以太位面:玩家角色与半位面 The Ethereal Plane: Player Characters and Demi-Planes
MotP · 内层位面
玩家角色 Player Characters
魔法师与幻术师 Magic-Users and Illusionists
魔法师与幻术师在以太位面中只要休息并学习了带来的法术,便可正常恢复法术。由于这里的主观时间是原初位面的十倍,法术恢复会显得更快。
牧师与德鲁伊 Clerics and Druids
牧师与德鲁伊能否恢复完整法术,取决于其神祇是否足够接近所在位面。神祇若位于元素火焰位面或距离不超过两个位面,牧师可按正常方式恢复;若神祇位于原初位面、半位面或其他内层位面,通常只能获得较低环法术。法术恢复所需时间按魔法师规则处理。
牧师仍可照常驱退不死生物,但不能在贴近边界以太的相邻位面中驱退不死生物;若这些生物进入边界以太,则可以正常驱退。德鲁伊的职业能力基本不受影响,不过以太位面没有本土植物和动物可供其使用相关能力。高等级德鲁伊能够不经以太位面进入内层位面,也能在以太位面召唤元素生物。
盗贼 Thieves
盗贼保留原有能力。攀爬近乎垂直的表面在以太位面帮助不大;以太位面的缝隙和阴影却非常适合盗贼隐藏,盗贼的藏于阴影成功率获得 +20% 加值。
战士 Fighters
战士的所有能力都正常生效。
游侠 Rangers
游侠在以太位面中失去避免被偷袭的优势,但仍保留发现偷袭者的 3/6 机会。位面不断变换,游侠不能像在原初位面那样通过追踪地面痕迹追踪;足够等级的游侠仍可施展德鲁伊法术,但受到牧师与德鲁伊一节所述的限制。
野蛮人 Barbarians
以太位面不是熟悉荒野技能的地方。低等级野蛮人通常会避开这种接近魔法的环境;达到 6 级或更高等级后,他们才能在多数需要中适应这里。
骑士 Cavaliers
骑士能力正常生效。不过,想把坐骑带入以太位面的骑士必须从坐骑出生起就进行训练;普通坐骑在成年后才开始接触以太位面,通常无法适应这种旅行。
圣武士 Paladins
圣武士在以太位面中仍可侦测邪恶,也可侦测边界以太中的邪恶生物。治疗能力和对疾病的免疫仍然有效,但有以下限制:
- 不能发出 半径 10 英尺的防护邪恶。
- 在以太位面中,圣剑不能解除魔法。
- 达到足够等级后仍可驱退不死生物并学习牧师法术。
- 圣武士的坐骑只能在能安全带入以太位面时被召来;否则只能召来一只位于相关位面的动物。
武僧 Monks
武僧获得力量与敏捷加值;每个等级额外增加 1/2 点伤害。武僧的偷袭能力和其他特殊能力按盗贼规则处理。武僧可以在以太位面中不受阻碍地破坏和移动,但无法像原初位面那样依靠地面判断方向。其自我扶正能力仍能在失去方向时立即纠正姿态。
以太位面中的半位面 Demi-Planes in the Ethereal
半位面由漂浮在以太位面中的大块原物质形成。原物质聚集到临界大小后,会从所在位面脱离,边界以太在其周围凝结。半位面并不固定在位面宇宙的某个地点,但通常会表现出形成它的原物质的性质。
有些半位面一开始很小,之后会不断增长;有些半位面会坠入或并入其他位面;也有些会破裂,成为多个较小的半位面。半位面可以在存在足够久之后成长为完整位面,但这需要极其漫长的时间和稳定的规则。
每个半位面都有自己的重力、视线、魔法和时间法则。下列四个半位面在传说中有明确名称,其中三个被旅行者见过,第四个只存在于传说中。
阴影半位面 The Demi-Plane of Shadow
阴影半位面是已知半位面中最大的一个,由正物质位面与负物质位面的等量部分构成。它是充满阴影的混沌领域;某些阴影甚至保留着早已灭绝生物的形态。幻术师可以通过阴影法术与它发生联系,某些自然通道也可能通向这里。
时间半位面 The Demi-Plane of Time
时间半位面几乎与阴影半位面一样大,却很难绘制地图。它的边界时间会延伸至边界以太,旅行者可能在其中度过多年,返回时却只在原初位面经过数天,或者反过来。这里的居民未必能理解时间元素;他们的年龄、知识和外貌会随时间效应改变。
电磁半位面 The Demi-Plane of Electro-Magnetism
电磁半位面也叫电磁位面。它正在衰亡,其中的物质逐渐被吸入准元素闪电位面。大多数闪电位面的法则在此适用;学者认为,完全被吸收还要经过极其漫长的时间。已知原住民只有震击怪(见《恶魔宝典》)。围绕该半位面的帷幕呈铜色。
囚禁半位面 The Demi-Plane of Imprisonment
囚禁半位面只在传奇人物的传说中若隐若现。传说中,一个黑暗、混沌且超越九层地狱的邪恶力量曾统治这里。各阵营伟大力量的先祖击败了它及其仆从,把它们分割成巨块物质,卷入负物质位面;但毁灭并不彻底。传说在有知生物能够抵达的领域之外,仍有巨大的半位面由那些不可修复的邪恶生物统治。它的帷幕颜色无人记录;不要调查任何不符合已知颜色的雾状帷幕。
来源:MotP · 译稿章节:以太位面:玩家角色与半位面