III. 次要恶性效果 Minor Malevolent Effects(续)
DMG · 续页:财宝
III. 次要恶性效果 Minor Malevolent Effects(续)
| 编号 | 效果 |
|---|---|
| U | 体重增加 10–40 磅。 |
| V | 体重减少 5–30 磅。 |
| W | 对物品产生强烈依恋;只要可能,持有者就绝不愿离开它超过 1 天。 |
| X | 必须大声喊出法术,才能施展具有言语成分的法术。 |
次要恶性效果说明:角色持有圣物或遗物 1–4 周后,或使用其主要能力后,才应让这些效果开始影响持有者。
IV. 主要恶性效果 Major Malevolent Effects
| 编号 | 效果 |
|---|---|
| A | 每次使用首要能力时,有 10% 的累计概率造成身体腐烂,且身体某一部分会永久失去。 |
| B | 每次使用首要能力时,阵营都会任意改变。 |
| C | 持有者受到“指使术/任务术”。 |
| D | 物品中含有另一人的生命力;使用达到一定次数后,持有者的生命力会被吸入物品,原先被困的灵魂则获释。 |
| E | 若角色没有遵循圣物或遗物的阵营与目的,每次使用首要能力时,物品就会惩罚持有者。 |
| F | 物品是某个强大存在的牢笼;每次使用都有 1%–4% 的累计概率令其逃脱、杀死持有者的灵魂,并占据其身体,进而杀死其所有同伴与随从。 |
| G | 物品本身是被迫服侍持有者的有生命、有感知存在;每次使用首要能力时,有 1%–3% 的累计概率打破束缚,使该存在采取下列行动之一:①将持有者变成同类圣物或遗物;②指使持有者执行其选定的任务;③杀死持有者;④在 2–8 周内以精神奴役持有者。 |
| H | 物品无法对抗并憎恨 1–3 种生物;若持有者进入这类生物 10”范围,物品就会迫使其发动攻击。 |
| I | 物品释放气体,使包括使用者在内 20’范围内的所有生物无法移动 5–20 轮。 |
| J | 魅力永久降低 1 点。 |
| K | 体质永久降低 1 点。 |
| L | 敏捷永久降低 1 点。 |
| M | 生命值上限永久降低 1 点。 |
| N | 智力永久降低 1 点。 |
| O | 力量永久降低 1 点。 |
| P | 感知永久降低 1 点。 |
| Q | 使用者 20’范围内最强大的非圣物/遗物魔法物品会被抽走魔力。 |
| R | 阵营永久逆转。 |
| S | 必须献祭某种动物,才能令物品生效 1 天。 |
| T | 必须献祭一名人类或玩家角色,才能令物品生效 1 天。 |
| U | 必须献祭价值 10,000–60,000 gp的宝石和/或珠宝,才能令物品生效 1 天。 |
| V | 使用者陷入狂暴,随机攻击 20’范围内的生物(每轮检查),持续 5–20 轮。 |
| W | 使用者疯狂 1–4 天。 |
| X | 每次使用首要能力,使用者身高增加 ½’。 |
| Y | 使用者立即死亡(但可以复生或复活)。 |
| Z | 使用者损失 1 个经验等级。 |
| AA | 使用者受到 2–20 点伤害。 |
| BB | 使用者受到 5–30 点伤害。 |
| CC | 使用者必须杀死某类指定生物才能启动物品;若杀死另一类指定生物,物品便会失效。 |
| DD | 每次使用首要能力,使用者身高缩短 ½’。 |
| EE | 物品的创造者将使用者变成来自另一位面的强大但低等存在(恶魔、魔鬼、次级神祇),带去侍奉新主人。(请开始一个新角色。) |
| FF | 每次使用首要能力,使用者逐渐枯萎并衰老 3–30 年;最终会变成守护物品的、永生且枯萎的僵尸。 |
| GG | 使用者一旦念诵法术,便会完全失声 1 天。 |
| HH | 使用者无法控制自己对崇拜的渴望;任何人若不向持有圣物或遗物者下跪并行礼,就会立刻遭到攻击。 |
主要恶性效果说明:每当使用圣物或遗物的主要能力或首要能力时,恶性能力都会生效;但若某次能力使用此前连续成功若干次(具体次数预先设定,但数目较少),才可触发相应效果,则按该物品描述或表格执行。效果可以连续触发并累积。
身体腐烂按以下顺序侵蚀肢体:脚趾、手指、耳朵、鼻子、嘴唇、眼睑、手、脚、手臂、腿、头;每次触发失去 1 个部位。无法阻止失去肢体,也无法令其恢复。
完成“指使术/任务术”后,持有者可以自由行动,直到首要能力再次触发此效果。
若持有者的生命力获释,其灵魂也会脱离禁锢;若此时有其他角色使用物品,玩家角色的生命力和身体也会恢复。
需要指定生物种类时,应选择与物品逻辑相关的强大种类,通常是其创造者、阵营或目的的敌人。
衰老 3–30 年按种族寿命计算:半兽人 3 年、人类 4 年、半身人 7 年、半精灵 12 年、侏儒 20 年、矮人 25 年、精灵 30 年。衰老无法逆转。
V. 首要能力 Prime Powers
| 编号 | 能力与效果 |
|---|---|
| A | 说出命令语后,持有者所有属性永久提高 2 点(每项最高 18)。 |
| B | 说出命令语后,持有者所有属性均提高至 18。 |
| C | 每天 1 次将对手的骨骼/外骨骼/软骨变成果冻。 |
| D | 每月 1 次召唤类恶魔领主、上古魔鬼或高阶恶魔。 |
| E | 每天 1 次召唤“蠕虫末日”。 |
| F | 每天 1 次施展相当于“死亡一指”的死亡射线,且目标不能进行豁免检定。 |
| G | 每天 1 次施展“死亡术”,影响等级数量提高 110%–200%。 |
| H | 每天 1 次施展必定成功的“传送门术”。 |
| I | 每周 1 次施展“囚禁术”。 |
| J | 说出命令语后,持有者获得 50%–75% 魔法抗力;每天 1 次。 |
| K | 说出命令语后,持有者的主要属性永久提高至 19。 |
| L | 每天 1 次施展“流星爆”。 |
| M | 每天 2 次施展“怪物召唤术 VIII”。 |
| N | 每天 1 次施展“异界传送术”。 |
| O | 每天 1 次施展“改变任意物件形态术”。 |
| P | 每天 1 次施展“强力言辞:目盲/杀死/震慑”。 |
| Q | 预先感知持有者是否会死亡或受到重伤。 |
| R | 每天 1 次施展“棱彩喷射”。 |
| S | 每天 1 次施展“复原术”。 |
| T | 每周 1 次施展“复活术”。 |
| U | 每天 2 次施展“幻影军团术”。 |
| V | 每天 2 次施展“变形术”。 |
| W | 每周 1 次吸收 19–24 环法术。 |
| X | 每周 1 次召唤每种 1 个、均有 16 生命骰的元素生物,无需控制。 |
| Y | 每周 1 次召唤巨灵领主或火巨灵领主(每颗生命骰 8 点生命值、“命中” +2、伤害 +4),为持有者服务 1 天。 |
| Z | 施展“强效沉睡术”,影响生物数量加倍;此外,还可额外影响最多 2 个五/六级生物与 1 个七/八级生物。 |
| AA | 每月 1 次通过触碰施展“时间静止术”,且目标不能进行豁免检定。 |
| BB | 持有者每周 1 次可施展“传说知识术”“神谕术”或“接触高等位面术”(七至十环)。 |
| CC | 每周 1 次施展持续时间为通常两倍的“时间停止术”。 |
| DD | 物品 20’范围内所有生物完全免疫火焰与高热。 |
| EE | 完全免疫所有心灵与灵能攻击。 |
| FF | 完全免疫所有寒冷效果。 |
| GG | 每月 1 次以 90% 的成功概率施展“囚魂术”。 |
| HH | 若持有者是施法者,物品可使其施展组合魔法(掷 d4决定)。 |
来源:DMG · 译稿章节:III. 次要恶性效果 Minor Malevolent Effects(续)