双职业角色 The Character With Two Classes
PHB · 角色职业
多职业角色只能是非人或亚人;双职业角色则必须是人类。要取得第二职业,角色必须在某个时点改换职业,此后原职业不能再提升。
改换职业时,角色原职业的主属性必须达到15或更高,新职业的主属性则必须为17或18。因此,几乎任何职业组合都有可能,例如牧师兼战士、牧师兼圣武士、牧师兼游侠等;但阵营会排除其中一些组合。
角色停止旧职业、改从新职业时,保留旧职业等级带来的生命骰及相应生命值;但其他一切能力都从1级开始,因为角色在新职业上只有1级水平。此外,在任何一次冒险中,只要使用了旧职业的任何能力或职能,角色便不能从这次冒险获得经验。既然已经转职,就必须严格按新职业的范围行事;在一次冒险中重新动用旧职业能力,会使本次活动原本可能为新职业带来的全部经验化为乌有。
当新职业等级超过旧职业等级后,角色获得以下好处:
- 此后每次升级都获得新职业相应的生命骰,直至该职业的正常上限;再往后则按该职业规则增加生命值。
- 可以自由混用两个职业的能力而仍能获得经验;但进行某一职业或两个职业特有的行动时,仍须遵守有关护甲、盾牌和武器的限制。
例:某角色力量15、智力17、感知12、敏捷10、体质16、魅力7,起初选择战士。升至6级后,玩家让角色转为魔法师。角色保留六枚十面生命骰,但其余方面都只是1级魔法师:不能穿甲,只能携带新职业可用的武器,并以法术对敌。待魔法师升至7级,角色获得一枚四面生命骰,增加其在新等级可承受的生命值。此时,他还可以携带(但不能穿戴)魔法师通常不能使用的护甲和武器;有需要时也可使用,而不会损失魔法师经验,因为新职业的修为已经超过旧职业。请注意,这并不允许角色穿着护甲施法;精灵战士/魔法师能做到这一点,双职业角色却不行。
来源:PHB · 译稿章节:双职业角色 The Character With Two Classes