地下:夺心魔 Subterranean: Mind Flayers

REF4 · 地下

原书来源页:PDF 第 81 页。

作者: William Tracy

地形: 地下 队伍总等级: 45(平均 9 级) 魔法经验值总数: 9,900 金币经验值总数: 6,000 怪物经验值: 击杀 5,232;击败 3,924;撤退 1,308

引入

  • 两周前,猎人兼经验丰富的樵夫托马斯·阿克离开小村,去进行周末狩猎。他至今未归,家人十分担心。你和同伴在一座高山上的灌木丛后发现一个洞穴。
  • 塔瑟镇议会感到恐惧。镇上有几个人在被母亲用来吓唬不听话孩子的“闹鬼洞穴”附近失踪。也许洞穴终于有了真正的居民。

巢穴

约一年前,两只夺心魔离开深层洞窟,来到地表,希望通过捕食无辜旅人改变饮食。他们在一座两层洞穴中找到了新家。

它们藏在上层等待合适时机,使用灵能和魔法药水,在第一层的入侵者身上制造混乱。洞穴两层之间的薄岩层布满窥孔,每个约四分之一英寸宽,是数千年来水滴不断滴落造成的。

夺心魔有一瓶丰盛药水,会产生许多有害物质,可以通过这些孔洞倾倒到下方的访客身上。除非角色采取措施保持安静、不使用照明,否则夺心魔只需等待美味的客人到来。

入口

洞穴入口是一个小洞,刚好宽到足以让人类或矮人角色匍匐挤入。身材更纤细的种族容易一些,但仍必须平躺才能进入。

通道通向一间约 40 英尺见方的房间,天花板高 6 英尺。除非角色明确表示仔细搜寻,否则不会注意天花板上的孔洞。

夺心魔知道角色入侵后,就开始使用 ESP 扫描队伍成员的表层思想。每只夺心魔每回合扫描一个角色的思想,了解他的技能、能力和装备。

如果队伍中有灵能者,每只夺心魔会在离开这个区域前对他进行一次灵能攻击。这些攻击是灵能持续攻击;由于两次攻击都指向同一角色,第二次攻击必须按对一个毫无防备的灵能者进行灵能攻击来解决。只要灵能角色进行反击,夺心魔就会继续这场灵能战斗。

如果队伍中没有灵能者,夺心魔会满足于观察和等待。

尸体

洞穴后墙上的黑暗开口通向一条天然隧道。这里明显比洞穴其他部分更潮湿,水流沿墙面流下,天花板偶尔滴落冰冷的水。各种无害的真菌和地衣点缀着这一段洞壁。

沿隧道前进约 30 英尺,可以看到托马斯·阿克的尸体。尸体穿着朴素的樵夫服装,臭味表明他至少死了一周。角色必须成功进行一次体质检定,否则力量降低 1 点,持续 1d4 轮。

检查尸体会发现头骨顶部被整齐切开,大脑已经被取走。右手仍握着一把剑,剑现在无用地躺在尸体旁。阿克的衬衣内袋里有一颗紫水晶和一颗橄榄石,每颗价值 200 gp。

与此同时,角色已经在隧道中走得足够深,使夺心魔能够行动。其中一只试图支配队伍中最强大的施法者。未通过魔法豁免的角色会接受夺心魔的意志,视其为自己的意志。夺心魔会不断尝试,直到成功。

它们随后迫使角色表现得贪婪,并为如何分配尸体上找到的宝石而争吵。争吵一旦开始,夺心魔会花费更多灵能点,迫使角色实际攻击同伴。如果施法者拥有范围攻击武器,夺心魔会试图让他对队伍其他成员使用。

在争斗过程中,另一只夺心魔会通过天花板上的孔洞向队伍倒下两瓶笨拙油和两瓶解除魔法油。没有通过敏捷检定的角色会被油击中,两种油的命中概率各半。

隧道继续前进 20 英尺,然后进入另一间 30 英尺乘 60 英尺的房间。再走 30 英尺,隧道在一个宽 15 英尺的巨大裂隙前结束。对面是没有特征的墙壁,裂隙向上、向下延伸了一段距离。

裂隙边缘有一池从上方倾倒下来的滑溜油。任何处于该区域的角色每回合有 30% 的概率踩到油。这样做的角色有 50% 的概率向裂隙中摔落,而不是向远离裂隙的一侧跌倒;如果随后敏捷检定失败,他会坠落到下方 60 英尺处。

上方的夺心魔变得不耐烦,决定攻击。它们漂浮下降,用两轮把燃烧油瓶扔下去,爆炸区域 1”内所有目标受到 5d6 点伤害。然后夺心魔试图漂浮回安全处,在角色反应之前离开。

隐藏的巢穴

在裂隙墙上、角色所在房间天花板上方约 3 英尺处,有一个小洞,通向夺心魔的藏身处。巨大的房间里挤满钟乳石和石笋。夺心魔在钟乳石之间漂浮,等待角色接近后突袭。

它们从上方俯冲,使用触手攻击,直到被击败或取得胜利。夺心魔很懦弱;如果认为会失败,就会尝试使用概率旅行逃脱,放弃它们的宝藏。

北墙壁龛中的石头后面藏着一瓶丰盛药水(能产生以太化油、解除魔法油和笨拙油)、一件 Celestian 斗篷、九瓶药油(以太化油一瓶、滑溜油两瓶、解除魔法油两瓶、燃烧油两瓶、笨拙油两瓶)以及 3,200 ep。

夺心魔(2): AC 5;MV 12”;HD 8+4;hp 68;#AT 4;伤害 2;THAC0 12;SA 心灵爆破、灵能,触手命中后在 1d4 轮内杀死目标;MR 90%;AL LE。每只夺心魔有 340 点灵能能力,使用攻击模式 B、防御模式 F、G、H,以及悬浮、支配、ESP、身体平衡、星界投射和概率旅行心灵异能,所有异能均按 7 级熟练度施展。


来源:REF4 · 译稿章节:地下:夺心魔