角色规则补充 Character Rules

OA · 角色创建

印刷第 28–30 页。

多重攻击

高等级角色、专精武器和某些职业能力可以在一轮内进行多次攻击。表 36 按职业、武器和等级列出攻击次数;骑乘、双持、武术和特殊动作可能使用不同的节奏。不要把多次攻击误当成多名角色同时行动。

多职业与双职业

多职业角色同时获得两个或更多职业的能力,但经验与生命值按规则分配;双职业角色先完成一个职业阶段,再转入另一个职业,旧职业能力受阵营、装备和等级条件限制。东方职业与西方职业组合必须得到地下城主批准,并在故事中解释训练来源。

阵营 Alignment

东方角色的阵营与荣誉、家族、主君和寺院义务交织。守序角色可能受严格礼法约束;中立角色仍应遵守承诺与地方禁忌;邪恶角色不必无礼,却会把他人、家族或宗派当作工具。

语言 Languages

角色从文化背景获得通用语、地区语言、家族方言和职业暗语。智力、家族地位、旅行经历和熟练项会增加语言数量。文字、宫廷用语、僧侣经文和忍者暗号不一定等同于口语。

职业与子职业

本书职业可视为 AD&D 职业体系的东方分支。地下城主应把武士、兵士、剑士、僧侣、修贤者、巫人和义侠放在同一经验与战斗框架中,再让荣誉、家族和社会角色产生差异。角色进入新地区时,职业名称、礼节和可见装备可能影响当地人反应。


来源:OA · 译稿章节:角色规则补充