矮人 Dwarves
PHB · 角色种族
角色种族说明 Character Race Descriptions
所有非人或部分人类血统的种族,在许多方面都与人类十分相似。那些相似之处已足够明显,无须赘述;以下只说明各族不同于人类的特殊特征。同一种族的个体之间,也会有少许差异。
矮人 Dwarves
矮人通常居住在丘陵或山地区域。关于这一种族的一般资料,请参阅《高级龙与地下城:怪物图鉴》。作为玩家角色,矮人以及他们的近亲“山地矮人”都可供选择。
矮人角色可以成为战士(最高 9 级)、盗贼,或刺客(最高 9 级)。矮人也可以同时兼任战士/盗贼;但在执行盗贼职业的任何能力时,只能穿戴盗贼允许的护甲。获得的经验值始终由两个职业平分,即使矮人的战士等级已经不能继续提升也是如此。(完整规则见后文“角色职业”。)
矮人天性不具魔法,也绝不使用魔法法术。然而,正是这种天性,使他们在抵抗魔杖、法杖、权杖和法术攻击的豁免检定中获得加值(见“战斗:豁免检定”)。每有 3½ 点体质,便获得 +1 加值。因此,体质 7 的矮人在豁免掷骰上获得 +2;体质 14 时为 +4;体质 18 时达到通常可能获得的最高值 +5。
同样,矮人的体质对吞服或注入体内的有毒物质有着非凡抵抗力。因此,所有矮人角色对毒素进行豁免检定时,采用与抵抗魔杖、法杖、权杖和法术攻击相同的方法与加值。
所有矮人都会说矮人语、侏儒语、地精语、狗头人语和兽人语;此外,矮人角色也会说全人类通用的“通用语”。不过,除自己的阵营语言外(见“阵营”),无论智力多高,他们最多只能再学会两种语言。
矮人能看见红外光谱中的辐射,因此可在黑暗中观察最远 60 英尺内不同程度的热辐射。这种能力称为“红外视觉”。
矮人是技艺高超的矿工。当他们距目标现象不超过 10 英尺时,可以察觉下列情况;只有估算地下深度不受距离限制:
矮人侦测能力 Dwarven detection abilities
| 现象 | 概率 |
|---|---|
| 察觉通道向上或向下的坡度 | 75%(d4,掷出 1-3) |
| 察觉新建结构或新开通道/隧道 | 75% |
| 察觉滑动或移动的墙壁或房间 | 66⅔%(d6,掷出 1-4) |
| 察觉涉及坑洞、落石及其他石造机关的陷阱 | 50%(d4 掷出 1-2,或 d6 掷出 1-3) |
| 估算所在的地下深度 | 50% |
须注意,矮人角色必须主动探查相应现象,才能获得答案;这些信息不会无缘无故自己浮现在脑中。
在近战中(见“战斗”),矮人攻击半兽人、地精、大地精或兽人时,命中掷骰获得 +1。食人魔、巨魔、食人魔法师、巨人和/或泰坦攻击矮人时,由于矮人体形小,又擅长对付这些庞然大物,须从攻击者的命中掷骰中减去 4。
如前所述,矮人因种族特征使初始体质 +1、魅力 -1。不过,务必记下种族调整前实际掷出的魅力值,因为矮人与同族交往时不承受魅力罚值,也不受魅力最高 16 的限制。例如,某玩家掷出魅力 18,随后选择矮人,于是因种族特征使魅力降低 1。但矮人的最高魅力为 16(见“角色属性:魅力表”),因此该角色的魅力记为 16(18),括号内是实际掷出的数值。面对非矮人亲信时,该角色最多只能拥有 8 名亲信;面对矮人时,则按魅力 18 计算,所以超过 8 人的额外追随者若全是矮人,最多可有 15 名亲信为他效力。
来源:PHB · 译稿章节:矮人 Dwarves