城市或城镇:石像鬼 Urban: Gargoyles

REF3 · 村镇与城市

原书来源页:PDF 第 79–80 页。地形:城市或城镇。队伍总等级:30(平均 5 级)。总魔法经验值:3,400;总金币经验值:11,100;怪物经验值:击杀 2,320,击败 1,740,撤退 580。

引入

队伍在城镇看到告示:最近几个月有许多居民失踪,市议会悬赏 10,000 gp,奖励查明原因并终止事件的人。若队伍正在街上夜行,会听到一声突然中断的尖叫,赶到后看到民兵围着一滩血。若队伍回到基地,会发现熟悉的店主或铠甲商也失踪了。

民兵告知:两个月前西区开始有人消失;总在夜里发生;最初每周一人,现在每晚两三人;受害者最后出现处有血泊,但没有足迹;没人看见失踪过程,官方没有解释;西区房屋已有数百年历史;失踪前两个魔法使用者在此非法决斗,此后也没人见过他们。

巢穴

失踪由八只石像鬼造成。数百年前,一名古怪而强大的魔法使用者用三次石转肉术把八只石像鬼安置在屋顶装饰,之后关于它们真实本性的知识消失。一次魔法决斗中的解除魔法释放了石像鬼。它们在屋顶蹲伏了数百年,刚恢复行动和思考能力后,决定向城市人类复仇。白天留在原位避免引人注意,夜里从空荡街道抓走居民带回屋顶吞食。

石像鬼(8): AC 5;移动 9”/15”;HD 4+4;hp 32;#AT 4;伤害 1d3/1d3/1d6/1d4;THAC0 15;只能被 +1 或更好的武器命中;AL 守序邪恶。

调查线索

若队伍检查旧血迹,最近的雨水已冲掉大部分,只留下两处新血迹。检查者成功通过智力检定后,注意到淡淡血滴痕迹,离开血泊数英尺后消失;两条痕迹最终指向地图上的一片区域。若队伍夜间搜索,每小时在夜间遭遇表上掷骰:1 守卫,2 市民自卫队(3d4),3 附近喊叫,4 附近尖叫,5 远处拍翼,6 血泊。

守卫会质问队伍为何夜行。说明任务后他们放行;态度恶劣则战斗至死。市民自卫队相信守卫没有解决问题,除非得知队伍目的,否则相当敌对。喊叫可能只是家庭争执、妓女与客人冲突或青年帮派打架;尖叫或拍翼表示石像鬼正抓走新受害者,调查会发现血泊和通往地图圆圈的血滴痕迹。

城市守卫(10): 2 级战士;AC 5;移动 12”;HD 2;hp 10;#AT 1;伤害 1d8;THAC0 20;AL 中立善良。

市民自卫队: 1 级战士;AC 9;移动 12”;HD 1;hp 5;#AT 1;伤害 1d6;THAC0 20;AL 混乱中立。

队伍可锁定一片有 5–20 所房屋的区域。若观察屋顶,会看到各种装饰;若使用侦测魔法,多所房屋显魔法,但只有真正的石像鬼房屋在侦测邪恶下呈阳性。它是唯一无人居住的三层房屋;再成功一次智力检定可发现院中干涸血泊。屋顶上的石像鬼雕像只有在角色仔细观察时才会被指出。

石像鬼房屋

房屋内部正在崩坏,有三层和地下室。楼梯每轮有 20% 几率坍塌,每名角色额外增加 10%;楼梯坍塌造成 1d10 加 1d6 坠落伤害。地板每轮有 10% 几率塌陷,随机选一名角色,造成 1d6 伤害。地下室和楼层没有值得注意的东西。上屋顶时,队伍闻到腐烂肉类的尸臭。

屋顶一角有一堆腐烂、被吃过的尸体。白天每个角落和每面屋顶中央各有一只石像鬼,面朝外;夜间它们在房屋上空飞行,以红外视觉观察队伍并等待机会突袭。白天它们会保持原位,直到遭到攻击或发现偷袭机会。

石像鬼懂通用语。如果队伍尚未确定尸体来源,它们会暂缓攻击;只要队伍看起来仍不明真相,它们就让队伍离开。确定秘密暴露后,石像鬼攻击到四只死亡;若此时数量仍少于队伍,它们认为城市不再安全而飞走,队伍只有一轮魔法和准备好的远程武器可以攻击。若玩家特别聪明或坚持调查,DM 可给予更多经验。

石像鬼宝藏

搜索尸体堆可找到 500 gp、100 ep、100 pp、500 sp、一枚水上行走戒指、一瓶特效治疗药水,以及 AC 6 的防御护腕。


来源:REF3 · 译稿章节:城市或城镇:石像鬼