Shade Shade
MM2 · 怪物条目
原书来源页:PDF 第 109 页(原书页码 108)。本主题收录 Shade 的光照规则、特殊能力和阴影形态。
Shade
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见(稀有) |
| 出现数量 | 通常 1–2 |
| 护甲等级 | 原生物 |
| 移动 | 原生物 |
| 生命骰 | 原职业和等级 |
| 巢穴内百分比 | 可变 |
| 财宝类型 | 可变 |
| 攻击次数 | 原职业和等级 |
| 每次攻击伤害 | 依武器类型 |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | 见下文 |
| 魔法抗性 | 可变 |
| 智力 | 低至天才 |
| 阵营 | 任意(善良除外) |
| 体型 | 与原生物相同 |
| 灵能能力 | 与原生物相同;攻击/防御模式:与原生物相同 |
| 等级/经验值 | 可变 |
所有了解 Shade 的权威都同意:它们原本是普通人类,通过奥术魔法或黑暗科学交易自己的灵魂或精神,换取 Shadowstuff 的本质。它们保留原种族的形体和能力,却通过与 Shadowstuff 融合而获得力量。真正的原生 Shade 无人知晓,也没人知道 Shade 是否与 Shadow 或 Shadow 位面的某种力量或物质有关。从活物转化为无生命 Shade 的方法已经失传。
如果公式被重新发现,任何人类或半人类都可以成为 Shade。已知矮人、精灵、侏儒、半精灵、半身人、人类和偶尔的半兽人会为了 Shadowstuff 的黑暗诱惑而放弃善良。成为 Shade 不会改变种族、职业或等级限制(下文说明的部分除外)。
Shadowstuff 极大延长 Shade 的生命;除非意外或被杀,它们不会死亡。进入阴影后,疾病不再对它们产生影响;战斗中失去的身体部位(头部除外)可以在 1–4 周内重新生长。这种不自然的活力也表现为生命值再生,每轮恢复 1 点。
由于主物质位面的光照不断变化,Shade 尽可能居住在 Shadow 位面(在那里很稀有)。除非有足够动机,例如财宝、被迫服役或复仇,否则它们不会离开该位面。
Shade 在阴影中拥有巨大力量;随着阴影减弱,无论是光线增强还是变得极端黑暗,这些阴影生物的力量也会衰退。下表给出不同光照下的确切能力。
| 光照条件 | 能力值修正 | 魔法抗性 | 生命值 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|
| 明亮光线;阳光 | -2 | 标准;豁免骰 -4 | 每骰 -2 | 无 |
| 平均光线 | -1 | 每等级 5% | 每骰 -1 | 无 |
| 黄昏 | 正常 | 每等级 5% | 正常 | 阴影行走 |
| 阴影光线 | +2 | 每等级 5% | 每骰 +1 | 阴影行走;阴影影像 |
| 夜晚/黑暗 | +1 | 每等级 5% | 正常 | 阴影行走 |
| 完全黑暗 | 正常 | 标准 | 正常 | 无 |
光照示例
明亮光线包括晴朗白昼的阳光、持续光亮术的中心,以及没有阴影的光线(例如多处光源照明)。平均光线包括有阴影或云层的正常白昼、光亮术中心和妖火术的轮廓。黄昏包括日落、普通室内光线、光亮术和持续光亮术的边缘。阴影光线包括昏暗房间、森林光线和 Shadow 位面的地下火炬光。夜晚/黑暗包括夜间有窗的房间、无月或多云夜空;完全黑暗包括漆黑、阴云密布的夜空、未点灯的室内或洞穴,以及黑暗术的范围。
能力值、魔法抗性与生命值
光照会影响 Shade 的能力值。除力量外,加值可以使能力值超过正常种族上限。每个 +1 为力量增加 10% 至 18 点;超过 18/00 的力量按 19 点计算。惩罚会使力量降低整点:18/00 在 -1 时降为 17,在 -2 时降为 16。
Shade 的魔法抗性按当地光照检查,最高不会超过 60%。例如,黄昏中的 13 级 Shade 战士魔法抗性为 60%,而不是 65%。明亮光线中的 Shade 具有标准魔法抗性,且所有豁免骰受到 -4,因为光线是它的弱点。
生命值的加值和惩罚按生命骰计算;任何生命骰都不能低于 1 点。
Shade 的共同能力
阴影行走
Shade 能够聚拢阴影,将自己传送到 Shadow 位面。传送需要完整 1 轮。
阴影影像
Shade 可以用阴影制造自身的精确复制体,使复制体像活物一样行动。它能制造 2–5 个阴影影像,并在它们距离自己 30 英尺内时控制行动。只有改变 Shade 周围的光照条件,才能驱散影像。阴影影像没有物质,因此攻击不造成伤害;而且 Shade 必须从周围阴影中抽取物质来制造它们。
其他能力
所有 Shade 在黄昏、阴影光线和夜晚/黑暗条件下都能隐藏在阴影中,隐藏能力等同同等级盗贼。拥有盗贼能力的 Shade 在阴影光线下每等级获得 2%,在夜晚/黑暗下每等级获得 5%。
成为 Shade 不会改变个体的基本特征。拥有灵能能力者的某些力量可能增强,但成为 Shade 不能获得灵能能力。拥有灵能的 Shade 会失去隐形和以太形态学科的全部掌握度,但在阴影中会在维度行走方面增加 2 个等级。
拥有灵能的 Shade 如果尚无形体改变能力,通常会获得该能力(成为 Shade 后每年 10% 的概率)。能力改变后,灵能强度也会因能力值改变而变化。新获得的力量和学科只能在 Shadow 位面使用。
Shade 几乎无法被发现,因为它的外表与生前没有太大区别。但它的眼睛没有眼白,只有深灰或紫色的虹膜和瞳孔;皮肤呈暗灰色。它们偏好灰色或黑色衣物,很少穿鲜艳颜色。
转化为 Shade 带有某种邪恶性质,使其变得阴郁、沉思。它们通常独居,因为既无法信任其他 Shade,也无法与普通生物相处,除非支配或利用对方。
来源:MM2 · 译稿章节:Shade