A 字母段怪物(续) Monsters A Continued
MM2 · 怪物条目
原书来源页:PDF 第 12–13 页(原书页码 11–12)。
Aspis(阿斯匹斯)
| 项目 | 无人机(Drone) | 幼虫(Larva) | 母牛(Cow) |
|---|---|---|---|
| 出现频率 | 罕见 | 罕见 | 极罕见 |
| 出现数量 | 2–20 | 3–30 | 1 |
| 护甲等级 | 3(2) | 6 | 7 |
| 移动 | 15” | 1”//6” | 3” |
| 生命骰 | 6 | 2–5 | 10 |
| 巢穴内百分比 | 30% | 90% | 95% |
| 财宝类型 | F | 无 | 无 |
| 攻击次数 | 2 | 1 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 1–4/1–4,或武器类型 | 2–7 | 3–18 |
| 特殊攻击 | 无 | 无 | 无 |
| 特殊防御 | 见下文 | 免疫酸 | 见下文 |
| 魔法抗性 | 标准 | 标准 | 标准 |
| 智力 | 很高 | 无智能 | 低 |
| 阵营 | 中立 | 中立 | 中立 |
| 体型 | M | S | L |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式无/无 | 无;无/无 | 无;无/无 |
| 等级/经验值 | V/300 + 6/生命值 | 2 HD = II/28 + 2/生命值;3 HD = II/50 + 3/生命值;4 HD = III/85 + 4/生命值;5 HD = III/130 + 5/生命值 | VII/1350 + 14/生命值 |
人类认为阿斯匹斯神秘莫测。除非为了寻找食物而进行劫掠,否则很少在有人居住的土地上遇到它们。它们通常以小群体生活,专心处理自己的事务,偶尔才与外界接触。很少有人能够报告见过这些生物;幼虫与母牛的存在也只是传闻。然而,为了这个种族的生存,它们必然存在。
母牛
与会蜕变为无人机的其他幼虫不同,母牛保留幼虫形态,成长为体型巨大而臃肿的雌性,长度为 10–15 英尺。它们一生唯一的目的就是为巢穴产卵。它们行动迟缓,但巨大的体型使其咬击危险。此外,母牛的皮肤会分泌乳白色的酸性黏液,一轮内就能腐蚀金属或木头;裸露的皮肉每轮承受 1–8 点伤害,直到被冲洗干净。
阿斯匹斯巢穴位于地下,由穿过松软岩石或土壤、向下倾斜的隧道组成。一处巢穴或巢群会有 1–3 个卵室、2–4 个粮仓、1–6 个幼虫孵化室和一个中央腔室。隧道通常约 4 英尺高,并会由陷阱和守卫动物严密防守。每个幼虫孵化室包含 1–10 只幼虫。每个巢穴只会发现 1 头母牛。有 10% 的概率会有 10–100 只巨蚁与阿斯匹斯共享巢穴。
幼虫
阿斯匹斯幼虫是巢穴的后代,长度从 1 英尺到 3 英尺不等,像肥胖的白色蛆虫。它们又盲又聋,但能通过振动和气味定位并辨认其他生物。它们食欲旺盛,几乎需要持续不断的食物供应。它们最常见于由无人机维护的孵化室中;孵化室通常是由腐烂物质构成的坑,幼虫在其中游动、钻掘并进食。偶尔,无人机会选出 1 只幼虫,以特殊方式喂养和照料,使其不按正常路线发育,而是成长为阿斯匹斯母牛。
无人机
阿斯匹斯无人机是巢穴的成年雄性,负责所有与外界有关的事务。这些生物甚至没有个体身份,更没有个人名字。它们是凶悍的战士,能够使用弓以外的所有武器,并且有技巧地制造所需物品。它们偏好用 6 条腿行走;但在战斗中会站起后肢,用另外 4 条肢体操纵 2 件武器和 2 面盾牌(使护甲等级变为 2)。它们狂热地效忠于一头母牛,并会战斗至死保护她。它们免疫电击和寒冷攻击,基于火焰的攻击只造成一半伤害。
阿斯匹斯无人机会说自己的语言;其中 5% 会说通用语。它们没有严格意义上的书写语言,但能够用细微的气味和香水交流。
无人机长 6 英尺,看起来像巨型象鼻虫。它们拥有极长的喙状口器和复眼。它们以植物和肉类为食,尤其偏好血液。
Atomie(原子精灵)
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 罕见 |
| 出现数量 | 30–120 |
| 护甲等级 | 4 |
| 移动 | 12/24”(MC:A) |
| 生命骰 | 1/2 |
| 巢穴内百分比 | 35% |
| 财宝类型 | M、Q、C(魔法) |
| 攻击次数 | 2 |
| 每次攻击伤害 | 取决于武器类型(见下文) |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | 见下文 |
| 魔法抗性 | 20% |
| 智力 | 平均至很高 |
| 阵营 | 混沌中立(善良) |
| 体型 | S(1 英尺高) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式无/无 |
| 等级/经验值 | II/40 + 1/生命值 |
原子精灵是最小的精灵,只出现在隐蔽的林间空地。它们是夜行生物,会在夜间出来寻找食物、嬉戏,以及进行这些族群通常会做的其他活动。它们有 20% 的概率与小精灵(见相关条目)为伴。原子精灵住在巨树、长满植物的堤岸以及类似住所中;它们会建造树上阳台、中空树干里的舒适房间、地下大厅与房室等。
原子精灵灵活而迅速,几乎能在对手意识到之前就用矛或剑冲入攻击。因此,它们在先攻骰上获得 +1,并以 3 级战士进行攻击。典型武器包括小型十字弩(20%,射程 3”,伤害 1–3)、小型矛(60%,刺击或投掷造成 1–4 点伤害;俯冲或冲锋飞行时伤害加倍)以及小型剑(40%,等同于匕首,造成 1–3 点伤害)。
原子精灵拥有以下类似法术的能力,可随意使用,一次一种,每轮一次,按 5 级能力处理:闪现术、隐形术、穿越植物、与动物交谈、召唤昆虫。
原子精灵有 90% 的概率获得突袭,只有 10% 的概率被突袭。它们的听觉是人类的两倍,并拥有两倍于正常范围的红外视觉和紫外视觉(120 英尺)。除自己的语言(一种树精方言)外,它们还会说小妖精语以及少量通用语。
原子精灵非常瘦,拥有长长的手臂、腿和手指。它们的头也很长,耳朵狭窄而修长。与同类的树精、小仙子和格里格相比,它们的面容尖削但相当漂亮。
Aurumvorax(金吞兽)
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见 |
| 出现数量 | 1 |
| 护甲等级 | 0 |
| 移动 | 9”(3”) |
| 生命骰 | 12 |
| 巢穴内百分比 | 30% |
| 财宝类型 | 零星 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 2–8 |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | 见下文 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 动物 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | S(高 1.5 英尺) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式无/无 |
| 等级/经验值 | VIII/2700 + 16/生命值 |
金吞兽又名黄金吞噬者,卑鄙、凶残而且永远饥饿。它生活在开阔地区或稀疏的森林中。尽管它体型很小、像獾一样(高 1.5 英尺,长 3 英尺),体重却超过 500 磅,因为它的肉体密度极高。攻击时,它从洞穴中窜出,咬住受害者,并让 2–8 条带爪的腿加入攻击。
一旦它成功咬中并造成 2–8 点伤害,金吞兽就会咬住不放。之后每一轮,它都会自动造成 8 点咬击伤害,并追加 2–8 次爪击,每次命中造成 1–6 点伤害。在计算护甲等级时,对手的敏捷加值无效。只有死亡才能使它松开颚部。从隐蔽巢穴发动攻击时,金吞兽有 50% 的概率获得突袭。
由于皮肤和骨骼极其致密而沉重,金吞兽从钝击武器受到的伤害只有一半。它免疫小型普通火焰造成的伤害;大型魔法火焰只造成正常伤害的一半。毒素和气体完全不会伤害它。被拖入巢穴的猎物可能曾拥有财宝,典型物品会与骨头和其他残骸混在一起。
金吞兽拥有金色毛皮,常常像真正的金矿石一样闪耀明亮。它的 8 条腿末端是铜色爪子,牙齿也呈铜色。胡须和鬃毛上的护毛呈黄褐色青铜色,眼睛为银色,瞳孔金色。
Azer(火巨灵)
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见(常见) |
| 出现数量 | 1–4(3–30) |
| 护甲等级 | 2 |
| 移动 | 12” |
| 生命骰 | 2+1;3+2;4+3;5+4 |
| 巢穴内百分比 | 无(20%) |
| 财宝类型 | 无(个体为 Q;巢穴中为三倍) |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 取决于武器类型 |
| 特殊攻击 | 热量(见下文) |
| 特殊防御 | 免疫火焰 |
| 魔法抗性 | 按体型 5–20% |
| 智力 | 低至很高 |
| 阵营 | 守序中立 |
| 体型 | M(4.5–5 英尺高) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式无/无 |
火巨灵是一种居住在火元素位面的类人生物种族(其统治者阿迈蒙见下文)。它们在自己的位面很常见,但在其他地方从未被看见,除非是通过召唤带来。它们看起来很像矮人,皮肤呈黄铜色,头发是火焰。它们的皮肤具有金属质地,这解释了它们较高的护甲等级。它们只穿锤制黄铜、铜或青铜制成的短裙或围裙。
普通火巨灵(2+1 生命骰)最弱,90% 的遭遇属于这一类;3+2 生命骰者次之,较大的火巨灵出现概率为 20%,最强的 5+4 生命骰者只有 10%。较弱者携带的宝石价值较低(基础价值分别为 10 gp、50 gp、100 gp 和 500 gp)。火巨灵使用宽刃标枪,造成等同于矛的伤害;近身战斗中使用类似槌子的武器,在各方面都等同于步兵钉头锤。由于它们的力量,命中概率和伤害会按下表调整:
| 生命骰 | 力量 | 命中加值 | 伤害加值 |
|---|---|---|---|
| 2+1 | 17 | +1 | +1 |
| 3+2 | 18 | +1 | +2 |
| 4+3 | 18/01–50 | +1 | +3 |
| 5+4 | 18/51–75 | +2 | +3 |
不免疫火焰的生物被任何火巨灵抓住时会受到 2–5 点伤害;火巨灵武器的热量还会对这些对手造成 +1 点伤害。然而,火巨灵无法在低于华氏 200 度的温度中存活超过约 1 小时。寒冷攻击对它们造成双倍正常伤害。
阿迈蒙与火巨灵居所
阿迈蒙是传说中的火巨灵之王。他是同族中体型最大(9+8 生命骰)、力量最强(18/00,命中 +3、伤害 +6)且最聪明的个体。他的贵族数量为 8–32,只稍逊于他(7+6 生命骰,力量 18/76–90,命中 +2、伤害 +4)。阿迈蒙拥有 35% 魔法抗性;火巨灵贵族拥有 25%。这些生物的其他能力目前未知。
阿迈蒙的子民以小群体生活,典型住所是用火元素位面天然玄武岩建成的高塔,周围有充足的火焰供应。在其住所中遭遇 20 只或更多火巨灵时,那里还会有 2 只最大型的普通火巨灵、1 名贵族,以及 40–70 名非战斗雌性和幼体。住所的防御很可能包括空气投射器(类似风箱的装置),甚至还有用来运水并将水泼向攻击者的特殊容器。
总的来说,火巨灵不友善、沉默寡言而且缺乏同情心。它们贪婪;对于透明的紫色或红色宝石,它们可能同意合理的请求。一旦作出承诺,火巨灵就会视自己的话为牢不可破的契约。
来源:MM2 · 译稿章节:A 字母段怪物(续)