圣武士的战马 The Paladin's Warhorse
DMG · 角色职业
圣武士达到 4 级或更高等级后,最终会召唤一匹战马(详见《玩家手册》)。战马会以魔法显现,但并不会真的出现在圣武士身边。圣武士会凭魔法“看见”自己忠诚的战马身处何方,之后须亲自前往那里取得坐骑。通常,这段旅程不会超过 7 天骑程,取得坐骑也不会难到无法完成。战马可能是需要捕获的野兽,也可能由一名与圣武士同等级的邪恶战士守护;若是后者,圣武士必须与其进行生死决斗并获胜,才能赢得战马。总之,取得战马是一项有些难度的任务,需要花费数日,或许长达两周以上,并必然会考验圣武士的勇气。
一旦被捕获或赢得,战马便会明白自己的职责以及与圣武士的关系,此后忠诚地侍奉 10 年。之后它会因年老而不再适合作为坐骑,圣武士必须另寻一匹战马。
战马的智力为 5—7 点。坐骑每颗生命骰的生命值至少为圣武士等级的 50%:例如,4 级圣武士获得的战马至少有每生命骰 2 点生命值(不计额外的 +5 点);16 级圣武士获得的特殊坐骑则每颗生命骰达到最高的 8 点,总生命值为 5 × 8 = 40,再加 5 点,即 45 点,生命骰为 5+5。
圣武士若因任何原因失去圣武士身份,角色与战马之间便会结下不可化解的仇恨:角色无法再骑乘这匹战马,而战马会在有机会时逃走。
来源:DMG · 译稿章节:圣武士的战马