精灵 Elves

UA · 玩家部分

灰精灵 Gray Elves。 灰精灵是罕见的精灵亚种族,拥有高等精灵的全部能力,包括抵抗睡眠术 Sleep和魅惑术 Charm、使用剑与弓的能力、红外视觉、侦测密门与隐蔽门,以及独处时无声移动。两种精灵会说相同的语言。灰精灵最初掷出智力值后再加 1 点,所以新玩家角色的智力最高可达 19。灰精灵比高等精灵更少见,通常不会长期与精灵以外的类人生物交往。他们比高等精灵瘦,头发呈银色或金色,眼睛呈琥珀色或紫罗兰色。

木精灵 Wood Elves。 木精灵又称森林精灵(sylvan elves),能力与高等精灵相近:抵抗睡眠术与魅惑术,使用剑或弓时有额外加值,具有红外视觉,能无声移动,还能发现密门和隐蔽门。他们起初会说精灵语、通用语、树人的语言,以及林地哺乳动物的语言(正如侏儒能与穴居哺乳动物交谈);起初不懂其他语言。最初掷出的力量值 +1,但通常的最高值 18 仍适用;最初掷出的智力值则 -1。木精灵比灰精灵更矜持,不会经常或定期融入其他种族的有组织社会。他们肤色白皙,头发从铜红到金黄不等,眼睛可能是浅棕、浅绿或淡褐色。

野精灵 Wild Elves。 野精灵又称格鲁加赫(grugach),比其他精灵更坚决地避开外人,甚至排斥别的精灵亚种族。他们拥有精灵的标准特性:抵抗睡眠术与魅惑术,用弓和剑命中时有加值,具有红外视觉,能无声移动,并能发现密门与隐蔽门。多数格鲁加赫只说精灵语,但玩家角色野精灵也可能懂一点通用语。他们极为强壮,最初掷出的力量值 +2,最高仍为 18。野精灵与其他林地生物相处时,效果如同动物友谊术 Animal Friendship正在起作用。格鲁加赫设置坑洞、圈套及天然陷阱的成功率为 90%。

如角色种族表 I 所示,格鲁加赫可选职业比其他精灵少:只能成为德鲁伊、战士或盗贼(包括刺客与杂技盗贼);若采用多职业,只能成为战士/盗贼。他们外貌近似木精灵,却更矮、更瘦,肤色也更白。

山谷精灵 Valley Elves。 山谷精灵被认为是灰精灵的分支,具有灰精灵的全部力量与能力,另外还会说侏儒语。他们身材特别高,有些能长到人类的高度。其他精灵亚种族避开他们,不认为他们是“真正的精灵”。他们的名称来自《灰鹰世界》设定中的法师之谷(Valley of the Mage),本族聚居于此;不过,凡是远离其他精灵影响的偏僻地方,山谷精灵也一样可以安家。

黑暗精灵 Dark Elves。 黑暗精灵又称卓尔(drow),是与其他精灵差异最大的亚种族。体形仍近似精灵,但皮肤像无月之夜一样漆黑,头发通常纯白或银白。玩家角色卓尔可选牧师、战士(包括游侠)、骑士、魔法师或盗贼(包括杂技盗贼与刺客)。在牧师、战士和魔法师职业中,卓尔男性与女性可达到的最高等级不同。卓尔通常倾向邪恶与混乱,但玩家角色不必如此。

玩家角色卓尔都被视为地下故乡的流亡者:可能是出于自己的选择或阵营,也可能只是在某场家族权力斗争中站错了队。因此,他们不能立即取得非玩家角色卓尔通常持有的武器、护甲、披风与毒药。非玩家角色卓尔拥有的 50% 魔法抗力也不属于离乡的玩家角色;这种能力很可能与长期研习黑暗技艺及地下环境的影响有关。卓尔一旦选择冒险生涯,除非借助祈愿术 Wish或类似魔法,就再也不能恢复这种魔法抗力;但仍可能增强实力,统治其他卓尔。流亡的卓尔保有精灵通常对魅惑术和睡眠术的抵抗,并且对一切魔法效果的豁免骰 +2。

黑暗精灵不享有地表精灵用剑与弓作战时的加值,却可以无减值地同时使用两件武器,前提是每件武器都能轻松单手挥使。采用这种战斗方式时不能使用盾牌,但可以把尖刺小圆盾当作两件武器中的一件。

卓尔会说通用语、地底通用语、精灵语和侏儒语;此外还可依智力值规定的数量学习其他语言。所有黑暗精灵还会“说”地下居民的无声语言:复杂的手势、信号、面部表情和肢体动作共同组成这门语言。它的交流范围只有 30″,但在范围内所能传递的信息与其他语言一样丰富。只有卓尔能完全精通这门无声语言,不过其他种族可以学会基本的手势和符号。

黑暗精灵具有 12″范围的红外视觉。卓尔女性的基础移动速度是 15″,男性是 12″。他们和其他精灵一样能侦测密门与隐蔽门,也能像矮人一样侦测新建石工、石制陷阱、滑动墙及地下深度。黑暗精灵在相同条件下能像其他精灵一样无声移动,遭到突袭的概率只有 1/8。

所有卓尔天生每天各可使用一次舞光术 Dancing Lights、妖火 Faerie Fire和黑暗术(5 尺半径) Darkness, 5′ Radius。达到任一职业 4 级后,他们每天还可各施展一次侦测魔法 Detect Magic、侦测阵营 Know Alignment和浮空术 Levitate。达到 4 级或更高的女性另外每天各可使用一次千里眼术 Clairvoyance、侦测谎言 Detect Lie(或其逆转法术)、暗示术 Suggestion和解除魔法 Dispel Magic。

卓尔角色的属性值可按通常方法生成,也可由地下城主选择采用《恶魔宝典》第 34 页所述方法。若采用后者,《玩家手册》第 14 页“种族的减值与加值”所列精灵初始掷骰调整便不适用。

光线对卓尔的影响与灰矮人相同(见前节)。来到地表时,他们宁愿在夜间或阴沉多云的天气行进。


来源:UA · 译稿章节:精灵