森林/山地:忍者 Forest/Mountains: Ninja
REF4 · 森林
原书来源页:PDF 第 30–31 页。
作者: David Cook
地形: 森林或山地
队伍总等级: 24
魔法经验值总数: 7700
金币经验值总数: 无
怪物经验值: 击杀 13,597;击败 15,000;撤退 15
引入
- 玩家角色中的一人是某位邪恶领主的危险障碍。忍者想在该角色旅行途中暗中除掉他。
- 队伍穿过山地林区时,被一名沿道路蹒跚而行的年老武士结交。他可怜的仆人已经抛弃了他,而且他明显在担心某件事。这个老武士正是忍者阴谋的目标。
巢穴
在荒凉林地深处,住着一名贫穷而朴素的竹匠,至少表面上如此。这里远离窥探的目光和不受欢迎的注意,居住着伊莫塞一家:一个佝偻年老的父亲、他的中年妻子,以及他们的儿子,后者还只是个孩子。他们住在这里,并不是为了森林的隐居与安静,而是为了秘密练习自己的技艺。每一名伊莫塞都是极有天赋的忍者。
伊莫塞祖父,13 级忍者/10 级巫人: AC 7;MV 12”;hp 34;#AT 2/1(使用忍者武器);Dmg 按武器;THACO 14;SA 法术和忍者能力;AL NE。
属性: S 9;I 15;W 12;D 16;Co 8;Ch 14。
法术: 激活动木、侦测魔法、催眠昆虫、迷雾墙、木材扭曲、束缚、侦测隐形、附魔刀刃、幻象之力、假死、蒸汽吐息、暗示、熔化金属、定身、灵魂自体、水变毒。
熟练项: 烟斗、吹管、锁链、锁镰、十字钩镰、针、爪套、忍者刀、铁菱、草药师、居合术(忍者刀)、书法。
装备: 精良锁镰、魔法防护卷轴、+1 防护戒指、欺诈戒指,以及所有熟练武器。
备注: 使用烟斗时命中 +1;木/自然元素大师;不能向他人鞠躬;不能吸食烟草;必须每天洗澡;荣誉值 14。
气力: 每天一次先攻 +3;每天一次让一个法术发挥最大效果;每天一次屏息 13 轮;每天 13 次踏水 75 英尺;每天一次穿过 13 英尺厚的墙(仅在没有被阻挡时)。
伊莫塞母亲,8 级忍者/7 级雅库扎: AC 9;MV 12”;hp 24;#AT 3/2(使用忍者武器);Dmg 按武器;THACO 19;SA 见下;AL NE。
属性: S 11;I 16;W 11;D 15;Co 9;Ch 16。
熟练项: 手里剑、熊手、忍者刀、锡杖矛、赌博、女裁缝、织工、音乐、烹饪、插花。
装备: 平衡忍者刀、四枚 +2 尖刺手里剑、迷乱药水,以及所有熟练武器。
气力: 每天七次使攻击伤害减半;每天一次屏息 8 轮;每天八次踏水 40 英尺。
伊莫塞儿子,2 级忍者/3 级武士: AC 4;MV 12”;hp 20;#AT 1;Dmg 按武器;THACO 19;SA 见下;AL NE。
属性: S 13;I 15;W 8;D 14;Co 14;Ch 10。
熟练项: 武士刀、特化弹丸弓、灭火粉、攀绳、读写、武器匠、制弓匠、护甲匠。
装备: +2 夹层甲、治疗药水,以及所有熟练武器。
备注: 扒窃 26%。
气力: 每天一次将等级提高两级持续一轮;每天一次屏息两轮。
| 人物 | 躲藏于阴影 | 无声移动 | 逃脱 | 背刺 |
|---|---|---|---|---|
| 伊莫塞祖父 | 85% | 95% | 58% | ×4 |
| 伊莫塞母亲 | 49% | 63% | 38% | ×3 |
| 伊莫塞儿子 | 15% | 21% | 14% | ×2 |
伊莫塞一家受雇来对付玩家角色或与他们同行的某名同伴。如果目标是玩家角色,应选择最可能得罪重要 NPC 的那个人。性格粗暴又叛逆的玩家角色非常合适。否则,也可以安排一名 NPC 满足这个需要。
伊莫塞一家并非偶然被雇用。虽然他们极其隐秘,但在自己的技艺上有着无可挑剔的完美主义者声誉。想要完成这件事的人只雇用了最优秀的人。此外,伊莫塞一家住处的位置正好离玩家角色碰巧走上的道路不远。
伊莫塞一家打算使用一种过去多次成功的伎俩。祖父伪装成竹匠,试图说服玩家角色到自己的简陋房子里休息。目标被引诱到那里后,伊莫塞母亲会完成自己的工作。祖父和伊莫塞儿子招待客人、平息他们的疑问和警惕时,母亲准备晚餐。除目标外,晚餐完全正常;目标的食物会撒上作用极慢却致命的毒药。
这种毒药的性质是,目标在进食后约 16 小时才会出现症状。此时玩家角色应该已经再次踏上旅途很久了。饭后,所有人都会上床睡觉。角色会得到房子里最好的住处。家人则睡在厨房的泥地上。第二天早晨,祖父会带他们回到道路,并感谢他们留宿。
如果一切按计划进行,玩家角色几乎没有机会对付这些忍者。事实上,如果忍者把每个细节都演得完美,玩家角色甚至不会意识到自己曾在这个邪恶巢穴中过夜。因此,裁判可能需要给玩家一些微妙的线索。只有在必要时才应该这样做。这些忍者的设计就是狡猾而难以对付,迫使玩家更多依靠细致观察,而不是蛮力和鲁莽。玩家在夜宿期间可能注意到的事项如下:
- 房子里半隐蔽地放着几件武器,比普通农民之家应该拥有的更多。(这些武器都与忍者无关。)
- 家庭所有成员的行动似乎都极其优雅轻松。
- 角色如果瞥见伊莫塞母亲准备就寝,会看到她背部有一幅精致纹身。
- 对一名普通竹匠而言,这间房屋维护得相当好,也许已经超过正常能力。
森林中的老人
角色沿小径行走时,会听见微弱的“咚、咚”声。转过弯,他们会遇到伊莫塞祖父正在砍一根高大的竹子。他是个个子矮小、身子佝偻的老人,显然已经被工作累坏。他停下来,很有兴趣地观察靠近的玩家角色。随后他蹒跚走来,开始与他们交谈,希望利用时间,因为天色已经很晚。
交谈一阵后,他会委婉建议玩家角色在自己的简陋房子里过夜。天已经很晚,而下一个村庄还要走很多小时。祖父说,他年幼的儿子一定会很高兴见到勇敢的冒险者。如果被逼问得很紧,他会紧张地承认附近也许有鬼魂,并表示愿意有战士作伴。
祖父并不介意使用法术来鼓励玩家角色,尤其是暗示术。如果能说服角色,他会扛起一捆看似压垮身体的竹子,把他们带回自己的房子。虽然他看起来只有一把粗糙短斧,但祖父把锁镰缠在腰间,田野外套袖子里藏着几根针,忍者刀则藏在一根特意准备的竹子里。这些武器中的任何一件都可以在一轮内准备好。
忍者之家
到达房屋后,老人会大声呼喊。妻子和儿子很快出现,恭敬地迎接他。她是个大约 40 岁、看起来强壮的女人,见到他确实很高兴。她向客人鞠躬,然后匆忙离开为客人准备。老人年仅 15 岁的儿子很快帮助父亲存放竹子和收拾装备,同时讲述自己的一天。他显然今天在当地寺庙学习,学习读写。伊莫塞祖父非常相信教育的价值。
这些寒暄之后,玩家角色会受邀进屋。伊莫塞母亲会带来一壶自酿啤酒、磨碎的茶和一壶沸水。随后,他们会招待客人并礼貌交谈。他们的言谈像普通人。如果被问及困扰森林的邪恶事物,他们会为自己的无知道歉。他们不是勇敢的战士。
交谈期间,伊莫塞母亲会准备一顿饭,包括米团、腌菜、热芥末和蔬菜。目标的那份饭被下了毒,毒药是缓慢起效的药物。饭后,客人会得到寝具和最好的房间。家人则睡在厨房的泥地上。第二天早晨,祖父会带他们回到小路,感谢他们留宿。
应急措施
如果计划没有成功,伊莫塞一家有几种选择。首先,祖父会使用他的法术。伊莫塞一家拥有战斗能力,并会用最隐秘、最有效的方式战斗。他们的房子也配备了数项有用设施。
一块特别改造的地板板隐藏着一个隔间,里面有两把忍者刀和魔法手里剑。
秘密通道的入口藏在两面可转动的墙里,地板上还有一扇活板门。所有通道都通过地板下方和屋顶椽条中的爬行空间相连。
门廊上的一块板可以迅速打开,让忍者跳入其中、消失不见。板由弹簧装置控制,会在忍者身后立即关闭。
房屋的椽条中藏着五枚一串的手里剑。普通观察无法看见它们,可以把它们拉下来,在一轮战斗中使用。
来源:REF4 · 译稿章节:森林/山地:忍者