Kampfult、Kech 与 Korred Kampfult, Kech, and Korred
MM2 · 怪物条目
原书来源页:PDF 第 79–80 页(原书页码 78–79)。本主题收录 Kampfult、Kech 和 Korred。
Kampfult
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见 |
| 出现数量 | 1 |
| 护甲等级 | 4 |
| 移动 | 3” |
| 生命骰 | 2 |
| 巢穴内百分比 | 35% |
| 财宝类型 | 见下文 |
| 攻击次数 | 6 |
| 每次攻击伤害 | 1 |
| 特殊攻击 | 以 1–3 突袭 |
| 特殊防御 | 无 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 低 |
| 阵营 | 中立邪恶 |
| 体型 | S(许多细长部分) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | II/36 + 2/生命值 |
Kampfult 也被称为 sinewy mugger,最初栖息在茂密的林地中,把绳索般的身体伪装在藤蔓和蔓生植物之间。毫无戒心的猎物会被困住,因为 Kampfult 会把藤蔓般的附肢绕成环,缠住受害者,将其压碎并勒死。
人类积极猎杀这种生物后,残存的 Kampfult 现在通常出现在废墟或地城中。在那里,它们看起来像绳子或网,使粗心大意者遭到突袭。
它们可以同时攻击数个生物。一旦被附肢击中,受害者就无法逃脱,直到 Kampfult 被杀死。只有生物的中央部分会受到伤害。Kampfult 有 6 条约 6 英尺长的攻击附肢,以及 6 条 1 英尺长的移动附肢。这些附肢沿着略粗的身体部分排列,中央躯干约 4 英尺长。怪物会收起或拉入附肢,以伪装自己。
Kech
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 罕见 |
| 出现数量 | 2–8 |
| 护甲等级 | 4 |
| 移动 | 15”(见下文) |
| 生命骰 | 5 |
| 巢穴内百分比 | 30% |
| 财宝类型 | B |
| 攻击次数 | 3 |
| 每次攻击伤害 | 2–5/2–5/1–6 |
| 特殊攻击 | 以 5/6 突袭 |
| 特殊防御 | 伪装 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 平均 |
| 阵营 | 中立邪恶 |
| 体型 | M |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | IV/205 + 5/生命值 |
Kech 是邪恶的森林魔物,生命中的主要目标似乎是误导、设套并吞食人类。它们遍布所有气候的深林,从热带到亚北极地区都能发现。它们在那里挖坑、设套索、架设落木陷阱,捕捉毫无戒心的旅行者。
更糟糕的是,几支小群体有时会合并,袭击森林中的社群,把毫无防备的受害者带到遥远地点,以便 Kech 不受干扰地享用。它们也经常模仿求救声,把猎物引入设好陷阱的区域进行伏击。
攻击方式是爪击和咬击。由于 Kech 有 5/6 的概率发动突袭,它们通常会冲向 1 或 2 名选定的受害者,将其杀死,然后带走尸体。它们的伪装颜色和林地技巧使追踪脚印的概率降低至 50%。它们有 50% 的概率无声移动。
Kech 是披着叶状韧皮的绿色类人生物。长臂和带抓握趾的脚使它们能够极快地爬树(每轮 60 英尺),也能在高处树枝间摆荡。它们的人类般面孔长着塞满獠牙的大嘴和突出的下颚。
Korred
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见 |
| 出现数量 | 1–4 |
| 护甲等级 | 5 |
| 移动 | 9” |
| 生命骰 | 6+1 |
| 巢穴内百分比 | 1% |
| 财宝类型 | E |
| 攻击次数 | 1 或依武器类型 |
| 每次攻击伤害 | 1–2 +4,或依武器类型 |
| 特殊攻击 | 投掷岩石(2d8) |
| 特殊防御 | 笑声(6”) |
| 魔法抗性 | 25% |
| 智力 | 非常高 |
| 阵营 | 混沌中立 |
| 体型 | S(高 3 英尺) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VI/900 + 8/生命值 |
这些热爱舞蹈的族群总会携带木棒和大袋子,袋中装有头发、剪刀及其他物品。他们能在 1–4 轮内将头发编织成会活动的纠缠绳索和套索,从而困住入侵者(绳索:护甲等级 1;生命值 5;移动 3”;对抗麻痹豁免,否则被困)。Korred 袋中的物品如果洒上圣水,就会变成金子(价值 50–200 gp)。
Korred 力量很大,能把巨石投到 10” 远(伤害 2d8),并有传言说它们建造了德鲁伊的石圈。它们可以用剪刀攻击(伤害 d4+4)、木棒攻击(伤害 d6+4),或徒手攻击(伤害 1–2+4)。
Korred 每天可以笑 3 次。6” 内听到笑声的生物必须在 1d20 上掷出不低于自身魅力,否则会被击晕 1–4 轮。Korred 可以随意使用以下能力:塑石术、活化岩石、石门术(传送 3”)、粉碎岩石、石转泥和与石交谈。
Korred 每周会有一天假日,在那天跳舞和演奏音乐。打断舞蹈的人必须对抗法术豁免,否则会自己跳起来,每轮失去 1–4 点生命值,直到死亡、被束缚,或 Korred 逃走。
来源:MM2 · 译稿章节:Kampfult、Kech 与 Korred