Harginn、Ildriss 与 Varrdig Harginn, Ildriss, and Varrdig
MM2 · 怪物条目
原书来源页:PDF 第 74 页(原书页码 73)。本主题收录火、风、水三种元素 Grue。
Harginn
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见(不常见) |
| 出现数量 | 1(2–8) |
| 护甲等级 | 3 |
| 移动 | 15” |
| 生命骰 | 4+4 |
| 巢穴内百分比 | 无(15%) |
| 财宝类型 | 无(1/2 × I) |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 5–8 |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | +1 或更好的武器才能命中;免疫火焰类法术 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 平均至高 |
| 阵营 | 中立邪恶 |
| 体型 | M |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | IV/245 + 5/生命值 |
Harginn 或 flame horror,是来自火元素位面的 Grue。被召唤到主物质位面时,Harginn 通常会呈现人类形态,只是作为人的下半身和腿的位置被火焰取代。Harginn 可以变成普通篝火、约 8 英尺高的火柱,或变得非常像人类,呈现青铜人像的形态。
Harginn 以任何形态都移动迅速,并通过指尖喷出一股火焰进行攻击。这股火焰会向外膨胀,覆盖宽 3 英尺、长 6 英尺的区域,火焰爆发范围内的所有生物都会受到伤害。Harginn 也能闪现(参见同名法术),而且在战斗中总会这样做。
任何火焰类或影响火焰的法术都不能对 Harginn 生效,包括:制造火焰、烟火术、生火术、火墙术、火焰种子、Sustarre 战车、火焰风暴、燃烧之手、火球术、火焰打击、火焰箭、火焰魅惑、火焰护盾、火焰陷阱、延迟爆裂火球、焚云术和流星群。Harginn 出现在这种魔法 20 英尺内时,会驱散该魔法,即使它此前已经永久化。魔法物品不受影响。
Harginn 毫无疑问十分可怕。只要能辨认出它的特征,就会发现它表现出带着嘲弄的邪恶和巨大的残酷。怪物的眼睛发出黑色光芒,身体颜色则呈现此类火焰常见的颜色,如猩红与橙色、深红与紫蓝色、黄色与橙色。
Ildriss
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见(不常见) |
| 出现数量 | 1(2–8) |
| 护甲等级 | 2 |
| 移动 | 3”(滚动雾);其他情况 24”(MC:A) |
| 生命骰 | 4 |
| 巢穴内百分比 | 无(10%) |
| 财宝类型 | 无(Q、×2、X) |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 3–12 |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | +2 或更好的武器才能命中;免疫空气类法术 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 低至非常高 |
| 阵营 | 中立邪恶 |
| 体型 | M |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | IV/245 + 5/生命值 |
Ildriss 或 wind terror,是来自空气元素位面的生物。在主物质位面上,Ildriss 要么像风一样隐形,要么显现为一团雾状云,带有蒸汽般的触手和 3 只微微发光的红色眼睛(后者是它在自己位面的自然形态)。它会以第一种形态四处疾行,但要进行攻击,必须变得更实体化,也就是变成雾状实体。
随后 Ildriss 会旋转,雾状手臂携带着微小颗粒,以足以造成可怕擦伤的力量撞击,正如风吹沙尘会割伤活物一样。由于 Ildriss 能够在高空或地面附近隐形移动,它们总有 4/6 的概率发动突袭,并且每轮总是先攻击。
任何空气类或影响空气的法术都不能对 Ildriss 生效,包括:控制天气、风行术、召雷术、控制风、臭云术、狂风术、闪电术、毒云杀、寒冰锥、隐形潜伏者、迷雾墙和云雾术。如果来自空气位面的元素 Grue 在 50 英尺内,不仅空气类或影响空气的法术无法运作,已有的效果即使永久存在,也会被完全驱散。魔法物品不受影响。
由于形态模糊且本质为空气,Ildriss 很难被命中,因此护甲等级为 2。它们在主物质位面上比其他 Grue 更不实体(因此需要 +2 或更好的魔法武器才能命中)。Ildriss 通常为灰色、淡黄色,或很少见的白色。眼睛呈金字塔形,颜色从深橙色到猩红色再到栗红色。
Varrdig
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见(不常见) |
| 出现数量 | 1–3(2–5) |
| 护甲等级 | 5 |
| 移动 | 6”/18” |
| 生命骰 | 6+6 |
| 巢穴内百分比 | 无(20%) |
| 财宝类型 | 无(1/2 × F) |
| 攻击次数 | 2(1) |
| 每次攻击伤害 | 1–4/1–4(4–16) |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | +1 或更好的武器才能命中;免疫水元素法术 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 半智能至平均 |
| 阵营 | 中立邪恶 |
| 体型 | M |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VI/650 + 8/生命值 |
*括号中的数据适用于水元素位面。
Varrdig 或 fluid brute,是来自水元素位面的生物。Varrdig 可以显现为一滩水、一座喷泉或一大片水体的一部分;不过在后一种情况下,它略带绿色的色调会使细心的观察者注意到它。它的真实形态是一个球状、果冻般的团块,半透明;下缘有一圈小型、带爪的腿,中部向外辐射出管状突起。
这些柔软的软管在自身元素位面中通过喷射水流提供推进力。在其他地方,Varrdig 会用这些水流喷管攻击,因为水流的力量很大,射程可达 6 英尺,并且有 1/6 的概率使受害者失明 1–4 轮。无助的对手会在 1 轮内被淹死,因为 Varrdig 会把一根管子插入其鼻孔。在水中,攻击方式是让身体快速推进,撞向对手。
来源:MM2 · 译稿章节:Harginn、Ildriss 与 Varrdig