催眠水晶球

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(注:你也可以允许牧师与德鲁伊使用占卜装置,例如水盆和镜子;其功能视同普通水晶球。)

催眠水晶球 Crystal Hypnosis Ball

此诅咒物品与普通水晶球难以区分,会散发魔法灵光,但没有善恶灵光。魔法师试图使用时会陷入催眠,并在脑中受到心灵感应式的暗示。使用者会相信自己看到了想看的对象,但实际上已部分受强大魔法师、巫妖,甚至其他位面的强大存在或生物控制。每继续使用一次,使用者受该生物影响就更深,逐渐沦为仆役、工具或占有物。作为地下城主,你应根据催眠水晶球被发现的环境与寻获者的特点,决定这种影响是逐渐加深还是骤然发生。

力场方块 Cube of Force

此装置约为一枚大型骰子的大小,可能每边 ¾ 英寸。它能以持有者为中心,竖起一面每边 1”的力场墙;该立方体屏障可抵挡下表所列的攻击形式。方块共有 36 charges,每天恢复 6 charges。持有者按下方块的一面,即可启动或关闭力场:

方块面每轮/移动的 charges 消耗效果
一1/1”阻挡气体、风等
二2/8”阻挡非生命物质
三3/6”阻挡生命物质
四4/4”阻挡魔法
五6/3”阻挡一切
六0/正常关闭力场

力场开启期间,下列攻击形式会额外消耗方块的 charges,以维持屏障完整。注意,这些法术不能从方块内向外施放,也不能从外向内施放:

攻击形式charges 消耗攻击形式charges 消耗
投石机式飞弹1火焰打击3
极热的普通火焰2闪电束4
爆鸣号角6流星群8
延迟爆裂火球术3穿墙术3
解离术6相位门5
火球术3棱彩喷射7
火焰风暴3火墙术2

力场方块可由任何坚硬矿石、象牙或骨头制成。

抗寒方块 Cube of Frost Resistance

此装置与力场方块相似。启动后,它会包围每边 1”的区域;区域内温度恒定为 65°F。力场会吸收一切寒冷攻击,包括寒冷锥、冰风暴,甚至白龙吐息。然而,若一轮内受到超过 50 点寒冷伤害(10 轮),方块会崩溃,且 1 小时内无法再次使用。若一轮内受到超过 100 点伤害,方块便会被摧毁。注意:低于 0°F的寒冷每低 10 度,有效伤害便增加 2 点;例如 −1°F 至 −10°F时伤害为 2 点,−11°F 至 −20°F时为 4 点,依此类推。因此,环境温度为 −40°F时,此装置只能承受 42 点伤害。

立方门 Cubic Gate

另一种小型立方装置,由红玉髓制成。立方体的 6 个面各自与一个位面关联,其中 1 面永远连接主物质位面,另外 5 面可通过任何方式选择。若只按下一面一次,便会打开通往相应位面的联结通道;每轮有 10% 的概率有某个生物穿过通道,前来寻觅食物、乐趣或麻烦。若将同一面按下两次,按下者以及其周围 5’范围内所有生物都会被吸入通道并送往另一位面。此装置无法同时开启一个以上的位面通道。

多恩即现要塞 Doern’s Instant Fortress

这是一个小巧的金属立方体。启动后,它会扩展成一座 20’见方、30’高的金属塔楼,四周设有箭孔,顶部带雉堞。金属结构还会向地下延伸 10’。侧面有一扇小门,只有要塞主人能打开,且“法师锁”也无法阻挡。多恩即现要塞的精金墙完全不受普通武器影响,投石机类武器除外。塔楼最多可承受 200 点伤害后才会倒塌;伤害会累积。要塞无法修复,但一次“祈愿术”可恢复 10 点伤害。启动需 1 回合,让要塞弹出;附近的人必须小心,避免被突然扩张的结构夹住,否则会受到 10–100 点伤害。要塞出现时,大门总是朝向装置主人,并可按其命令瞬间开关。

无尽之水醒酒瓶 Decanter of Endless Water

此长颈瓶看起来十分普通,但若侦测到魔法,便会显现相应灵光。瓶口有塞子;拔掉塞子并说出适当词语后,醒酒瓶就会按命令喷出淡水或盐水。控制水量与水类各有不同的命令语。出水方式如下:

命令效果出水方式
溪流每轮喷出 1 加仑
喷泉喷出长 5’的水柱,每轮 5 加仑
间歇泉喷出长 20’的水柱,每轮 30 加仑

最后一种用法会产生很大的反冲力,持瓶者必须站稳,否则会被撞倒。间歇泉的力量足以杀死小动物和昆虫(老鼠、鼹鼠、小型蝙蝠等)。必须说出命令语才能停止出水。

万象牌组 Deck of Many Things

一副万象牌组(可带来福祉或灾祸)通常装在盒子或皮袋中。牌组由若干薄片组成,通常是象牙或羊皮纸。每片都刻有/写有符文、文字与魔法符号。从牌组抽出一片时,其魔力便会降临到抽牌者身上,可能是好事,也可能是坏事。角色可以事先宣布只抽 1 片;也可以宣布抽 2、3 甚至 4 片,但必须在抽出第一片前决定数量。若抽到弄臣,持有者可以选择再抽 2 片。每从牌组抽出一片,都会补入一张新牌,除非抽到的是弄臣或愚人,此时该牌会从牌组中移除。牌组共有 13或 22片,概率分别为 75%/25%。额外牌会在名称前标注星号(*)。你可使用普通扑克牌模拟这些牌片:

牌片效果
太阳(方块 K)获得一件有益的杂项魔法物品,并获得 50,000 点经验值
月亮(方块 Q)获得 1–4 次祈愿术
星星(方块 J)主要属性立即提高 2 点
*彗星(方块 2)击败你遇到的下一个怪物即可提升 1 级
王座(红心 K)魅力变为 18,并获得一座小型城堡
钥匙(红心 Q)获得一张财宝地图及 1 件魔法武器
骑士(红心 J)获得一名 4 级战士的效忠
*宝石(红心 2)任选 20 件珠宝或 50 颗宝石
虚无(梅花 K)身体机能照常运作,但灵魂被困于别处
火焰(梅花 Q)你与魔鬼之间结下仇敌
骷髅(梅花 J)击败死亡,或被永远毁灭
*利爪(梅花 2)你拥有的所有魔法物品都会被撕走
毁灭(黑桃 K)立即失去所有财富与不动产
厄里倪厄(黑桃 Q)对抗石化的所有豁免检定受到 −3 惩罚
叛徒(黑桃 J)你的一名随从背叛你
*平衡(黑桃 2)改变阵营,或接受裁决
弄臣(小丑 J)获得 10,000 点经验值,或再抽 2 片
*愚人(小丑,带商标)失去 10,000 点经验值,然后再抽一片
*预言家(方块 A)知道下一个困境的答案
*白痴(梅花 A)智力降低 1–4 点;之后可再抽一片
*命运(红心 A)你可以选择一次避开任何一种处境
*地牢(黑桃 A)被囚禁

抽出最后一片牌后,或立即抽到粗体牌面(“虚无”“地牢”)后,整副牌都会消失。牌片效果详述如下:

太阳:掷《杂项魔法物品表》(III.E.1–5),直到得到一件有用物品(神器或遗物除外)。玩家也会因此获得经验值。

月亮:最好表现为月长石,其中闪烁着相应次数的祈愿。祈愿效果与魔法师九环法术相同,须在等同于获得次数的轮数内使用。

星星:若这 2 点加值会使角色某项属性达到 19,则依次按体质、魅力、感知、敏捷、智力、力量的顺序,将加值用于其他属性中的一项或两项。


来源:DMG · 译稿章节:催眠水晶球