Juju Zombie、Monster Zombie、Zorbo 与 Zygom Juju Zombie, Monster Zombie, Zorbo, and Zygom

MM2 · 怪物条目

原书来源页:PDF 第 132–133 页(原书页码 131–132)。

Juju Zombie

出现频率:极稀有|出现数量:1–4|护甲等级:6|移动:9”|生命骰:3+12|巢穴内:无|财宝:无|攻击:1|伤害:3–12|特殊防御:须 +1 或更好魔法武器命中,见下文|智力:低|阵营:中立邪恶|体型:M|等级/经验值:I/110 + 每生命值 4。

Juju Zombie 由魔法使用者用 energy drain 抽尽人类或人形生物的全部生命等级创造。它像普通 Zombie 一样被“编程”,但各方面更强:护甲更好、移动更快,甚至可在水下活动而无需呼吸,能像 6 级盗贼攀爬,并以 6 HD 怪物的力量攻击。它能投掷武器,也能使用弓或弩。

由于部分存在于负能量位面,只能被 +1 或更好魔法武器命中;穿刺和钝击武器只造成半伤,斩击武器(斧、宽刃剑、双手剑、bardiche、halberd、voulge 等)造成正常伤害。免疫心智、幻觉、魅惑、束缚、毒、电、魔法飞弹、死亡和寒冷;火半伤,酸和圣水正常。牧师驱散时按 Spectre 对待。外表似普通 Zombie,但肉较少腐烂、灰色、革质且坚硬,眼中燃烧着憎恨生命的光。

Monster Zombie

出现频率:极稀有|出现数量:1–6|护甲等级:6|移动:9”|生命骰:6|巢穴内:无|财宝:无|攻击:1|伤害:4–16|特殊防御:见下文|智力:无|阵营:中立|体型:L(9 英尺)|等级/经验值:I/150 + 每生命值 6。

Monster Zombie 是巨大类人生物怪物(如 Bugbear、巨人等)的动画尸体,通常由邪恶牧师或魔法使用者创造和控制。它们能执行简单命令或短句指示。移动迟缓,在近战中最后攻击,并会战斗至毁灭;钝器只造成半伤。免疫魅惑、寒冷、死亡魔法、束缚和睡眠;牧师驱散时按 Ghast 对待;圣水每瓶造成 2–8 点伤害。

Zorbo

出现频率:稀有|出现数量:1–4|护甲等级:10(见下文)|移动:15”/9”|生命骰:4+2|巢穴内:30%|财宝:P、Q、X|攻击:2 爪|伤害:每爪 1–2,附特殊效果|特殊攻击/防御:吸收|魔法抗性:20%|智力:半智|阵营:中立|体型:S(3 英尺)|等级/经验值:V/280 + 每生命值 5。

Zorbo 以人类和类人生物肉为食。初遇时 AC 10,经过一轮即可吸收周围自然护甲:土 AC 7、木 AC 5、金属 AC 3、石 AC 0。新 AC 持续 10 轮,并获得等于 10 减新 AC 的伤害加值。它攻击对手时也能吸收对方护甲、盾牌、戒指或护符等魔法保护,使物品化为尘埃且无豁免;若新物品会使当前 AC 变差,则物品毁坏但不改变 Zorbo 的 AC。例如它先吸收石头成为 AC 0,再击中 +2 盾牌后成为 AC -2、伤害加值 +12,随后击中 AC 3 的板甲时板甲化尘,但 AC 与伤害不变。

Zygom

出现频率:稀有|出现数量:1–3|护甲等级:8|移动:1”(或宿主移动)|生命骰:3(宿主见下文)|巢穴内:50%|财宝:按宿主及偶然物|攻击/伤害:按宿主|特殊攻击:乳胶|特殊防御:见下文|智力:无法评定|阵营:中立邪恶|体型:按宿主(每个生长体 1/6–1/4 英尺)|等级/经验值:III/86 + 每生命值 4,另加宿主经验值。

Zygom 是短细茎和卵形菌盖组成的小型单独真菌;一到两打个体由根茎结构相连,形成一个共同生物。它虽能存在于土中,却偏好寄生在活体肉内,以宿主血液和组织为食,并通过脑和神经连接控制宿主。感染后依宿主体型与体质在 1–8 周内死亡;Zygom 留在尸体上,直到整个尸体被吃尽,再移动寻找新的宿主。宿主会依真菌意志行动、攻击和防御。常见宿主为巨蚁、巨鼠、Osquip,偶尔为小型人形。

菌落与生物粗略接触时,有 1/6 机会让菌盖破裂的淡蓝色“乳液”黏上对方;乳液极黏,可将材料粘合 2–5 天,随后干燥碎裂。粘在肉上会感染 Zygom 孢子,胶粉化时孢子已开始成长并控制宿主;只有 cure disease 能清除感染。乳胶也能把武器粘在目标上、生物粘在生物上等。

Zygom 的真菌智力完全异于人类,任何影响心智的魔法(诱惑、魅惑、支配、束缚、催眠等)都无效。


来源:MM2 · 译稿章节:Juju Zombie、Monster Zombie、Zorbo 与 Zygom