沼泽与丛林:守护纳迦 Swamp/Jungle: Guardian Naga
REF3 · 沼泽与丛林
原书来源页:PDF 第 67 页。地形:丛林。队伍总等级:60(平均 10 级)。总魔法经验值:3,200;总金币经验值:74,615;怪物经验值:击杀 7,205,击败 5,404,撤退 1,801。
引入
- 队伍发现了一张通往古代国王宝藏的地图。
- 一群商人与珠宝商正在组队寻找“国王的祖母绿”,据说宝石有人的头那么大。
- 丛林土著常谈起沼泽中的一座城市废墟,据说里面有奇珍宝藏,但也有巨蛇在废墟道路上游荡,吞吃它们找到的一切。
巢穴
很久以前,一个强大王国的祭司国王建造了巨大的宝藏库,召唤一只守护纳迦看守它,然后把宝藏室封在墙内。一千年过去,王国崩溃,伟大的城市被丛林覆盖。元蛇人定居在废墟中,发现地下的魔法宝藏。他们挖进宝藏库,却发现了纳迦,于是害怕惊扰诸神而全部逃走。此后元蛇人一直避开废墟的那一片区域。
城市废墟在丛林中绵延数英里。队伍无法抵达巢穴所在的宽阔大道而不遇到元蛇人。元蛇人虽然避开纳迦的巢穴,却居住在周围废墟的许多地方。
废墟中的元蛇人遭遇
废墟的宏伟仍清晰可见。倒塌石块上的壁画讲述着一个强大建筑种族;丛林长进建筑残骸之间,但这里从前的富裕仍容易看出。废墟对队伍没有有价值的东西,只有丛林生物。队伍在遇到元蛇人前,可以先经历若干其他丛林遭遇。元蛇人的洞穴群无法被找到,其他东西也都已被丛林和湿气腐烂。
队伍穿过废墟时,看见三名元蛇人手持武器接近。它们用蹩脚的通用语说话。任何显示蛇徽的迹象(蛇杖、牧师蛇徽等)都会让它们交谈;否则它们会攻击并战斗,直到各自低于 10 点生命值。
元蛇人(3): AC 4/0;移动 12”;HD 8;hp 61、60、55;#AT 2;伤害 1d10(咬)/1d10+3(双手镰刀);THAC0 12;魔法抗性 20%;AL 混乱邪恶。
每把武器的握柄都镶满宝石,每把剑价值 2,500 gp。
空地中的深坑
城市中有一条宽阔主街,尽管建筑结构的遗迹很多,街道通常仍没有碎石。城市中央有一口大坑,队伍接近时会看到坑底 90 英尺下的一大片宝藏。数颗魔法持续光宝石照亮这里。队伍发出声音或开始下去时,坑中传来声音,警告他们离开。
纳迦在洞穴中不断移动,不让队伍确定它的位置。它愿意进行理智交谈,却不允许任何人进入坑内。它曾被元蛇人崇拜,但元蛇人不与它交谈。它的声音像老年妇女,会说通用语和所有阵营语言。它知道该地区的大量历史;只要队伍聆听且不进入坑内,它可以交谈数小时。
从上方望入坑中,可以看到许多箱子、遍地金币、稀有而昂贵的书籍和卷轴筒。再向下看,仿佛能看到数百只沿洞壁排列、随时准备攻击的守护纳迦。
坑底是一间宽 300 英尺、长 200 英尺的房间,完全排列着纳迦雕像。每尊雕像都完全相同,仿照守护宝藏的活纳迦。纳迦藏在其中注视队伍。若队伍什么也不拿,纳迦会放他们离开;若他们偷窃,就会遭到攻击。队伍进入坑中时,纳迦尾巴的轻微动作会触发多种陷阱:
- 五尊雕像装满不同种类的毒气,气体会迅速充满房间。
- 六尊雕像能从嘴中射出最远 20 码的弩矢,造成 1d8 点伤害,射向区域中央。
- 七尊雕像装有大型弹簧机关,经过的队员会触发,每个造成 2d20 点伤害。
- 八件最大的物体受到诅咒;任何触碰者看起来都会变成一只大型纳迦。
守护纳迦: AC 3;移动 15”;HD 12;hp 96;#AT 2;伤害 1d6/2d4;THAC0 9;特殊攻击:法术、30 英尺射程的毒液喷吐(豁免对抗毒素,失败即死);AL 中立善良。法术包括防护邪恶、定身术、沉默 15 英尺半径、解除魔法和语言能力。
宝藏
- 一只涂油柚木箱,刚好能装下 7,892 枚铜币;每枚一面压有蛇发女妖,另一面压有战士。
- 一只雕刻着巫师与夺心魔战斗图案的抛光橡木箱,内有 6,222 枚银币;一面是夺心魔头像,另一面是洞穴中的城市。
- 一只黄铜包覆的箱子,侧面有银线刻出的弦乐器,内有 1,621 枚电子币;每枚一面是美丽女神,另一面是独眼神。
- 一只钢箱,锁具中有毒气陷阱,内有 11,000 枚没有铸印的金币。
- 一只六英尺高的白色大理石瓮,侧面刻着跳舞少女,黑色大理石盖以熔化的金封住。封印文字警告打开瓮会招致可怕诅咒;内有 991 枚铂金币,每枚两面都压有数字 1。
- 一座三英尺高的红色大理石台,顶部是一颗明亮、完美切割、有人头大小的绿色祖母绿,价值 50,000 gp。
- 台座下的暗格中有四瓶药水(动物控制〔鱼〕、幻觉、人类控制〔矮人〕、寻宝),一张防护魔法卷轴,以及一把毒刃匕首;匕首柄雕成守护纳迦的样子。
- 超过一百万枚黄铁矿币看起来像金币;每枚一面是商人行会印章,另一面是骑在飞马上的国王。
来源:REF3 · 译稿章节:沼泽与丛林:守护纳迦