Hades 的 Diakk 与 Dinosaur Hades Diakk and Dinosaurs
MM2 · 怪物条目
原书来源页:PDF 第 51–54 页(原书页码 50–53)。本主题按原书页序收录 Diakk、Dinosaur 总则,以及 Ankisaurus、Camptosaurus、Compsognathus、Dacentrurus、Deinonychus、Dilophosaurus、Dimetrodon、Euparkeria、Kentrosaurus、Mamenchisaurus、Massopondylus、Nothosaurus 与 Ornitholestes。
Diakk
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 常见 |
| 出现数量 | 2–16 |
| 护甲等级 | 0 或 3 |
| 移动 | 21” 或 12” |
| 生命骰 | 6+6 或 8+8 |
| 巢穴内百分比 | 25% |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1 或 2 |
| 每次攻击伤害 | 1–12 或 2–8/2–8 |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | 见下文 |
| 魔法抗性 | 30% |
| 智力 | 低至平均 |
| 阵营 | 中立邪恶(守序) |
| 体型 | L 或 M |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VII/1300 + 12/生命值 |
哈得斯的阴郁之地住着许多怪物,其中最常见的是 diakka。与 hordling(这些位面上第二常见的居民)不同,diakka 组织性更强,不喜欢反复无常的行为。
Diakka 面对明显强大的对手时,通常会试图把对手逼成紧密的一团。它们围住对手,并使用听觉幻象,让人听起来像有更多 diakka 正在逼近。最大型的 diakka 会在近战中进进出出,适时使用跳跃和虚弱术。如果至少 4 只这种生物成功绕着对手转圈,同时连续 4 轮发出奇怪的叫喊和呱呱声,那么这种盘旋舞蹈的声音和节奏会引发一种催眠式虚弱,其区域效果与虚弱射线法术完全相同。每个目标都必须进行对抗法术的豁免,不受魔法抗性影响;失败者如同受到 13 级魔法使用者施放的虚弱术影响,即力量损失 40%,持续 13 轮。
对手受到影响后,单只 diakka 会使用物理攻击和剩余的类法术能力杀死猎物,随后整群生物享用尸体。虽然并不聪明,diakka 不会愚蠢地攻击。初次接触时,群体中最强大的成员会评估遇到的对象,判断其意图和弱点。弱点会让对手陷入远比敌意更危险的处境。只有在某种安抚方式无法奏效时,它们才会攻击极其强大且敌意明显的生物。没有 diakk 想被杀死,无论最后是被吃掉还是怎样(因为它们经常被 hordling 以及这些位面的其他居民吃掉)。即使不同群体之间也互不信任,因为群体服从强者统治。
偶尔可以在主物质位面找到一只 diakk,但它总是因为召唤而出现。Night hag 经常使用 diakka 作为守卫。Diakka 会说哈得斯通用的仇恨语言,也会说自己的语言。
Diakka 有两种:高型(HD 6+6)与宽型(HD 8+8)。下面会说明两者的区别,但它们不是彼此分离的种族;任意群体都会有数量相等或近乎相等的两种类型。它们的巢穴中总会有 13–16 只这种生物。
高型 diakk 可以用长而锋利的喙造成凶猛的刺击;宽型 diakk 用长着爪的手臂撕抓。两种 diakka 都可以随意使用下列类法术能力,一次一种、每轮 1 次:攻击时以接触施展虚弱术(每天 1 次)、跳跃术(每天 2 次)、听觉幻象(每天 1 次),以及仅能由群体施展的虚弱术(见上文)。
高型 diakka 像长着喙的巨大鹳鸟,拥有类人的头和脸以及细长的类人手臂。宽型 diakka 像巨大而矮胖的鹈鹕,类人头部长着缩短的喙;它们没有翅膀,而是有短粗的手臂,末端长着巨大弯曲的爪子。羽毛颜色呈令人恶心的色调和组合,并且变化极大,包括豌豆绿与锈红橙、紫色与橙色及粉色、肮脏的黄色。头部有羽毛,但脸部颜色鲜艳且没有羽毛。腿、喙、脚、爪等通常为黑色、深棕、栗色或深绿色。高型 diakka 非常快,会发出类似潜鸟的叫声;宽型 diakka 相当缓慢,攻击时会发出吞咽般的呱呱声和乌鸦叫。
Dinosaur 总则
恐龙是爬行动物;它们的名字源于希腊语中的“可怕的蜥蜴”。它们由一种称为槽齿类的物种演化而来。所有这些爬行动物都极其愚蠢,行动动机主要是饥饿。捕食类型既凶猛又贪食。食草恐龙同样吃个不停,但通常会忽略所有看起来不能食用、且没有威胁它们的事物;或者会对它们认为危险的任何事物惊慌逃跑。不过,某些食草动物会主动防卫,这些类型很危险。
海生恐龙可能会为了船上所谓的“食物”掀翻船只,也可能从驶过的船上抓走毫无防备的生物。陆地食肉动物会追逐任何看起来或闻起来可以吃的东西,只有当猎物明显完全逃出它们的掌握时才会停止追逐。食草恐龙群可能向任意方向冲撞,只要方向远离大型食肉动物。任何直接处在这种狂奔路径上的生物,如果更小、更慢且更弱,就会被带着一起冲走或被杀死。
这里列出的一些生物并非“真正的”恐龙,但因为符合这些巨大爬行动物常见的“失落世界”环境,所以一并收录。更多信息见《怪物图鉴 I》中的 “Dinosaur”。
Ankisaurus
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 常见 |
| 出现数量 | 2–20 |
| 护甲等级 | 7 |
| 移动 | 12” |
| 生命骰 | 2 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 1–4 |
| 特殊攻击 | 无 |
| 特殊防御 | 攀爬 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | M(7 英尺长) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | I/20 + 2/生命值 |
这些双足食草动物可以直立进食,也可以四肢着地进食。如果附近有足够大的植被,它们会爬上去躲避小型捕食者。它们的牙齿足够锋利,能对对手进行反击式撕咬,但它们并不主动攻击。
Camptosaurus
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 常见 |
| 出现数量 | 2–16 |
| 护甲等级 | 7 |
| 移动 | 9”(冲锋时 18”) |
| 生命骰 | 1–3 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 0 |
| 每次攻击伤害 | 0 |
| 特殊攻击 | 无 |
| 特殊防御 | 无 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | S、M 或 L |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | II/5 + 1/生命值 |
这些行动迟缓、极其愚蠢的生物是任何饥饿捕食者的容易猎物。它们通常愚蠢到直到同伴中的一只被杀才会逃跑。任何被卷入这些生物冲锋的人,都必须进行对抗死亡射线的豁免,否则会被踩死。一个群体会由小型、中型和大型个体组成。
Compsognathus
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 常见 |
| 出现数量 | 1–12 |
| 护甲等级 | 5 |
| 移动 | 10” |
| 生命骰 | 1-1 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 1–3 |
| 特殊攻击 | 1d6 掷出 1–3 时突袭 |
| 特殊防御 | 无 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | S(1.5 英尺高) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | I/130 + 5/生命值 |
Compsognathus 是侏罗纪时期非常小的食肉恐龙。这些生物经常成群捕猎。它们身材小,即使成群也容易隐藏并突袭猎物。夜间可能攻击熟睡的猎物,因为 compsognathus 往往在夜间活动。
Dacentrurus
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 不常见 |
| 出现数量 | 2–8 |
| 护甲等级 | 3/6 |
| 移动 | 9” |
| 生命骰 | 10 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 2–16 |
| 特殊攻击 | 无 |
| 特殊防御 | 见下文 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L(15 英尺长,6 英尺高) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VI/900 + 14/生命值 |
这种生物看起来像一只背部和尾部长着长而锋利尖刺、取代骨板的剑龙。它也是一种积极防御者,主要生活在植被茂密的地区。受到攻击时,它的主动防御有 75% 的概率使护甲等级为 3。攻击者在击打这种恐龙的颈部、背部或尾部时,还有 25% 的概率必须承受一次造成 1–8 点伤害的反击。Dacentrurus 会不断转动身体,让摆动的尾巴能够击打对手。
Deinonychus
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 罕见 |
| 出现数量 | 1–6 |
| 护甲等级 | 4 |
| 移动 | 21”(跳跃 +1) |
| 生命骰 | 4+1 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 3 |
| 每次攻击伤害 | 1–2/1–2/2–8 |
| 特殊攻击 | 撕腹爪,造成 2–12 |
| 特殊防御 | 无 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L(12 英尺长) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | III/130 + 5/生命值 |
这种快速食肉动物把速度、长而能抓握的前臂、大牙齿以及带撕裂爪的后腿组合成可怕的攻击方式。它通过奔跑追猎、跳跃,并在抓挠和撕咬的同时用后腿进行撕腹攻击。跳跃式后爪攻击命中获得 +2,并造成 2–12 点伤害。由于这些恐龙只有约 6 英尺高,它们可能会被误认为相对无害的生物。
Dilophosaurus
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 罕见 |
| 出现数量 | 1–3 |
| 护甲等级 | 5 |
| 移动 | 18”(跳跃 +1) |
| 生命骰 | 8+2 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 3 |
| 每次攻击伤害 | 2–12/2–12/1–6 |
| 特殊攻击 | 无 |
| 特殊防御 | 无 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L(20 英尺长) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VI/600 + 12/生命值 |
这种怪物脆弱的头骨不适合附着强大的颚部肌肉,因此它使用带爪的后脚,特别是脚上的刺,对猎物造成可怕伤口;同时用蛇一样的颈部伸头撕咬。它偏爱开阔区域而不是丛林,很少进入树木密集的地区。Dilophosaurus 经常与一只或多只同类一起捕猎,寻找大型恐龙杀死后享用。
Dimetrodon
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 不常见 |
| 出现数量 | 1 或 2 |
| 护甲等级 | 4 |
| 移动 | 12”//6” |
| 生命骰 | 3–5 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 6–15 |
| 特殊攻击 | 无 |
| 特殊防御 | 无 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L(9 英尺长) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | III/65 + 4/生命值 |
“帆背” dimetrodon 是二叠纪早期的凶猛捕食者。它像短吻鳄,实际上是爬行动物而不是恐龙。它能否游泳尚不确定,但很可能可以。强力撕咬弥补了它没有爪击的缺陷。
Euparkeria
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 常见 |
| 出现数量 | 2–8 |
| 护甲等级 | 5 |
| 移动 | 15” |
| 生命骰 | 1+1 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 2–5 |
| 特殊攻击 | 无 |
| 特殊防御 | 无 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | S(3 英尺高) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | I/20 + 2/生命值 |
这种下三叠纪的小型食肉恐龙祖先,大小约等于小狗。它们以 2–8 只成群出现;如果有 3 只或更多,就会攻击 1–2 个小型生物或单个类人生物大小的生物。如果足够饥饿,一群 euparkeria 会跟踪并攻击一大群猎物,尤其是在目标中有一人受伤时。
Kentrosaurus
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 不常见 |
| 出现数量 | 1–6 |
| 护甲等级 | 2/6 |
| 移动 | 9” |
| 生命骰 | 11 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 4–16 |
| 特殊攻击 | 无 |
| 特殊防御 | 无 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L(16 英尺以上长,6 英尺以上高) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VII/2000 + 16/生命值 |
这种恐龙看起来像剑龙和 Dacentrurus 的混合体。脊柱区域从颈部到髋关节都有骨质背板保护;其后则是一路延伸到尾尖的锋利后弯尖刺。它会把尾巴转向敌人。攻击其后三分之一身体的生物有 25% 的概率遭到一次造成 1–8 点伤害的攻击。它有 80% 的概率以护甲等级 2 防御。Kentrosaurus 也生活在丛林中。(参见 “Dacentrurus”、“Stegosaurus”。)
Mamenchisaurus
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 不常见 |
| 出现数量 | 1–6 |
| 护甲等级 | 7 |
| 移动 | 6” |
| 生命骰 | 18 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 2–16 |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | 无 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L(80 英尺长) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VII/3000 + 25/生命值 |
这种生活在沼泽中的食草动物非常长,像一只瘦长的 diplodocus(见相关条目)。它用 35 英尺长的脖子取食;为了避免身体暴露在潜伏的捕食者面前,它会把身体浸在水中。它只会在防御时攻击,但如果不小心踩到某个小型生物(例如人类),会造成 3–24 点伤害。
Massopondylus
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 不常见 |
| 出现数量 | 4–16 |
| 护甲等级 | 5 |
| 移动 | 15” |
| 生命骰 | 7 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 3–12 |
| 特殊攻击 | 无 |
| 特殊防御 | 无 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L(18 英尺以上) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | IV/225 + 8/生命值 |
这种看似温顺的食草动物拥有长而锋利的牙齿,能够用来防御性撕咬。受到攻击时,它们会迅速咬击,然后逃跑。它们很愚蠢,任何陌生生物靠近都可能被理解为攻击。
Nothosaurus
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 不常见 |
| 出现数量 | 1 |
| 护甲等级 | 6 |
| 移动 | 3”//18” |
| 生命骰 | 14 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1(和 2) |
| 每次攻击伤害 | 5–30(3–12/3–12) |
| 特殊攻击 | 无 |
| 特殊防御 | 无 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L(60 英尺以上长) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VII/1800 + 18/生命值 |
Nothosaurus 是一种特别好斗的海生恐龙。它生活在热带海域,不断寻找猎物。上岸时,它用鳍肢缓慢爬行,但游泳速度很快。陷入狂暴时,它会用巨大的前鳍肢横扫;这种攻击只会对皮肤柔软或体型小的生物造成伤害。它通常以迅疾的撕咬攻击,长脖子高速移动,把头甩向目标。
Ornitholestes
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 罕见 |
| 出现数量 | 2–12 |
| 护甲等级 | 4 |
| 移动 | 24” |
| 生命骰 | 2 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 2–8 |
| 特殊攻击 | 无 |
| 特殊防御 | 无 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 非智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | M(6.5 英尺高) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | I/20 + 2/生命值 |
这些在侏罗纪平原上游荡、速度极快的食肉动物,会捕猎从昆虫和蛋到与自身体型相当的各种小型猎物。虽然体重相当轻,但由于速度很快,很难击中。只要数量明显超过受害者且足够饥饿,ornitholestes 也会攻击大型生物。
来源:MM2 · 译稿章节:Hades 的 Diakk 与 Dinosaur