七段之杖 Rod of Seven Parts(续)
DMG · 续页:财宝
七段之杖 Rod of Seven Parts(续)
若某段权杖按错误顺序与其他部分拼接(例如第一段接第三段、第二段接第六段等),编号较大的部分会传送至 100–1,000 英里外的随机方向。完全拼合后,七段之杖总长将近 5’。
当 3 段连接在一起时,只要持有者仍活着、且尚未拼完所有部分,就无法放开权杖。各段能力在拼接后会累积,但只有圣物完整拼合时,才会获得其完整能力。
持有者无法自行拆开权杖;但每次使用首要能力时,都有 1/20(5%) 的概率令权杖整体散成各个部件,并向不同随机方向传送 100–1,200 英里。
拼接各段时的能力与效果:
| 拼接部件 | 能力类别 |
|---|---|
| 第 1–2 段 | III × 1 |
| 第 2–3 段 | I × 1 |
| 第 3–4 段 | I × 1 |
| 第 4–5 段 | IV × 1 |
| 第 5–6 段 | II × 1 |
| 第 6–7 段 | VI × 1 |
权杖完整拼合后的能力与效果:
| 能力类别 | 数量 |
|---|---|
| I | 1 |
| II | 1 |
| III | 2 |
| V | 2 |
| VI | 1 |
若权杖没有按顺序拼合,能力与效果不会累积;只有最后接上的部件能力会生效,之前的部分全部失效。若依序连接第一段、第二段、第三段等,则各段能力与效果逐步累积;当整根权杖拼合完成后,还会获得其额外的完整能力与效果。
威能权杖 Sceptre of Might
关于三柄威能权杖的传说来源,参见前文“威能王冠”。每柄权杖的伦理阵营如下:
| d20 | 阵营 |
|---|---|
| 1–6 | 邪恶 |
| 7–14 | 善良 |
| 15–20 | 中立 |
角色触碰阵营不同的权杖时,效果与触碰阵营不同的王冠相同。每柄权杖均以青铜制成,镶嵌银饰与许多精美宝石;权杖长 2’,顶端镶有一颗巨大宝石,公开出售时价值至少 150,000 gp。每柄权杖都具有如“蛊惑权杖”般的功能,并拥有以下能力/效果:
| 能力类别 | 邪恶 | 善良 | 中立 |
|---|---|---|---|
| I × 1 | 待指定 | 待指定 | 待指定 |
| II × 1 | 待指定 | 待指定 | 待指定 |
| VI × 1 | 待指定 | 待指定 | 待指定 |
与同一伦理阵营的王冠或宝珠组合时,可获得的额外能力见“威能王冠”。
卡斯之剑 Sword of Kas
关于巫妖维克那,另有以下记载:
“维克那势力渐盛时,任命一位邪恶而残酷的副官,担任其贴身护卫与左右手。此人便是卡斯领主。维克那为他寻得一把威力惊人的武器:一柄长而扁平的剑,通体暗灰金属,材质坚不可摧,剑尖锐利、剑刃锋利,并拥有魔法力量。卡斯长期忠心服侍巫妖;但随着自身力量增长,他的傲慢也日益膨胀。其长剑不断在耳边怂恿他,说卡斯已经比维克那更强;只要有这柄剑相助并为他指引,卡斯便能取代维克那统治。传说维克那及其长剑最终毁于卡斯之手;但维克那也同时促成了这名叛徒副官的灭亡,世界因此更为光明。”
虽然关于长剑具体能力与效果的记载语焉不详,但毫无疑问,正是它让卡斯成为那个时代最著名的剑士。它是一把 +6 防御者;对来自物质主位面以外位面的所有生物造成 双倍伤害,但在非物质主位面上则只造成普通伤害。短剑具有极端邪恶与混乱阵营,智力为 15、自我意识值为 19;任何人据为己有,它都会试图控制对方。卡斯之剑具有以下能力/效果:
| 能力类别 | 数量 |
|---|---|
| I | 5 |
| II | 2 |
| III | 1 |
| IV | 2 |
| V | 2 |
| VI | 1 |
达尔弗-诺尔之牙 Teeth of Dahlver-Nor
历史没有记载是否有牧师比著名的达尔弗-诺尔更为强大。诸神曾赐予他特殊能力,这些力量后来通过他那件伟大的遗物——牙齿——传给其他人。每颗牙齿都有某种能力;若同一角色集齐 四分之一(8 颗)、一半(16 颗)或全部牙齿,还能获得其他重大益处。
要获得单颗牙齿的力量,角色必须将其放入口中,令它在一颗缺失牙齿的位置长合。牙齿一旦植入,除非持有者死亡,否则永远无法取出。各颗牙齿的能力/效果如下:
| 牙齿编号 | 能力类别 | 牙齿编号 | 能力类别 |
|---|---|---|---|
| 1 | I × 1 | 17 | I × 1 |
| 2 | II × 1 | 18 | I × 1 |
| 3 | III × 1 | 19 | I × 1 |
| 4 | I × 1 | 20 | I × 1 |
| 5 | I × 1 | 21 | IV × 1 |
| 6 | I × 1 | 22 | I × 1 |
| 7 | VI × 1 | 23 | I × 1 |
| 8 | I × 1 | 24 | II × 1 |
| 9 | III × 1 | 25 | I × 1 |
| 10 | I × 1 | 26 | III × 1 |
| 11 | I × 1 | 27 | I × 1 |
| 12 | I × 1 | 28 | II × 1 |
| 13 | I × 1 | 29 | III × 1 |
| 14 | VI × 1 | 30 | I × 1 |
| 15 | I × 1 | 31 | I × 1 |
| 16 | II × 1 | 32 | I × 1 |
集齐以下编号区间的牙齿,还会获得额外能力:
| 集齐的牙齿 | 额外能力/效果 |
|---|---|
| 1–8 | II × 1、VI × 1 |
| 9–16 | II × 1、IV × 1 |
| 17–24 | II × 1、III × 1 |
| 25–32 | II × 1、III × 1 |
| 1–16 | V × 1 |
| 17–32 | V × 1 |
| 1–32 | V × 1 |
以上能力与效果会累积。
众神宝座 Throne of the Gods
传说中,某处有一张巨大的石椅,取材自雄伟山脉的核心,镶嵌象牙与贵金属拼成的马赛克,并缀满宝石。某些神祇行走世间时,曾坐在这张宝座上。传说宝座位于一座巨大洞穴内,是山体核心的一部分,因此无法移动,也无法撼动。
任何胆敢坐上宝座的人都会受到其影响,也可能从它的魔法中获益。传说中的确切规则是:角色必定会获得一件魔法物品,但同时也会受到恶意影响。同一角色不能再次从宝座获得魔法物品;但若知道并遵循正确的词语与手势,仍可再次令宝座对其产生影响。众神宝座具有以下能力/效果:
| 能力类别 | 数量 |
|---|---|
| I | 3 |
| II | 3 |
| III | 2 |
| IV | 2 |
| V | 2 |
| VI | 2 |
地下城主应决定:角色坐上宝座后,抓住左扶手、右扶手、两边扶手或都不抓,并说出命令语或请求宝座赐予力量时,究竟会触发哪项能力或效果。
来源:DMG · 译稿章节:七段之杖 Rod of Seven Parts(续)