城市:狂战士 City: Berserkers

REF4 · 城市

原书来源页:PDF 第 6 页。

作者: Allen Varney

地形: 大城市
队伍总等级: 4–8(平均 1 级)
魔法经验值总数: 1500
金币经验值总数: 2
怪物经验值: 击杀 140;击败 105;撤退 35

特殊巢穴特征: 这个巢穴可以单独使用,也可以与第 6 页所述的半身人巢穴连接使用。

引入

一波盗窃,以及年轻女子接连失踪的事件,都被追查到了住进城边一栋建筑里的暴徒团伙。官员们一直无法靠近那个老地方,去弄清楚那里发生了什么。

一位住在附近的老妇人不停抱怨酒厂传来的噪声。“喧闹的喊叫、争吵、奇怪的嚎叫——仁慈的佐布啊,足以把人逼到庙里躲起来!”她说。“我已经一遍又一遍地向城卫抱怨了。可他们什么也不做。要知道,他们实际上都被商人买通了;除非你挥着钱,否则他们什么也不肯做。”

“不,真的!我听见了。昨晚天黑时,那栋楼里传出不是人的尖叫。我告诉你,那儿闹鬼!闹鬼,可没人相信。你听我的,要是这事不赶紧解决,房价肯定会一落千丈。”

巢穴

疯狂在这个家族中代代相传。斯托姆兄弟的父亲多年前赶着马车全速穿过拥挤的集市时死去;第六支箭射穿他的心脏时,他还在笑。斯托姆夫人则在丈夫死后陷入沉默,余生十二年里再也没有说过一句话。她醒着的每一刻都在制作一个二十英尺高的狗头人模型,材料全是干树叶;没人知道她为什么要做这个。

所有人都同意,他们的五个儿子是这个家族里最疯狂的一群。

母亲死后,五兄弟被亲族赶出家门,并被告知要走得远远的。他们加入国王的步兵,在许多战场上英勇作战,却因为袭击自己的指挥官而被不光彩地开除。可怜、失业又无人雇用的兄弟们来到这座城市,在一家酒厂住了下来。酒厂可能原本就是一处废弃的旧建筑;也可以按裁判的偏好,设定为他们最近赶走了原有的工人。

现在酒厂就是他们的家。楼上的办公室成了肮脏的睡房,也是醉酒聚会和斗殴的地点。仓库里有废弃的酿酒设备,还有斯托姆兄弟收拢的一群野狗。

兄弟们在酒厂里设置了几道原始的警报,但他们不太使用陷阱和其他这类“懦夫的手段”。他们依靠自己的战斗能力和狗来保护自己。

与斯托姆兄弟相遇:楼上办公室/卧室

酒厂周围的葡萄园很大,却已经死了。曾经结满红葡萄的光秃棕色藤蔓,像尸体一样扭曲在尘土中。建筑本身是一座气势逼人的砖结构建筑,带着尖顶木屋顶和涂漆装饰,只有一端的办公室区域有几扇窗户,而且都已被木板封死。

这里原本由楼梯通达,但楼梯烧毁了;没有攀爬就无法进入门口。正门是一扇从门框上撞松、由门内一堆砖顶住的木门。楼下有四扇宽大的橡木门,每面墙一扇,而且都牢牢锁住。每扇门后面都堆着高高的酒瓶;只要打开门,酒瓶就会倒下、碎裂,并向斯托姆兄弟发出警报。

角色很可能在接近建筑之前就惊动斯托姆兄弟。狗一闻到陌生人的气味,就会开始嚎叫,向全家发出警报。警报后,斯托姆兄弟会冲到封窗处,警告入侵者离开。他们还不至于愚蠢到离开有防御优势的位置去攻击入侵者。他们能发现正在入口附近攀墙的小偷,并处在很适合向他们扔砖的位置(造成 1d4 点伤害)。任何试图破门,或扯下窗户木板的飞行角色,至少会遭到两次免费攻击。

总的来说,他们受到外部攻击的保护;决意入侵者必须穿过仓库,并面对那些狗。

楼下

仓库阴暗、积满灰尘,闻起来像醋。办公室下方是一台覆盖着蛛网的巨大榨酒机,旁边有一段通往楼上的窄楼梯。仓库大部分地方都被叫作酒桶的大型橡木桶占据;它们水平堆放,高达六英尺。仓库后部有几箱空瓶、一堆碎玻璃、巨大的软木塞箱。

其中一只酒桶里有狂战士们少得可怜的宝藏:10 银币、100 铜币,以及一张防护不死生物卷轴。他们把剩下的钱全花在酒上。

狗可以自由出入整个地方;每名队伍成员对应一条狗。斯托姆兄弟虐待这些杂种狗,把它们折磨到了和主人一样凶狠的地步。狗会立刻攻击陌生角色;如果它们看起来有机会获得自由,也可能攻击斯托姆兄弟。

狗: AC 7;MV 15”;HD 1+1;hp 8;#AT 1;Dmg 1d4;THACO 18;AL N。

这些小房间脏得难以想象,而且破败不堪。破瓶子、破布和毁坏的家具散落各处。房间里没有值得注意的东西,也没有宝藏。

如果角色已经走到这里,狂战士会毫无预警地攻击。他们背靠墙壁,战斗至死。然而他们蠢到足以让一个能言善辩的角色说服他们放松警惕。

每个狂战士都丑陋、多疑、眉头低垂而且发臭,容易长时间瞪视和含糊说话,并且始终穿着链甲(军队习惯很难改掉)。他在睡觉的地方藏着一把廉价宽刃剑。任何狂战士身上都不会有超过 10 铜币。

他们的名字分别是尤利乌斯(长子)、奥古斯都、提比略和克劳狄乌斯(双胞胎),以及小狄奥克勒先。你也许希望给狂战士安排口音或语言障碍,以刻画他们。任何对他们的名字、说话方式、外貌、家庭背景或行为进行的挖苦,都足以触发他们的狂战怒火。

这种怒火表现为一种异常的循环系统状态:当斯托姆感到狂怒开始发作时,他通常苍白的皮肤会变成淡黄绿色,像正在消退的瘀伤。接下来,麻烦就来了。

狂战士: AC 7;MV 12”;HD 1d6+1;hp 7;#AT 1;Dmg 取决于武器;THACO 18;SA 由于攻击凶猛,命中率 +2;生命点数降至 0 后还能额外攻击 1 次(身体还不知道自己已经死了);AL N。

狂战士与半身人

如果把这一段与半身人巢穴结合使用,就假定斯托姆兄弟的记忆中有一些奇怪的空白(而他们的记忆本来就不怎么样),这些空白对应着他们被控告的近期罪行。半身人会在夜里出现,用魔法控制“无辜的”斯托姆兄弟,迫使他们替自己犯下重罪。


来源:REF4 · 译稿章节:城市:狂战士