山地:石像鬼 Mountains: Gargoyles
REF4 · 山地
原书来源页:PDF 第 57 页。
作者: Jeff O’Hare
地形: 山地
队伍总等级: 60(平均 9 级)
魔法经验值总数: 2500
金币经验值总数: 2700
怪物经验值: 击杀 5680;击败 3445;撤退 1775
引入
- 雷鸣般的暴风云从山顶滚下,眼看要把队伍淋透,而他们行走的山路几乎没有遮蔽。前方远处有几座建筑,也许可以避雨。
- 北方群山中出现了会飞的人形生物。传闻说它们是吸血鬼,人们悬赏捕捉其中一只。
巢穴
一座修道院高高坐落在山中。这里阴暗而不祥,非常适合孤独安静地进行宗教仪式。修道院由实心石块建成,嵌在山腰。沉重木栅栏围住整个修道院,占地两英亩。修道院外有一块小田,作为菜园,位于唯一入口木门的右侧。后墙方向的庭院外有一座小墓地,里面挖了四座坟墓。
队伍接近时,修道院大门关闭。从外面看,一切正常,但没有任何声音,也听不到生命迹象,甚至没有修道院饲养的牲畜声。
庭院中有四座主要建筑。两座高塔标记着教堂和礼拜区;烟熏房中设置了长厨房和餐区;另一座大型建筑是谷仓。最后一栋房屋有两层,包含僧侣居住区;内部有图书馆、抄写室和非常简陋的医院。其余地面散布着许多谷物储存箱。
教堂两座高塔顶上有五只石像鬼。它们很难区分,因为看起来都被同样雕刻、风化。四只是石头真雕像,其中一只石像鬼被派在这里望风。他会保持绝对静止,被接近队伍发现的机会只有 10%。如果队伍没有看向塔,石像鬼会滑下去警告同伴。
这群亵渎修道院的石像鬼共有 14 只。
石像鬼(14): AC 5;MV 9”/15”;HD 4+4;hp 40、42、41、44、36、48、38、45、39、40、31、46、41、43;#AT 4;Dmg 1–3/1–3/1–6/1–4;THACO 15;必须用 +1 或更好的武器命中。无灵能能力,只有标准魔法抗性;AL C。
石像鬼天生混乱,有各种形状;20% 没有翅膀。它们有智慧,粗糙的外形总是灰色或深色。对其他种族而言,石像鬼丑陋或怪诞。它们可以长时间保持静止,与周围环境融为一体。石像鬼会说通用语和其他几种通过耐心观察学会的语言。它们粗糙的喉咙使说话困难,彼此通过咕噜和尖叫交流。
谷仓
谷仓第一部分有两匹死马。它们的喉咙被撕开,身体有大块肉被啃掉,已经死了一段时间。最后一个马槽角落拴着一头活骡子。骡子双眼睁大,口吐白沫;角色靠近时会踢打和尖叫。
谷仓第二部分有一头死牛的尸体。从腐烂状态明显可见,牛已经死了将近一周。
厨房是一片毁坏景象。桌子翻倒,粮袋被撕开,牛奶打翻后变酸,锅和厨具散落各处。没有可食用的食物。
僧侣生活区同样一片混乱。所有床铺被翻乱,书被撕成碎片,属于僧侣的宗教物品都被玷污、折断。一名僧侣躺在地板上,胸口被残忍撕开。木门外有深深抓痕。
教堂
僧侣礼拜区的门在队伍接近时关闭,木头上也有更多深深抓痕。里面阴暗潮湿。墙上的窗洞没有玻璃,外面的风吹来,发出低沉哀鸣。
房间四周烛台中的蜡烛都没有点燃。中央单一过道两侧各有六张长椅。过道尽头有一座简朴祭坛,上面放着该神明的画像或圣物。圣物已经破裂并遭到亵渎。
八只石像鬼藏在教堂椽条中。它们藏在黑暗角落,看起来像建筑的一部分。可以在任何时候攻击,但如果角色走向祭坛,它们一定会攻击。其中五只带长矛,两只带投石索。
如果石像鬼开始输掉战斗,会试图把角色引出教堂。它们最强的防守点是前方附近的壁龛。
粗麻布后有楼梯通往三间储藏室。另有两只石像鬼在楼梯上担任守卫,其中一只是上方的望风者。两只都带长矛,其中一只拥有钥匙环。
楼梯底部有三间储藏室。第一扇门上锁,敲门没有回应。如果角色呼喊,剩下五名僧侣会回答,说他们的祈祷已经得到回应。
第二扇门后是尸骨室,房间里遍布人类遗骸,血迹到处都是。
第三扇门同样上锁,门后是剩余石像鬼。开门时,四只石像鬼会用长矛攻击。房间一角有三枚蛋,每枚直径约 3 英尺、重 100 磅。蛋不能食用,但对巫师或旅行马戏团而言可能很有价值。
结局
僧侣没有多少物质财富,他们的财富属于精神层面。僧侣最有价值的物品是一对金烛台,每个镶嵌两颗宝石(每只价值 1000 gp)。
他们最珍爱的物品是一本用古老语言写成的牧师法术书,僧侣从未能解读。书的大部分已因年代损坏,但仍保留两个罕见法术。僧侣不太愿意交出此书,因为传闻它受过诅咒。(裁判应选择战役中的一种困难语言,以及两个可能对玩家有用的法术,并决定书的诅咒。)
不过,修道院长会给每名玩家一枚受神明祝福的奖章。奖章拥有强大力量:神明只会在队伍最危急的时刻帮助角色一次。(实际价值 100 gp。)
来源:REF4 · 译稿章节:山地:石像鬼