附录二至三:神庙陈设与牧师速查 Appendices 2–3: Temple Trappings and Clerical Reference

L&L · 附录与索引

神庙陈设

神庙陈设表用于快速生成神祇的祭坛、圣物与仪式空间。结果包括祭坛、钟、香炉、圣水盆、柱、帷幕、神像、壁画、祭献坑、长椅、门廊和储藏室等;主持人可按神祇的阵营、神职和文明风格替换材料。善良神祇常使用洁净水、白色石材与公开的祭坛,邪恶或秘密教派则可能使用锁链、血槽、遮蔽的地窖和隐藏门。

表中的百分骰结果应与神庙规模结合:小型路边圣所只需一种核心陈设,城市大殿可同时拥有祭坛、神像、神职人员居所、祭品仓库和地下墓室。神庙的圣物不是普通宝物;未经许可拿走它们,通常会触发神祇警告、诅咒或祭司追捕。

牧师速查字段

速查表按神祇列出:控制领域、偏好动物、允许的牧师性别、服装、颜色、圣日、祭品或赎罪方式,以及礼拜地点。创建神职 NPC 时,先从神祇条目取得阵营和领域,再从本表取得外观与日常礼仪;这样同一神系中的不同教派也会保持一致。

牧师的服色是公开身份的一部分。圣日通常决定集会、斋戒、婚礼、葬礼或战前祝福的日期;祭品则反映神祇偏好,例如谷物、酒、金属、武器、动物、香料或书写的誓约。若神祇要求赎罪,祭司应明确指出违犯的禁忌、需要的补偿和恢复神术的条件。

使用建议

速查表不是替代神祇完整条目的独立规则,而是主持人和玩家在游戏中快速查找的索引。表中的 “Clerics” 一栏说明哪些性别或职业可以担任正式牧师;不符合条件的信徒仍可参与礼拜,但不能自动获得该神祇的完整神术。不同世界的主持人可以保留领域与阵营,重新设计服装、颜色和神庙建筑。


来源:L&L · 译稿章节:附录二至三:神庙陈设与牧师速查