魔法物品详述:新药水 Potions (III.A.2)

UA · 地下城主部分

以下按原书印刷第 90–91 页的顺序译录新药水、油与媚药。

健康灵药 Elixir of Health

治疗失明、失聪、疾病、弱智、精神错乱、感染、寄生、毒害及腐烂;不治疗这些病症造成的创伤,也不恢复因此失去的生命值。饮半瓶可治列举症状中的任意一或两项;饮完整瓶可治饮用者患有的全部上述病症。

生命灵药 Elixir of Life

可使生物复活,即使它的负生命值达正常总生命值的 20%。例如最大生命值至少 50 的生物,降至 −10 生命值仍可受益。必须在死亡后 5 轮内让其从体内服下。1 回合后,受术者处于无意识状态,但有 1 点生命值。以此方式抵消的每一点负生命值,都要求受术者休息 1 天;每施展一次治疗轻伤可替代一天休息,治疗重伤替代两天,治疗致命伤替代三天,医疗术替代七天。亚人类也能受此灵药影响。

疯狂灵药 Elixir of Madness

只需啜一口,便会如同受疯狂徽记影响而发狂。一旦有生物因此受到影响,整瓶灵药的魔力立刻消失;余液只是一种难喝的液体。

青春灵药 Elixir of Youth

须整瓶喝下才能得到完整效力,令年龄减去 2–5 岁。若先啜饮,药力降低,即使后来饮下余液也只会减龄 1–3 岁。

喷火药水 Potion of Fire Breath

饮用后至多可将魔力保持 6 回合,在此期间吐出火焰。期限过后药力消失,还有 10% 几率在饮用者体内爆发,造成通常伤害的两倍,无豁免。每瓶可分成四份小剂量:

饮用量火焰范围伤害
一份宽 1″、长 2″的锥形3–12 点
两份一份剂量的射程与伤害各两倍6–24 点
三份一份剂量的射程与伤害各三倍9–36 点
整瓶宽 2″、长 8″5–50 点

所有情况下,目标均可作喷吐武器豁免,成功则伤害减半。

抗酸油 Oil of Acid Resistance

涂在皮肤、衣物或其他材料上时,使其几乎不受酸液伤害。一次涂油本可持续整整 1 天;每受一次酸液侵袭,就从剩余有效时间中扣除与酸液本会造成的伤害点数相同的分钟数。例如最大体型且最年长的黑龙喷吐若本会造成 64 点伤害,保护时间减少 64 分钟;喷吐豁免成功则减少 32 分钟。一瓶足够一名人类体型生物及其装备使用 24 小时,也可供 24 名此体型生物各使用 1 小时,或作中间比例分配;一匹马按八人计算。

破除附魔油 Oil of Disenchantment

把整瓶油擦到活物身上,可消除其承受的全部附魔/魅惑魔法。若擦在带有此类魔法的物件上,魔法会暂失 21–30 回合(d10+20);油失效后,物件恢复原有魔力。油一经涂抹便不散发魔法灵光,且会掩盖所涂物件的魔力,因此有效期内侦测魔法也看不出该物件原有的魔法。

元素无敌油 Oil of Elemental Invulnerability

此油有等几率属于气、土、火、水四类之一,掷 d4 决定。它使受涂者完全免疫主物质位面的普通元素力量,如风暴、火灾、山崩、洪水。此外,每瓶有 10% 几率可在元素位面或准元素位面使用,使受涂者不受相应元素环境伤害,行动自如。元素生物的其他攻击依然有效,但其伤害每颗伤害骰 −1。一瓶可涂一人并持续 8 天,或涂八人各持续 1 天。

烈焰燃烧油 Oil of Fiery Burning

此油接触空气即燃烧。被油沾染的生物受 5d6(5–30)点伤害,法术豁免成功减半。掷出的油瓶必碎;落点 1″ 内至多 六名生物受影响,因此也可用来焚毁至多六具巨魔等再生生物的尸体。若只是打开瓶子,持瓶者立刻受 1–4 点伤害;随后必须掷 2d10 不高于敏捷值,才来得及重新塞上瓶塞。失败则油爆燃,效果如上。

笨拙油 Oil of Fumbling

初看似有益的油,例如抗酸油、元素无敌油或滑溜油。一旦涂油者在近战中承受压力,每轮有 50% 几率失手,掉落所持武器、盾牌、法术材料等。药力自然消失前,只有用酒精、松节油之类的溶剂彻底洗浴才能除去。

冲击油 Oil of Impact

适用于魔法或非魔法的钝击近战武器和投射物。涂在棍棒、锤、钉头锤上,可使其成为魔法武器并增加伤害。适用的投射物包括投掷锤、投掷棍棒、投石索石块和弹丸。一瓶有 3–5 次涂抹量。近战武器一次涂抹有效 9–12 轮;投射物只对一次攻击有效,但一次涂抹足以处理 4–5 枚投石索弹丸或两件较大投射物。近战武器获得命中 +3、命中后伤害 +6;投射物获得命中与伤害各 +3。

锐化油 Oil of Sharpness

外观像保养金属护甲与武器的细油。仔细擦在锐刃或尖刺武器上,可暂使其等同于魔法武器;每次涂抹有效 9–12 轮,一瓶有 3–5 次涂抹量。掷 d20 决定油赋予的命中与伤害加值:

d20命中与伤害加值
1–2+1
3–5+2
6–11+3
12–16+4
17–19+5
20+6

永恒油 Oil of Timelessness

看起来可能像任何种类的油,甚至像有毒物。涂于曾经活过的材料,如皮革、树叶、纸、木材、死肉,可令其抗拒时间流逝:真实过去一年,受涂物仅如经过一天。油永不自然失效,但可由魔法除去;受涂物的物品豁免另获 +1。一瓶足以涂一匹马、八名人类,或同等表面积/体积的合格物质。

美貌媚药 Philter of Beauty

饮用者在药效期内获得魅力 +1(最高 18)与容貌 +1–4。相应的魅力、容貌反应照常适用。但若药效在曾受改善后的魅力或容貌影响的生物面前消退,该生物必定对变化产生敌意并攻击饮用者。

巧言媚药 Philter of Glibness

令饮用者言语流畅、可信,连谎言也说得毫无破绽。侦测谎言等魔法调查不会得到通常结果,但会显示说话者可能稍微“夸大了实情”。

结巴媚药 Philter of Stammering and Stuttering

初看似巧言媚药或说服媚药等有益药水。真正需要说出有意义的话时,例如法术的言语成分、朗读卷轴、与怪物交谈,便会发现完全无法正确说话。听到这种胡话的所有生物,其反应检定承受 −25%。

彩虹色调药水 Potion of Rainbow Hues

浓稠如糖浆,必须装在金属容器内。一整瓶的总药效长达 7 小时。饮用者集中想象某一种或几种颜色,便能在不足一个战斗分段内变成相应颜色;任意颜色组合均可。若分次少量饮用,可分为七份各持续 1 小时的剂量。

腹语药水 Potion of Ventriloquism

饮下后可像魔法师一样产生腹语术效果,共可使用六次,或直至药效因时限届满而消退。

活力药水 Potion of Vitality

即使劳累、缺眠、无食无水,也能恢复精神并维持活力,最长 7 天。若已承受上述匮乏数日后才饮用,药水会消除之前的不良影响,但之后的活力只持续七日总期的剩余天数。有效期内还能抵御毒素与疾病,且每 4 小时恢复 1 点生命值。


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