魅力 Charisma
PHB · 角色属性
魅力衡量角色的外貌吸引力、说服力与个人感召力。一个相貌并不出众的角色,只要后两方面特别突出,仍可能拥有很高的魅力。魅力对所有角色都很重要,因为它会影响角色与他人打交道,尤其是非玩家角色、受雇佣兵、可能招揽的随从和怪物。它直接决定角色最多能拥有多少名亲信,也影响所有雇员和随从的忠诚。魅力是领导力的关键。下表列出各魅力值的具体作用。
魅力表 Charisma Table
| 属性值 | 一般信息 | 亲信人数上限 | 忠诚基础调整 | 反应调整 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 1 | -30% | -25% | |
| 4 | 1 | -25% | -20% | |
| 5 | 等于或低于此值时,角色只能成为刺客 | 2 | -20% | -15% |
| 6 | 2 | -15% | -10% | |
| 7 | 3 | -10% | -05% | |
| 8 | 精灵角色的最低魅力 | 3 | -05% | 正常 |
| 9 | 4 | 正常 | 正常 | |
| 10 | 4 | 正常 | 正常 | |
| 11 | 4 | 正常 | 正常 | |
| 12 | 半兽人角色的最高魅力* | 5 | 正常 | 正常 |
| 13 | 5 | 正常 | +05% | |
| 14 | 6 | +05% | +10% | |
| 15 | 德鲁伊角色的最低魅力 | 7 | +15% | +15% |
| 16 | 矮人角色的最高魅力** | 8 | +20% | +25% |
| 17 | 圣武士角色的最低魅力 | 10 | +30% | +30% |
| 18 | 15 | +40% | +35% |
*魅力上限只在面对非兽人和非半兽人时适用(见“角色种族:半兽人”)。
**魅力上限只在面对非矮人时适用(见“角色种族:矮人”)。
魅力表注释 Notes Regarding Charisma Table
亲信人数上限,是指愿意长期追随玩家角色的非玩家角色人数。它不会限制角色能够雇用的佣兵、武装人员、仆役及类似人员数量。
忠诚基础调整,表示应从亲信及其他受雇人员的忠诚值中减去或加上的数值。
反应调整表示角色因魅力高低,在遇见并与人物或生物交涉时获得的罚值或加值。例如,角色可能遇到一个基本中立的智慧生物,并想通过交谈谋取某种好处。魅力低时,角色一开始便处于不利地位;若还想争取成功,就得靠慷慨的条件和礼物来弥补。反之,魅力高的角色凭借吸引力和感召力,谈判一开始便占据优势。
来源:PHB · 译稿章节:魅力 Charisma