者必须明白,AD&D 的设计初衷是一种有趣、令人愉悦的消遣:参与者愿意时,它可以玩上几小时,也可以持续无数天,但无论如何都不该被看得过于严肃。若论乐趣、刺激与引人入胜的奇幻体验,AD&D 无可匹敌。可若把它当成对虚构事物的写实模拟,甚至当成对中世纪或古代战争、文化与社会的再现,那它只能算是惨败。想要后者的读者应另寻他处。希望创造并填充想象世界、塑造超凡英雄与恶棍,想借迷人的游戏放松身心,并相信游戏应当有趣而非工作的人,或许会喜欢这套系统。
来源:DMG · 译稿章节:进行 AD&D 游戏的方式