D 字头达厄蒙与 Demodand Daemons D: Dao, Death, Demodands

MM2 · 怪物条目

原书来源页:PDF 第 33–35 页(原书页码 32–34)。统计栏以页图为准,保留原书特殊攻击与特殊防御的逐项条件。

Dao(道族)

项目数值
出现频率罕见
出现数量1(10% 为 2–5)
护甲等级3
移动9”/15”(6”)(MC:B)
生命骰8+3
巢穴内百分比无
财宝类型无
攻击次数1
每次攻击伤害3–18
特殊攻击见下文
特殊防御见下文
魔法抗性标准
智力低至很高
阵营中立邪恶
体型L(8–11 英尺高)
灵能能力无;攻击/防御模式无/无
等级/经验值VII/1600 + 12/生命值

道族是来自土元素位面的生物,与火巨灵、风巨灵、jann 和水巨灵(见相关条目)有亲缘关系。它们通常生活在自己的位面(在那里并不常见),但喜欢来到主物质位面作恶。它们的魔法能力让它们每天可以各使用一次下列类似法术的能力,一次一种:改变自身、侦测善良、侦测魔法、气化形态、隐形、以一种变态方式满足他人的有限愿望、误导术、穿墙术、制造幽灵强力幻象、制造石墙。道族每天可以 3 次将岩石变为泥,每天最多 6 次使用挖掘术。道族按 18 级施法者处理。

道族可以不疲劳地携带 5000 gp 重量。双倍重量会在 3 回合内使它疲劳;低于 10,000 gp 的部分,每增加 1000 gp,携带时间增加 1 回合。例如,6000 gp 重量允许它行走或飞行 8 回合。疲劳后,道族必须休息 6 回合。道族能够像以 6” 挖掘速度一样穿过土(不能穿过加工过的石头),但不能带着活物同行。

道族不受基于土或影响土的法术伤害。圣水对这些怪物产生双倍正常效果。只有火巨灵与道族友善;道族憎恨风巨灵、jann 和水巨灵。道族在自己位面的“大阴暗深掘”中生活,也会在主物质位面的深洞穴、洞窟或囊穴中居住。它们的统治者据说是一位由 hetmen 和 atamen 侍奉的可汗。道族和火巨灵一样不喜欢侍奉,而且更容易产生恶意与复仇心。

道族会说精灵族各类生物的所有语言、通用语以及土元素的语言。它们可以在主物质位面、元素位面和星界位面旅行。

Death, Crimson(绯红死亡)

项目数值
出现频率极罕见
出现数量1
护甲等级0(进食后 4)
移动12”;进食后 6”(MC:B)
生命骰13
巢穴内百分比60%
财宝类型Z
攻击次数1
每次攻击伤害3–30
特殊攻击见下文
特殊防御见下文
魔法抗性100%
智力天才
阵营中立邪恶
体型M
灵能能力无;攻击/防御模式无/无
等级/经验值IX/7050 + 18/生命值

这种人形怪物只生活在沼泽及类似的寒冷、潮湿之地。它是一种苍白、蒸汽般的生物,非常善于藏在栖息地的雾气中。由于绯红死亡通常没有实体,它的护甲等级为 0,只有 +2 或更好的魔法武器才能击中。然而,进食后怪物会立即变得有实体,护甲等级降为 4,并且只有 +7 或更好的魔法武器才能击中。这种状态在进食后持续 6 回合,移动速度也会降低。

它被称为绯红死亡,是因为它用蒸汽般的触手包围受害者,吸干受害者的全部体液后,身体会变成绯红色。在进食前,它几乎无法被发现,并且有 5/6 的概率突袭猎物(掷 1d6,结果 1–5 表示突袭)。

为了隐藏踪迹,怪物通常会把受害者残骸拖到无底沼泽或自己的巢穴。巢穴通常是灌木丛、倒木下的空洞或被水冲刷出的河岸。怪物会在巢穴中收集受害者的贵重物品,日后用来贿赂或诱骗其他受害者。

Demilich(半巫妖)

项目数值
出现频率极罕见
出现数量1
护甲等级-6 及特殊防御
移动特殊
生命骰50 点生命值及特殊规则
巢穴内百分比100%
财宝类型Z
攻击次数特殊
每次攻击伤害特殊
特殊攻击见下文
特殊防御见下文
魔法抗性见下文
智力超天才
阵营中立(邪恶)
体型M
灵能能力见下文;攻击/防御模式见下文
等级/经验值IX/5950 + 16/生命值

“半巫妖”这个词容易误导人,因为人们可能以为“半”指地位。然而,它指的是巫妖的状态:巫妖身体只剩下一小部分——尘土、头骨,也许还有几根骨头。

巫妖(见相关条目)是极度邪恶的人类魔法使用者和/或牧师,采取必要步骤在死亡之后保存自己的生命力。最终,即使是不死的巫妖生命力也会衰退。数百年间,巫妖形态逐渐腐朽,邪恶灵魂在连最聪明的贤者都不知道的奇异位面中游荡。残留下来的灵魂就是半巫妖。

如果有人进入半巫妖所在之处,半巫妖的尘土会旋转升空,形成一个人形。如果忽略这个形体,它可能在 3 轮后消散;因为有时(25%)它只能前进并威胁,而不能造成伤害。通常(75%)尘土形体拥有幽灵的能力,即使没有额外能量因子也一样。任何物理攻击击中这个形体,都会给它 1 个能量因子;法术攻击则按法术等级,每级赋予 1 个能量因子。例如,3 级法术赋予 3 个能量因子。

每个能量因子等于 1 点生命值;如果获得 50 个能量因子,尘土会形成由半巫妖意志控制的鬼魂显现,并立即攻击。尘土如果受到打击或法术,会摇晃并倒下,仿佛真的受到伤害。因此,即便原本不存在幽灵显现,形成鬼魂显现也并非不可能。

半巫妖、它的幽灵显现和鬼魂显现都不能被牧师驱散。幽灵显现和鬼魂显现实际上无法被伤害;它们拥有能量因子,但没有生命值。如果半巫妖被摧毁,显现也会随之毁灭;否则,幽灵显现或鬼魂显现会继续存在。若无人打扰,其能量因子每天消散 1 个,直到完全消失。

如果有生物愚蠢到触碰半巫妖的头骨,会发生可怕的事情。除了可能形成幽灵或鬼魂显现外,新的攻击也会开始。头骨会在被触碰时升到空中。半巫妖能够感知队伍中哪个成员最强大,通常按下列优先顺序选择:魔法使用者优先于战士,战士优先于牧师,牧师优先于盗贼。

头骨会发出相当于死亡射线的嚎叫,半径 20 英尺。范围内所有生物必须进行对抗法术的豁免,否则永久死亡,永远不能复活。

下一轮会开始新的攻击。每只半巫妖的眼窝和牙齿位置有 5–8 颗宝石。每颗宝石都是能从角色身上抽出灵魂并把灵魂困在宝石内部的宝石。半巫妖会用其中 1 颗吸取触犯者中最强者的生命力。灵魂会立即从身体中抽出并被困住;角色身体在一轮内倒下、腐烂并完全消失。没有豁免机会,这次攻击不可抵抗。生命保护护符可以抵抗宝石的吸魂能力,但角色身体仍会消亡。

头骨随后会满足地沉下去。如果它第二次被击中或触碰,就会再次升起、嚎叫,并把下一个最强角色的灵魂吸进另一颗宝石。只要头骨仍完整且继续受到骚扰,这个过程就会重复。如果所有宝石都已填满,之后只能使用杀戮嚎叫;不过怪物还可以对剩余敌人施加诅咒,例如:攻击者总能命中、永远无法进行豁免,或总是失去所有财宝却得不到任何经验。移除诅咒术可以解除诅咒,但接受治疗的角色魅力会永久降低 1 点(当然仍可通过魔法提高魅力)。

若要消灭半巫妖,必须摧毁头骨。头骨只能受到以下方式的伤害:遗忘术会使头骨沉下,不嚎叫也不吸取灵魂;粉碎术造成 3–18 点伤害;由星界或以太位面的魔法使用者说出的死亡一指会摧毁它;拥有斩首剑、锋锐剑、+5 剑或斩首武器的战士或游侠,拥有斩首武器的圣武士,或拥有 +4 或更好武器的圣武士,可以对头骨造成完整正常伤害;驱魔术或遗忘术会使头骨沉下;对它施放驱散邪恶术会造成 5–8 点伤害;对它说出神圣真言会造成 5–30 点伤害;拥有 +4 或更好魔法武器或破坏之锤的角色,每次命中可对头骨造成 1 点伤害。

半巫妖头骨可承受 50 点生命值伤害后被摧毁,护甲等级为 -6。头骨摧毁时,任何困住灵魂的宝石都必须进行对抗法术的豁免,视为宝石内的角色正在进行豁免。豁免失败的宝石不含生命力,因为半巫妖已经吸干并吞食了灵魂。成功的宝石仍含有角色灵魂,会发出微弱的内部光芒;用真实视觉、真视术或观宝石观察时,可以看到宝石内的小型身影。

砸碎宝石可以释放灵魂,但 10 英尺内必须有一个物质身体准备接纳它,例如克隆体、拟像或无灵魂的身体。半巫妖尘土和剩余碎片必须用圣水摧毁,否则生物会在 1–10 天内重新形成。

Demodand(德莫丹)总则

塔耳塔罗斯无数的深渊位面,是这种有翼、三分体型种族德莫丹唯一的家园。这些丑陋怪物居住之处,即使尼卡达厄蒙也会谨慎行走,因为德莫丹强大、聪明,并且为了自私的邪恶而残酷无情。它们形成由男爵和庶民组成的封建社会。

在主物质位面只会遇到一只德莫丹,因为除非被魔法带到其他位面(可能作为守卫或行刑者),它们都会留在塔耳塔罗斯、深渊或哈得斯。其他德莫丹召唤到同一地区的同类总数,永远不能超过塔耳塔罗斯位面上能够遭遇的同类数量,即 12、10 或 8 只。

Farastu(焦油德莫丹)

项目数值
出现频率极罕见
出现数量1(2–12)
护甲等级-1
移动15”/30”
生命骰11
巢穴内百分比无(25%)
财宝类型无(A)
攻击次数3
每次攻击伤害2–7/2–7/3–12
特殊攻击见下文
特殊防御见下文
魔法抗性11–20%
智力平均至特别聪明
阵营混沌邪恶(中立)
体型M(7 英尺高)
灵能能力无;攻击/防御模式无/无
等级/经验值VII/2850 + 16/生命值

焦油德莫丹高而瘦。它移动很快,但与同类相比力量最弱。它用长指甲的手和巨大的颚攻击。由于皮肤会分泌焦油状物质,任何它击中的东西或击中它的东西,都有 5% 的概率粘住 1–6 个时间段。后果如下:如果焦油德莫丹粘住了对手,它会立即获得一整套额外攻击;如果对手被自身攻击粘在怪物身上,并且因为焦油德莫丹已经在该轮先攻击而战斗进入下一轮,焦油德莫丹攻击时获得 +4 并取得先攻;如果对手手中的武器或类似物品粘在焦油德莫丹身上,则有 25% 的概率从对手手中被拽走,并把下一轮先攻交给焦油德莫丹。

焦油德莫丹可以按 11 级能力随意使用下列类似法术的能力,一次一种、每轮一次:侦测善良、侦测隐形、侦测魔法、解除魔法(每天两次)、心灵感应、迷魂、云雾术(每天三次)、气化形态、隐形、语言、虚弱术(力量术的反转,每天三次)。它还可以召唤 1–2 个同类,但只能在塔耳塔罗斯位面进行,成功率为 40%;所有焦油德莫丹合计最多召唤 12 个同类。

焦油德莫丹只有被 +7 或更好的魔法武器才能伤害。酸和毒素对它无效,寒冷或火焰只造成一半正常伤害。焦油德莫丹几乎不知道恐惧,因此恐惧魔法无效;幻术魔法(幻术和/或幻象)也无效。它拥有正常的红外和紫外视觉。

焦油德莫丹是长臂长头的类人生物,有效力量为 19,体重约 420 磅,是塔耳塔罗斯的庶民。

Kelubar(黏液德莫丹)

项目数值
出现频率极罕见
出现数量1(1–10)
护甲等级-2
移动12”/24”
生命骰13
巢穴内百分比无
财宝类型无(A)
攻击次数3
每次攻击伤害2–8/2–8/4–16
特殊攻击见下文
特殊防御见下文
魔法抗性26–37%
智力特别聪明至天才
阵营混沌邪恶(中立)
体型M(6.5 英尺高)
灵能能力无;攻击/防御模式无/无
等级/经验值IX/3950 + 18/生命值

黏液德莫丹比焦油德莫丹矮,体格更粗壮。它整体呈乌黑色,但由于皮肤分泌黏液而泛着光泽。黏液德莫丹用指甲和颚攻击;任何命中都会因黏液的酸性额外造成 1–6 点伤害,除非受害者成功通过对抗毒素的豁免(或以其他方式不受酸影响)。如果它每轮 3 次攻击全部命中,就会抓住并用黏液包住受害者。随后会产生 4–24 点额外酸伤害,即攻击伤害变为 2–8/2–8/4–16/4–24。成功豁免会使酸伤害减半。

黏液德莫丹可以按 13 级能力随意使用下列类似法术,一次一种、每轮一次:侦测善良、侦测隐形、侦测魔法、解除魔法(每天三次)、心灵感应、迷魂、云雾术(每天三次)、气化形态、隐形、虚弱射线(每天一次)、语言、虚弱术(力量术反转,每天三次)。它还可以召唤 1–2 个同类;任何一次召唤最多带来 10 个黏液德莫丹,成功率为 50%。

只有 +2 或更好的魔法武器能伤害黏液德莫丹。酸或毒素对其无效,寒冷或火焰只造成一半伤害。它几乎不知道恐惧,因此恐惧魔法无效;幻术魔法也无效。它拥有 120 英尺红外视觉和标准紫外视觉。黏液德莫丹能在塔耳塔罗斯位面召唤其他同类。

黏液德莫丹是类人生物,下躯干和四肢最粗壮,双手巨大,头部椭圆,横向最长。有效力量为 20,体重约 490 磅,是塔耳塔罗斯的中产阶级。

Shator(毛皮德莫丹)

项目数值
出现频率极罕见
出现数量1(1–8)
护甲等级-3
移动9”/18”
生命骰15
巢穴内百分比无(40%)
财宝类型无(Z)
攻击次数3
每次攻击伤害2–9/2–9/5–20(见下文)
特殊攻击见下文
特殊防御见下文
魔法抗性41–60%
智力特别聪明至超天才
阵营混沌邪恶(中立)
体型M(6 英尺高)
灵能能力无;攻击/防御模式无/无
等级/经验值IX/5250 + 20/生命值

伟大的毛皮德莫丹是同类中最令人恐惧的一种。它是德莫丹中最矮、最宽的,皮肤以重叠的片状垂下,因此得名。虽然它可以用指甲和颚造成巨大伤害,但有足够的手部灵活性使用大型武器(步兵钉头锤、混种剑等)。使用大型武器时,命中获得 +4,力量加值为 +9,但每轮只能进行 1 次攻击。它会充分理解各种选择,永远采用最聪明的攻击方案;也就是说,只要可能,它会优先使用类似法术的能力。

毛皮德莫丹可以按 15 级能力随意使用下列类似法术,一次一种、每轮一次:诱导(如诱导魔棒,每天一次)、毒云术(每天一次)、侦测善良、侦测隐形、侦测魔法、解除魔法(每天三次)、心灵感应、云雾术(每天三次)、气化形态、隐形、虚弱射线(每天一次)、臭云术(每天一次)、语言、虚弱术(力量术反转,每天三次)。它可以在塔耳塔罗斯位面召唤 1–8 个同类,成功率为 60%。

只有 +3 或更好的魔法武器能伤害毛皮德莫丹。由于皮肤重叠,刃器攻击命中和伤害都受到 -1(包括长剑、宽刃剑、混种剑和双手剑,但不包括短剑)。酸或毒素对其无效;寒冷或火焰只造成一半伤害。恐惧魔法和幻术魔法对它都无效。毛皮德莫丹听觉和嗅觉极佳,并结合正常视觉、红外视觉和紫外视觉,因此只有 10% 的概率被突袭。

毛皮德莫丹高 6 英尺,身材矮壮宽阔,类人形态仿佛披着蓬松兽皮。巨大的头部几乎全是嘴,颚部像巨型斗牛犬。有效力量为 21,体重约 560 磅,是塔耳塔罗斯的统治贵族。


来源:MM2 · 译稿章节:D 字头达厄蒙与 Demodand