元素土位面 The Plane of Elemental Earth

MotP · 内层位面

元素土位面是没有空气、没有开阔天空的巨大固体。旅行者若没有特殊能力,只能在岩石中被包围、挤压和窒息。这里的岩层并非静止:地震、断层、矿脉、化石和元素口袋不断改变环境。土元素、矿物生物、矮人、道恩(dao)以及各种被困在岩石中的生物都在此活动。

生存 Survival

压力、呼吸与感官 Pressure, Breathing, and Senses

旅行者一旦物质化在元素土位面,就会受到周围岩石的压力。没有保护的角色每轮受到压碎伤害;高等级角色也可能在救援前死亡。空气只存在于元素空气口袋和其他特殊空腔中,因此旅行者必须携带空气,或使用可在固体中呼吸、穿行的法术与物品。没有呼吸能力的生物会很快窒息。

旅行者通常是失明的。普通视觉无法穿过岩石,声音也会沿岩层传播,难以判断来源。拥有地底视觉、穿石或类似能力的生物,才能辨认通道、空腔和附近生物;即使如此,移动仍可能触发塌方或地震。

移动 Movement

在土位面移动的问题与空气位面相反:这里没有可供飞行的介质。普通生物必须挖掘、穿石,或依靠原住民的通道。岩石的硬度决定速度:松软土和碎岩可由较弱角色挖掘,坚硬岩石需要更高力量或专门工具,不可破坏的岩层则只能靠魔法或伟大力量穿越。

旅行者可沿直线挖掘,但方向感很差;通常需要元素向导、地底地图或定位魔法。矿工可以开采矿脉,不过若没有妥善处理,掘出的岩石会堵死通道或引发震动。

遭遇 Encounters

每 10 小时有 1/10 的几率遭遇。d20 结果如下:

d20结果
1–5元素现象
6–35元素口袋
36–00生物遭遇

元素现象 Elemental Phenomena

用 d12 决定现象:

d12现象
1–4地震
5–6断层线
7–8挥发性气体口袋
9矿脉
10化石
11石化生物
12通往原初位面的漩涡

地震会使岩层突然移动和断裂;旅行者应进行地震严重度判定,结果从轻微震动到严重塌陷不等。断层线是自然形成的开口,通常无人居住,却可能连接两个岩层或通往其他元素口袋。挥发性气体口袋可能有毒,也可能在遇到火焰时爆炸;矿脉、化石和石化生物则既是资源,也可能成为危险的诱饵。通往原初位面的漩涡会把旅行者送往地表、矿井或其他并不安全的地点。

元素口袋 Elemental Pockets

土位面中的元素口袋通常是不规则的。d20 可决定其类型:空气、火焰、水、岩浆、软泥、尘土、矿物、烟、冰、真空、灰烬、盐、闪电、辐射或蒸汽口袋。空气口袋可能成为短暂的休息地;火焰和岩浆口袋会熔化周围岩石;水与冰口袋会使岩层破裂并制造突然的洪流。

矿物口袋可能含有宝石、金属或珍贵矿石,但也可能由准元素矿物生物守护。尘土、烟、盐、真空和辐射口袋分别按对应准元素位面的环境处理。旅行者若把口袋当作安全通道,往往会在出口处遭遇另一种元素的伏击。

生物遭遇 Creature Encounters

土位面的生物多由岩石、金属、矿物或晶体构成,也有被埋在岩中的原初生物。它们通常免疫土元素塑形和石化效果;土元素、矿物生物与许多土位面原住民能够在岩石中穿行。土位面遭遇表包括土元素、土巨灵、沙地生物、晶怪、巨型甲虫、矿工、道恩、岩浆生物、幽灵和被困的原初居民;MM、MMII、FF 与 MM* 的注记沿用原书怪物书来源标记。

战斗 Combat

土位面中的战斗常受狭窄通道、坚硬岩层和视线限制。土元素与原住民能在岩石中移动,旅行者若不能穿石或使用以太位面通道,往往无法追击或撤退。远程攻击距离通常缩短;塌方、地震和突然出现的元素口袋会改变战场。土位面原住民对岩石和土的攻击通常不受惩罚,而无法辨认目标的旅行者会处于明显劣势。

魔法 Magic

多数需要看到目标的法术在土位面难以施放;除非施法者能看穿岩石,否则只能攻击同一空腔中的目标。创造水、空气或其他物质的法术会形成局部口袋;制造土石的法术可能与周围岩层融合。穿石、塑石、地震和土元素相关法术通常更有用,但改变整个位面的天气、空气或岩层几乎不可能。

元素土位面的特征 Features of Elemental Earth

土元素生物通常敌视原初位面来客,至少也会保持戒备。它们不愿离开自己的岩层,常把交易和谈判视为挖掘者试图夺取资源的伎俩。元素领主奥格雷莫奇(Ogremoch)是土位面的强大统治者,格伦巴尔(Grumbar)则是最古老、最强大的土元素之一。

道恩(Dao)是土位面的巨灵。他们在地下拥有城市和矿场,靠奴役、贸易和矿物资源维持势力。道恩会利用元素口袋中的财富,也会雇佣旅行者处理自己不愿承担的危险工作;但他们的契约往往有隐藏条款,违约者可能被永远封入岩石。

土元素与岩石、矿物和晶体相关的法术能够改变战场。与其他元素位面相连的法术可能以银色门、晶体通道或短暂的透明泡状结构出现;旅行者通过这些门时,通常会被带往施法者或召唤者指定的地点。


来源:MotP · 译稿章节:元素土位面