地下远征建议 Expedition Planning

DSG · 玩家部分

远征成败常在离开基地前就已决定。玩家应先调查目标:询问 NPC、侦察入口和外围、使用魔法获取情报,并认真对待传闻。若听说地下有蛇怪,就带上镜子;侦察队应轻装、避免战斗,盗贼配合隐形或气化形态尤其有用。冒险中也要侦察,例如开门前听声,尽量让一名角色先观察即将进入的区域,以降低伏击风险并增加战术选择。

任何地下远征都应明确目标、时长、路线和返回方式。任务目标应当足以激励角色完成它,否则冒险从一开始就已走向失败。角色必须准备攀爬和下降、渡水或乘船、光源、足够食物以及回到地表的余量;多带食物可避免临时出现新的探索机会时受补给限制。崎岖地形适合徒步背负装备,水道能让队伍携带更多并快速深入,但地下水可能突然变成急流、阶瀑或从裂缝消失。没有水道且地形平缓时,可使用负重牲畜。

骡子与负重兽

骡子是相当可靠的补给坐骑。把最多 2,000 gp 的重量均匀装在鞍袋中,不会让骡子承受负重问题;它可以像角色一样行走。若携带量超过 2,000 gp、但不超过 6,000 gp,骡子以半速移动,并拒绝每天行走超过 8 小时。它有 50% 几率能被说服跳过 6 英尺或更窄的沟,绝不会跳更宽的沟;一次检定失败后,在该障碍前不能再说服它改变主意,且携带超过 2,000 gp 时绝不跳沟。

骡子可以走下普通陡度的楼梯,也能走上普通陡度的楼梯;对于非常陡的坡,上行或下行各有 50% 几率能被说服。骡子保持平衡的能力与人类相当;如果坡面陡到角色必须用手攀爬或下降,对骡子而言就太陡了。骡子很容易游泳,也能从不超过 6 英尺的高度跳入水中;它有 90% 几率愿意执行其中任一动作,但携带超过 2,000 gp 时拒绝入水。游泳中的骡子每轮移动 3 英尺。

骡子成串行进时,全部跟随首骡。如果首骡同意执行上述动作,其他骡子自动跟随;如果首骡拒绝,角色可以把它从队伍中解下,再检查队列中的第二只骡子。原首骡即使看到其他骡子继续前进,也不会改变主意。

骡子对陌生气味很紧张。若气味使骡子受惊,分别有 25% 几率逃跑、惊恐嘶鸣、僵在原地或照常行动;若是一群骡子,只作一次检定,整群作出同一反应。骡子在石地上行走时,蹄声甚至比穿板甲的角色更响,通常可传到 360 英尺外。给蹄子包上皮革或布可把距离降到 90 英尺,但包裹每天都要更换,因此不适合连续数周使用。带骡子的队伍总有可能因声音被跟踪。

狗也能用鞍袋携带少量物品,并在休息时守卫营地、增加队伍攻击力。这里讨论的狗都是《怪物图鉴》所述的战犬,通常重约 100 磅,像大型德国牧羊犬一类的现代犬种。狗必须先接受动物训练熟练项所要求的最低训练,才能作为驮兽使用。

受过最低限度训练、装上小鞍袋后,战犬可携带最多 200 gp 的重量而不影响移动或战斗;最多可装到 500 gp,但此时速度减半,所有攻击均受 −4 修正。携带超过 200 gp 时,狗不能游泳,也不能攀爬陡坡。狗能通过与骡子相同陡度的坡面。相较于骡子,狗不会因陌生气味惊慌逃跑,但若未被身体束缚,有 50% 几率攻击任何不属于队伍的生物;若被束缚的狗检定出会攻击,它会改为大声而凶猛地吠叫。完成动物训练熟练项所述的高级训练后,狗会更加守纪,除非主人命令,否则不会攻击或吠叫,也可训练成响应手势;不过它必须能看见手势。

狗没有红外视觉,但敏锐的嗅觉和听觉能帮助它在黑暗中行动。在完全黑暗中,狗的攻击、伤害和 AC 惩罚均为 −2,而不是 −4。


来源:DSG · 译稿章节:地下远征建议