游侠 Ranger
UA · 玩家部分
战士子职业游侠可以使用前述战士的武器专精规则。此外,下列追踪、“巨人类”对手及武器使用资料,应取代或补充《玩家手册》中对应的职业描述。
追踪 Tracking
追踪主要用于户外;在特定地下或“室内”环境中,游侠也能追踪生物。
户外追踪。 基础成功率为游侠每级 10%,另加 10%,如 1 级为 20%、6 级为 70%;10 级及以上最高可达 110%。即使如此,调整后的几率仍可能因负面修正降至 100% 以下。超过 100% 的最终几率按 100% 对待:在地形、追踪人数等当前条件不变时,可以一直沿踪迹追踪。
| 户外地形 | 修正 |
|---|---|
| 地面足以留下足迹、爪印等压痕 | +20% |
| 偶尔留下折断树枝、弯草等明显痕迹 | +10% |
| 因岩石、水、风或其他生物交错/盖过踪迹,只留下零星痕迹 | 0% |
| 除最细微痕迹外几乎不留下经过的迹象 | −50% |
除被追踪群体中的第一只生物外,每多一只生物 +2%。足迹留下后,每经过 12 小时 −5%;游侠与目标之间的足迹每遭受 1 小时降水 −25%。若目标有意识地掩盖行踪,应把地形修正降到下一较低类别,例如从 +20% 降到 +10%;本已为 −50% 时便无法追踪。
室内追踪。 基础成功率与户外相同。根据经过的表面调整:
| 室内表面 | 修正 |
|---|---|
| 泥土地面,或无人使用且积灰的区域 | +20% |
| 木地板,或偶尔会留下通行痕迹的区域 | 0% |
| 仅可能留下极细微痕迹的石地板 | −50% |
除第一只外,每多一只被追踪生物 +2%;经过其他生物穿越或盖过踪迹的区域 −50%。若目标刻意掩盖行踪,包括穿越暗门,把表面修正降到下一较低类别;本已为 −50% 时便无法追踪。
若游侠从未观察到目标足迹的任何明显特征,或者目标留下足迹后游侠未在合理时间内(通常 10–30 分钟)注意到目标留下踪迹的过程,则无法在室内追踪。地下城主应按常识判断:蠕虫、软泥和凝胶等留下明显踪迹的生物几乎总能追踪;飞行生物、幽灵、怨魂和蜘蛛等通常不留下痕迹,几乎无法追踪。不过追踪结合了视觉、听觉和嗅觉,有时仍可凭飞行扰动物品、行进声或残留气味等特别线索追踪。
光照与移动。 以下以日光或同等良好照明为正常条件。即使条件最佳,追踪中的游侠移动仍较慢;光线或踪迹质量更差时,速度还会降低。
| 踪迹与光照 | 追踪时移动率 |
|---|---|
| 明显踪迹、良好光照 | 正常的 3/4 |
| 明显踪迹、昏暗光照 | 正常的 2/3 |
| 偶见踪迹、良好光照 | 正常的 2/3 |
| 偶见踪迹、昏暗光照 | 正常的 1/2 |
| 微弱踪迹、良好光照 | 正常的 1/2 |
| 微弱踪迹、昏暗光照 | 正常的 1/4 |
“明显”指追踪机会 71% 或以上,“偶见”为 31%–70%,“微弱”为 30% 或以下。“昏暗”指低于日光但尚非全黑;在完全黑暗中,若无前述非视觉线索,便无法追踪。
辨认足迹。 无论室内或户外,游侠可能判断留下踪迹的生物种类、行进方向、群体人数及速度;户外还可能估计留下踪迹的大致时间。只有追踪检定成功时才能辨认,辨认再以同样成功率另掷一次骰。各级能力累积:例如 4 级游侠兼具 3 级能力;“林地生物”指依 AD&D 遭遇表可在妖精/森林环境或荒野森林中出现的生物。
| 游侠等级 | 可辨认的事项 |
|---|---|
| 1 | 常见林地生物的足迹与行进方向。 |
| 2 | 常见林地生物的数量及步速。 |
| 3 | 常见林地生物留下踪迹的时间,仅户外。 |
| 4 | 对不常见林地生物,可达到 3 级辨认能力。 |
| 5 | 对稀有林地生物,可达到 3 级辨认能力。 |
| 6 | 对极稀有林地生物,可达到 3 级辨认能力。 |
| 7 | 对 100 英里半径内的任何生物(林地或其他),可达到 3 级辨认能力。 |
| 8 | 具备 7 级能力,并可判断人类的大致体型与体重。 |
| 9 | 具备 8 级能力,并可判断骑乘生物的体型和数量,例如一匹马是否载有超过一名骑手。 |
| 10 | 对曾观察过的任何生物,不论是在升到 10 级前还是之后,均可达到 9 级辨认能力。 |
类人生物与“巨人类”对手
以下是“巨人类”类人生物的扩充名单。游侠与其交战时,每级获得 +1 伤害。名单包括《玩家手册》原列生物及《恶魔宝典》《怪物图鉴 II》的同类生物:
| 第一列 | 第二列 | 第三列 |
|---|---|---|
| 熊地精 Bugbear | 地精 Goblin | 食人魔法师 Ogre Mage |
| 独眼怪 Cyclopskin | 格里姆洛克 Grimlock | 食人魔亚人 Ogrillon |
| 沙丘潜行者 Dune Stalker | 大地精 Hobgoblin | 兽人 Orc |
| 埃廷巨人 Ettin | 狗头人 Kobold | 夸戈斯 Quaggoth |
| 弗林德 Flind | 米泽尔 Meazel | 塔斯洛伊 Tasloi |
| 巨人 Giant | 诺克尔 Norker | 巨魔 Troll |
| 吉布林 Gibberling | 食人魔 Ogre | 萨瓦特 Xvart |
| 豺狼人 Gnoll |
游侠的武器
游侠最初熟练的 3 种武器中,必须有一种是任意种类的弓或轻弩。但在至少 7 级、取得第五个武器熟练项之前,游侠不能同时熟练弓与轻弩。达到 4 级、取得第四个熟练项时,已掌握的武器必须包括:
- 弓或轻弩;
- 匕首或小刀;
- 矛或斧;
- 任意种类的剑。
选择初始武器时即须考虑上述要求。如果游侠专精其中一种武器,对应条件仍视为满足;若专精导致角色到 4 级时尚未拥有四种熟练武器,则取得的前四种熟练武器最终仍须分别覆盖上述四类。
来源:UA · 译稿章节:游侠