每近战轮攻击次数表 Attacks Per Melee Round Table
UA · 玩家部分
本表适用于战士、骑士及其子职业使用刺击或劈砍武器时的一般每轮攻击次数。使用专精武器的战士与游侠应改用前文的武器专精表。
| 职业 | 等级 | 每近战轮攻击次数 |
|---|---|---|
| 战士 | 1–6 | 1/1 |
| 野蛮人 | 1–5 | 1/1 |
| 游侠 | 1–7 | 1/1 |
| 骑士 | 1–5 | 1/1 |
| 圣武士 | 1–6 | 1/1 |
| 战士 | 7–12 | 3/2 |
| 野蛮人 | 6–10 | 2/3* |
| 游侠 | 8–14 | 3/2 |
| 骑士 | 6–10 | 3/2 |
| 圣武士 | 7–12 | 3/2 |
| 战士 | 13 以上 | 2/1 |
| 野蛮人 | 11 以上 | 2/1 |
| 游侠 | 15 以上 | 2/1 |
| 骑士 | 11–15 | 2/1 |
| 圣武士 | 12–18 | 2/1 |
| 骑士 | 16 以上 | 5/2 |
| 圣武士 | 19 以上 | 5/2 |
原书扫描中野蛮人 6–10 级确实印为 2/3 rounds,与前后等级的递增趋势矛盾。此处照录,待人工校勘原书勘误。
原书注:此表不适用于与少于一枚 d8 生命骰的怪物,以及非例外的人类与半人类交战;上述对象可按每等级每轮攻击一次处理。战士与游侠使用专精武器时,本表也不适用。
来源:UA · 译稿章节:每近战轮攻击次数表