创建玩家角色 Creating a Player Character

PHB · 原书其他章节

有时,由于彼此联系紧密或其他原因,两名或更多地下城主会发现各自的游戏足够兼容,参与者可以把一个战役中创建的角色带到另一个战役冒险。此时,地下城主共同创造了一个十分有趣的“世界”;各自背景中的差异与微妙变化,会给玩家带来极具挑战的问题。

归根结底,尽管这套游戏系统由他人创作,它能否成立主要取决于裁判。地下城主必须设计并绘制地下城、城镇、城市和世界地图;必须为整个世界安排居民,创造过去的历史,甚至为已经发生和可能发生的事情构想某种理由。作为玩家,你们通过积极参与、让裁判知道你们重视其努力,并以良好而有风度的方式游戏,能提供不可估量的帮助。优秀的游戏会激发更好的创作,带来新的挑战。

老练的玩家总会弄清自己正在做什么,也就是拥有目标。他们会为了达成目标而合作——尤其在低等级,或高等级面对格外严峻的挑战时。出色的玩家不会和遇到的一切开战,因为他们明白,智慧与长剑或法术一样是武器。若因负伤而虚弱,或法术及关键装备所剩无几,聪明的队伍会离开地下城,重新整备。(留得青山在,不怕没柴烧。)面对困境时,老练玩家不会围绕同一做法无休止变化;一旦发现某种解决方法行不通,就会开始构想其他方案。最后,优秀玩家会避免无意义的争论,也不会无端纠缠地下城主,以免游戏陷入空谈。错误当然可能发生,但最好通过理性和逻辑纠正,通常放到当日游戏结束后处理。

本游戏不同于国际象棋,规则并非处处明确而不可变。许多地方只是指导原则与建议方法。这正是《高级龙与地下城》的魅力之一,也是游戏的组成部分。不理解规则时,应向出版方提出恰当问题;与地下城主发生争议,则完全是另一回事。裁判是其战役中一切事务的最终仲裁者。战役参与者不能诉诸出版方,却拥有最终手段——最有效的抗议就是退出令人不满的战役。每场战役都是特别定制的;裁判依照构成《高级龙与地下城》的三本书勾勒轮廓,玩家则增添色彩与细节。因此,战役最终必须令所有参与者满意。这是他们独有的世界。若你作为战役共同体的一员,觉得游戏在重要方面出了问题,那么你并不属于那里。退出,创建适合你与新团体的背景世界,开始自己的战役。(或许在准备自己的世界后,你会更体谅那位令你不满的裁判所付出的努力……)

进行游戏最重要的物品之一,是角色记录。你可以使用 TSR 印制并成册出售的专用角色纸,也可以用普通记事本自行设计;前提是地下城主同意,因为他或她通常会保留至少一份副本。

随着角色信息逐步形成——属性、种族、职业、阵营——都必须准确记录。角色的能力和财产细节都要写明;装备与武器放在哪里,也必须列出。已知法术与某次冒险中记忆的法术必须持续追踪,经验值总数也须不断更新。本书会讨论所有这些事项。请询问 DM 应如何保存记录,阅读规则与评注,并依照规则及战役裁判的指示,以适合 DM 的格式记录所得数据。

总而言之,这款游戏为乐趣而生。我们确信,它会带来无穷的娱乐与刺激;这正是它被创造的唯一目的。愿你尽兴,也愿骰子眷顾你!

创建玩家角色 Creating a Player Character

裁判所创建的战役中,每位参与者都必须创造一个或多个游戏人格。参与者的游戏人格称为玩家角色,以区别于裁判创造的非玩家角色。建议地下城主在战役开始时,将每位参与者限制为一个玩家角色;随着游戏推进,可以审慎增加额外角色。每位玩家通过随机生成数字——也就是掷骰——发展角色的属性,确定其基本特征。随后决定角色的种族、职业、阵营与姓名。角色会说若干由种族、职业和阵营决定的语言;会以一定数量的金币开始游戏,用来购买冒险装备。最后,每个角色从一定数量的生命值开始,由与职业对应的一枚或多枚骰子决定;职业决定所掷骰子的类型。所有角色都从第 1 等级开始。以下段落会完整说明这些内容。

“level(级)”一词的用法说明 Note Regarding the Use of the Term Level。在本游戏系统中,level 有多种含义。《高级龙与地下城》本可采用不同术语,但现有玩家普遍使用 level 表示多种含义,因此本书仍予保留。其用法如下:

• 表示角色力量 Character Power。玩家角色从第 1 等级开始,也就是玩家角色可能拥有的最低等级。数字越大,角色越强。

• 表示地下城复合体在地面以下的深度 Dungeon Level。地下城第 1 层是地下隧道、通道、房间、厅室等结构的第一层,也就是地面下的第一个层级。其下是第 2 层,再下为第 3、4、5 层,依此类推。数字越大,地下城层级越深,危险也越大。

• 衡量魔法法术的难度 Spell Level。某些职业可用的法术按难度分级,这也在一定程度上反映法术效力。1 环法术是初始角色可用的基础法术,通常最弱;其后是 2 环、3 环,依此类推。任何类型法术最高为 9 环,只有 18 级魔法师能够正常使用;较低等级的魔法师在后文说明的特定条件下也可能施展,但风险很高。

• 衡量“怪物”的潜在威胁 Monster Level。较弱的生物——生命值较少、魔法能力有限或没有魔法能力、攻击伤害较低、毒性微弱或完全无毒——归为第 1 等级怪物。稍强的归为第 2 等级,随后是第 3、4、5 等级,一直到第 10 等级;这是最高一级,包括最强怪物、恶魔亲王等。

最初曾考虑把角色力量称为 rank,把法术复杂度称为 power,把怪物强度称为 order。如此一来,“一名 9 级角色在地下城第 8 层遇到 7 级怪物,并用 4 环法术攻击”会表述为:“一名 9 rank 角色在地下城第 8 层遇到 7 order 怪物,并以 4 power 法术攻击。”然而鉴于既有用法,本书在四种含义中都保留 level;它其实没有眼下看起来那么混乱。


来源:PHB · 译稿章节:创建玩家角色 Creating a Player Character