游侠 Ranger

UA · 玩家部分

战士子职业游侠可以使用前述战士的武器专精规则。此外,下列追踪、“巨人类”对手及武器使用资料,应取代或补充《玩家手册》中对应的职业描述。

追踪 Tracking

追踪主要用于户外;在特定地下或“室内”环境中,游侠也能追踪生物。

户外追踪。 基础成功率为游侠每级 10%,另加 10%,如 1 级为 20%、6 级为 70%;10 级及以上最高可达 110%。即使如此,调整后的几率仍可能因负面修正降至 100% 以下。超过 100% 的最终几率按 100% 对待:在地形、追踪人数等当前条件不变时,可以一直沿踪迹追踪。

户外地形修正
地面足以留下足迹、爪印等压痕+20%
偶尔留下折断树枝、弯草等明显痕迹+10%
因岩石、水、风或其他生物交错/盖过踪迹,只留下零星痕迹0%
除最细微痕迹外几乎不留下经过的迹象−50%

除被追踪群体中的第一只生物外,每多一只生物 +2%。足迹留下后,每经过 12 小时 −5%;游侠与目标之间的足迹每遭受 1 小时降水 −25%。若目标有意识地掩盖行踪,应把地形修正降到下一较低类别,例如从 +20% 降到 +10%;本已为 −50% 时便无法追踪。

室内追踪。 基础成功率与户外相同。根据经过的表面调整:

室内表面修正
泥土地面,或无人使用且积灰的区域+20%
木地板,或偶尔会留下通行痕迹的区域0%
仅可能留下极细微痕迹的石地板−50%

除第一只外,每多一只被追踪生物 +2%;经过其他生物穿越或盖过踪迹的区域 −50%。若目标刻意掩盖行踪,包括穿越暗门,把表面修正降到下一较低类别;本已为 −50% 时便无法追踪。

若游侠从未观察到目标足迹的任何明显特征,或者目标留下足迹后游侠未在合理时间内(通常 10–30 分钟)注意到目标留下踪迹的过程,则无法在室内追踪。地下城主应按常识判断:蠕虫、软泥和凝胶等留下明显踪迹的生物几乎总能追踪;飞行生物、幽灵、怨魂和蜘蛛等通常不留下痕迹,几乎无法追踪。不过追踪结合了视觉、听觉和嗅觉,有时仍可凭飞行扰动物品、行进声或残留气味等特别线索追踪。

光照与移动。 以下以日光或同等良好照明为正常条件。即使条件最佳,追踪中的游侠移动仍较慢;光线或踪迹质量更差时,速度还会降低。

踪迹与光照追踪时移动率
明显踪迹、良好光照正常的 3/4
明显踪迹、昏暗光照正常的 2/3
偶见踪迹、良好光照正常的 2/3
偶见踪迹、昏暗光照正常的 1/2
微弱踪迹、良好光照正常的 1/2
微弱踪迹、昏暗光照正常的 1/4

“明显”指追踪机会 71% 或以上,“偶见”为 31%–70%,“微弱”为 30% 或以下。“昏暗”指低于日光但尚非全黑;在完全黑暗中,若无前述非视觉线索,便无法追踪。

辨认足迹。 无论室内或户外,游侠可能判断留下踪迹的生物种类、行进方向、群体人数及速度;户外还可能估计留下踪迹的大致时间。只有追踪检定成功时才能辨认,辨认再以同样成功率另掷一次骰。各级能力累积:例如 4 级游侠兼具 3 级能力;“林地生物”指依 AD&D 遭遇表可在妖精/森林环境或荒野森林中出现的生物。

游侠等级可辨认的事项
1常见林地生物的足迹与行进方向。
2常见林地生物的数量及步速。
3常见林地生物留下踪迹的时间,仅户外。
4对不常见林地生物,可达到 3 级辨认能力。
5对稀有林地生物,可达到 3 级辨认能力。
6对极稀有林地生物,可达到 3 级辨认能力。
7对 100 英里半径内的任何生物(林地或其他),可达到 3 级辨认能力。
8具备 7 级能力,并可判断人类的大致体型与体重。
9具备 8 级能力,并可判断骑乘生物的体型和数量,例如一匹马是否载有超过一名骑手。
10对曾观察过的任何生物,不论是在升到 10 级前还是之后,均可达到 9 级辨认能力。

类人生物与“巨人类”对手

以下是“巨人类”类人生物的扩充名单。游侠与其交战时,每级获得 +1 伤害。名单包括《玩家手册》原列生物及《恶魔宝典》《怪物图鉴 II》的同类生物:

第一列第二列第三列
熊地精 Bugbear地精 Goblin食人魔法师 Ogre Mage
独眼怪 Cyclopskin格里姆洛克 Grimlock食人魔亚人 Ogrillon
沙丘潜行者 Dune Stalker大地精 Hobgoblin兽人 Orc
埃廷巨人 Ettin狗头人 Kobold夸戈斯 Quaggoth
弗林德 Flind米泽尔 Meazel塔斯洛伊 Tasloi
巨人 Giant诺克尔 Norker巨魔 Troll
吉布林 Gibberling食人魔 Ogre萨瓦特 Xvart
豺狼人 Gnoll

游侠的武器

游侠最初熟练的 3 种武器中,必须有一种是任意种类的弓或轻弩。但在至少 7 级、取得第五个武器熟练项之前,游侠不能同时熟练弓与轻弩。达到 4 级、取得第四个熟练项时,已掌握的武器必须包括:

  1. 弓或轻弩;
  2. 匕首或小刀;
  3. 矛或斧;
  4. 任意种类的剑。

选择初始武器时即须考虑上述要求。如果游侠专精其中一种武器,对应条件仍视为满足;若专精导致角色到 4 级时尚未拥有四种熟练武器,则取得的前四种熟练武器最终仍须分别覆盖上述四类。


来源:UA · 译稿章节:游侠