地下:曼提柯尔 Subterranean: Manticore
REF4 · 地下
原书来源页:PDF 第 80 页。
作者: Karen Martin
地形: 地下 队伍总等级: 9(平均 3 级) 魔法经验值总数: 无 金币经验值总数: 1,503 怪物经验值: 击杀 957;击败 718;撤退 239
引入
- 当地人说一座小修道院遭到了恶魔攻击。修道院长张贴告示,请求帮助。
- 在一处著名的圣洞里,西比尔(女预言家)被一只可怕的野兽袭击。现在她拒绝进入圣地,她的追随者因为她显然失去了信仰而威胁要反叛。玩家角色听说了这件事(其中可能有一名同信仰的牧师),决定调查。
巢穴
曼提柯尔占据了一处神圣区域下方的小洞穴(可以是修道院下方,也可以是圣洞下方)。巢穴由多年的风吹水滴自然塑造而成。怪物被丰富的新鲜食物和洞穴的便利吸引到此,并在四个小房间中安顿下来。
第一号房间通过一扇脆弱的木门通向修道院的地窖(或西比尔的占卜室)。由于遭到袭击,这里已经不再使用。DM 应相应调整描述:如果地点是修道院,加入旧酒桶;如果是西比尔的洞穴,加入仪式用具。该门在环境湿气中逐渐腐烂,没有人想过更换它。房间大约 10 英尺乘 10 英尺,高约 8 英尺。远右角的浅水池里是停滞的水,显然是沿墙流下后聚积的。整个地面湿润而滑。墙上长着苍白、蓬松的地衣,天花板上垂着蜘蛛网。
第一间房间后方有一个 4 英尺高的开口。蹲下的角色可以看到另一间更大的房间,约 10 英尺乘 15 英尺。地板裂缝中升起蒸汽,使空气令人不适。墙上有深深的抓痕,地面散落着大型尖刺。它们不是铁制,但不仔细检查,角色无法真正判断其来源。
通向二号房间的两个较大开口分别在左侧和后方。两者都高得足以让直立的人通过,也没有任何封闭方式,更没有旧门、帘子或挡板的痕迹。
三号房间是筑巢区,一堆有霉味、潮湿、温暖的破布和骨头。房间里堆着内脏,臭味令人无法忍受。微光从头顶约 20 英尺处天花板上的裂缝透入。房间大约 8 英尺乘 8 英尺,不够整队进行严肃战斗。好奇向裂缝张望的人会看到天空。裂缝太小,手也伸不进去,只有很少的新鲜空气进入房间。巢穴在房间右侧,从门外看不见。墙壁和天花板像是自然形成的。这里还散落着更多奇怪的尖刺,其中一些看起来沾着血(仔细检查会证实这一点)。
四号房间是最大的一间,约 20 英尺乘 20 英尺,里面有另一个巢穴区域。远墙上的另一个开口通往一条隧道,最终在修道院(或圣洞)后方的空地上开口。有时相当强的风扫过房间,带来室外的气味,但风力不足以妨碍冒险者。
房间几乎是空的,只有角落里一堆皮袋和粗织袋。隧道没有光线进入,但如果队伍有火把,可以在隧道入口附近看到足迹。一些是人类的,另一些看起来像猫科动物留下的;从足迹看,来自一只非常巨大的猫科动物。
右墙上,一具半身人骨架被许多奇怪的尖刺钉住,肉已经被吃光。尸体下方地面的血早已干涸。死者的头骨面向墙壁;显然他毫无防备,从后方被钉在墙上。
肋骨部分遮挡着一枚挂在精细银链上的护符。它看起来像是一枚防护占卜、防止被 ESP 或心灵感应定位等能力发现的护符。实际上,它是一枚无法逃脱的定位护符,会使被这些方式找到的概率加倍。完整描述见《地下城主指南》第 137 页。它由精细铸造的银制成,镶有五颗小型完美黄玉,价值 1,000 gp,很容易藏在手掌中。
在袋子中,角色可以找到 400 gp、60 sp 和一颗价值 100 gp 的紫水晶。
遇到曼提柯尔
曼提柯尔抵达队伍时并不在四个房间中的任何一个。它正通过通向四号房间的长隧道返回巢穴。它一直没有很成功地狩猎,因此心情很坏;上一次进食是几天前,现在饥肠辘辘。
一名僧侣(或仍然追随西比尔的信徒)会把队伍送到木门处,然后让成员自行处理。曼提柯尔需要六轮才能进入第四房间,并会在本次遭遇中停留在那里。它闻到冒险者的气味后,决定埋伏等待。
曼提柯尔更喜欢使用射程 18 英尺的尾刺。击中并击倒目标后,它会跳到目标身上,用爪和牙结束猎杀。它很容易被激怒,受伤后会比刚开始时战斗得更凶猛。DM 可以在六轮内每隔一轮额外给予它一次攻击,以模拟被激怒野兽的战斗狂怒。它绝不会逃跑。
如果与敌人近身,它用爪撕裂,用牙齿刺穿,用尾刺扎刺。对受害者而言(如果这也能算安全战术),最安全的办法是装死,希望曼提柯尔把他独自留下,去追击另一个对手。
曼提柯尔: AC 4;MV 12”/18”;HD 6+3;hp 54;#AT 3;伤害爪 1-8;THAC0 13;SA 尾刺,伤害 1-6,射程 18 英尺,四轮齐射;AL LE。
来源:REF4 · 译稿章节:地下:曼提柯尔