地穴/沙漠:肉魔像 Crypt/Desert: Flesh Golem

REF4 · 沙漠

原书来源页:PDF 第 16–17 页。

作者: Jon Pickens

地形: 地穴/沙漠
队伍总等级: 36(平均 6 级)
魔法经验值总数: 7600
金币经验值总数: 40,000
怪物经验值: 击杀 15,290;击败 12,468;撤退 3822

引入

在一次早先的冒险中,玩家发现了一张覆盖奇怪象形文字的残缺地图。象形文字解读后,讲述了一座由黑曜色的地下世界之神守护的古墓;这位神既不是石头,也不是金属。

一名 NPC 法师雇佣队伍,去寻找一位古代大祭司的传奇陵墓。

雕像应当靠着一座风沙侵袭的神庙,或一间地下房间的墙壁。裁判应当在雕像描述中加入重要的战役细节,好让队伍抵达时能够认出它。神应该是地下世界之神,例如《传奇与学识》中的埃及神话人物阿佩普。

巢穴

这个巢穴主要是一项解谜练习;进入其中就是一半的战斗。巢穴中的各种线索以象形文字出现,可以由盗贼解读,也可以用通晓语言法术解读。地穴中的所有魔法效果都以 18 级施法者的等级运作。所有雕像和方尖碑都由一种闪亮的黑色矿物制成,能像铅一样阻挡预言和探测,并且免疫电击攻击。

秘密入口

这个区域的入口隐藏在一座地下世界之神的雕像后面。雕像底座右侧藏着一道狭窄的垂直槽。如果把剑刃插入槽中,雕像的眼睛会发出紫光,雕像的手臂(或尾巴)会向下摆动,折断任何非魔法剑刃;此时眼睛会变暗。如果插入的是魔法剑,手臂会弹回去。雕像和它后面的墙会围绕中央轴转动,露出一段向下的阶梯,通向一座 10 英尺见方的平台。墙会转回关闭,必须有合计 45 点力量才能从内部打开。如果有人留在外面,门关闭后可以取回剑。

第一处平台

平台干燥、积尘,而且非常黑。如果队伍有光源,会看到一枚刻在平台中央的象形文字,阶梯向南下行。这里写着:

穿越遥远深水, 在黑色水晶的岸边, 有一座神圣的、倾倒的方尖碑, 如同一滴早已凝固的琥珀, 停在那位主人的额头上, 我为他服务了一生: 无可匹敌者,开启道路者, 世界之词;然后是目的地, 接着是三项考验的旅程。

楼梯东墙上刻着象形文字。若队伍能阅读它们,就会知道地下世界信仰中最强大的牧师曾异常高大强壮。这些雕刻庆祝他对沙漠部落取得的诸多胜利,并暗示这个教团黑暗而邪恶的仪式与作为。最后一段需要阅读魔法或等效手段才能阅读;读出后,阅读者必须进行对法术的豁免检定,否则会失明。善良牧师豁免检定 -3,中立牧师 -1。

第二处平台

第二处平台被一座架在宽大圆形底座上的巨大之神雕像占据。底座刻有一根短柱形象形文字。雕像前躺着一具穿着二十年前风格皮甲的烧焦骨架。东墙也有更多象形文字,阶梯向西下行。

角色一踏上平台,雕像就发出紫光,双眼发出蓝光。触碰雕像的人受到 2 点电击伤害,正在影响该角色的临时魔法(法术、药水等)有 5% ×(低于 18 的施法等级)机会消散。雕像可以转向西面阶梯;此时会造成 8 点伤害,裁判可以让预防措施将伤害降到最低 4 点。当平台上没有任何角色时,雕像会完全休眠。

雕像上的象形文字写着“开启道路者”。墙上的象形文字讲述祭司的葬礼和木乃伊化、他对黄金的贪婪,以及他夸口说“没有一个盗贼能掠夺我的坟墓”。其中一部分象形文字已经被凿掉。

第三处平台

阶梯在这座 10 英尺见方的平台结束。西南角有一座闪亮的黑色方尖碑,是一根延伸到天花板的巨大三角柱。北方是一堵石墙,墙上刻着象形文字;象形文字下方有一具变黑的骨架躺在地上,骨架上方的石头被炸出一道 1 英尺深的凹槽。东墙再次刻着象形文字。

这里的象形文字是一段用来误导盗墓者的隐晦残篇。它写着:

月来,向东相反而行, 到那座黑色礼拜堂,那里的人守着我的遗骸。 我蒙福的遗骸将永远阻止一切。 真知我心的信徒, 欢迎取用剩下的渣滓。 所有盗贼都将遭受诅咒, 永远,直到彼岸。

(它实际读作:“现在跟随第二组词:向东相反而行三个月,到那座存放我遗骸的黑色礼拜堂。”)这是一个彻底的死胡同;如果玩家破解了它,裁判可以利用这一点。

除非使用穿墙术,否则没有容易进入宝藏室的途径。加工过的石墙是一整块 6 英尺厚的实心石头。石墙前方隐藏着一块压力板。当有人位于第二处平台、雕像朝向西方时,踩下压力板会从第二处平台的雕像射出 3 英尺见方的闪电,闪电在方尖碑上反弹,击中象形文字下方的石头。路径上的任何角色受到 8d6 电击伤害,可通过豁免减半;另有 1 英尺岩石被炸开。再来四次爆炸,就能进入下一个区域。

宝藏室

闯入后,队伍会看到大量散落在地面的黄金,包括加工成首饰的黄金。房间远端有另一座与地穴入口处相同的雕像。雕像前堆着一大堆宝藏,其中包括一些象牙卷轴盒。宝藏总价值看起来超过 50,000 gp。

盗贼可以通过扒窃检定,轻轻从宝藏堆中取出卷轴。如果移动整堆宝藏,宝藏所在的压力板会沉入地面,发出巨大的摩擦声;四座黑色方尖碑会以相等间隔从地面升起。它们打开,露出木乃伊;木乃伊立刻从四面八方攻击队伍。它们的站位使一名牧师每轮最多只能驱散其中一具。

木乃伊(4): AC 3;MV 6”;HD 6+3;每只 hp 30;#AT 1;Dmg 1–12;THACO 13;SA 恐惧,豁免魔法失败则麻痹 1d4 个近战轮;疾病,触碰会传染腐烂病,抵消治疗伤口法术,并在 1–6 个月内致死;SD 只能被魔法武器伤害,且魔法武器只造成一半伤害(小数向下取整);免疫睡眠、魅惑、定身和寒冷法术;毒素和麻痹无效;圣水造成 2d4 点伤害;被木乃伊杀死的生物会感染腐烂病,除非在 6 个回合内施放治疗疾病和死者复生,否则不能被复活。

宝藏是无价值的假金。六张卷轴全都受到诅咒,打开顺序及效果为:力量 3;所有命中、豁免和驱散检定 -2;木乃伊腐烂病;敏捷 3;造成重伤;智慧 3(此项豁免 -2)。

雕像与巢穴入口处的雕像完全相同;如果队伍特意寻找,会在底座上发现类似的槽。墙会转入真正的陵墓。入口在身后关闭时,会激活一种特殊的守护诅咒,使地穴中的所有活物变慢。这项诅咒会一直持续,直到被移除,或直到角色离开地穴。

陵墓

这间房里有六具普通石棺,另有一具略高的石棺。房间各处放着约半打箱子,地面散落着相当多的财宝。房间中央有一口 20 英寸的井。

入口打开一轮后,会转回关闭。陵墓内部的人会遭到石棺内怪物的攻击。主要怪物是一具裹着木乃伊绷带的肉魔像(绷带彻底感染了木乃伊腐烂病,并提供 AC 8)。此外,魔像还戴着一枚对抗善良的防护护符。剩下的石棺中最多有五具木乃伊;队伍中每有一名成员生命点数低于一半,就减去一具,若队伍没有牧师,最多只放两具。最后一具石棺中有祭司蜷曲的尸体,以及他大部分个人魔法宝藏(标有“*”)。

宝藏中有几支闪电标枪,魔像会拿起它们投入近战;每次反冲会为它恢复 9 点伤害,若成功豁免则恢复 5 点。魔像还可以每轮投掷宝箱造成 4d8 点伤害,彻底砸碎箱子并散落箱中内容物。

肉魔像(1): AC 6(绷带状态 AC 8);MV 8”;HD 9;hp 40;#AT 2;Dmg 2–16/2–16;THACO 12;SA 每轮有 1% 的累积概率进入狂暴,随机攻击视线内的一切东西;疾病,触碰传染腐烂病,抵消治疗伤口法术,并在 1–6 个月内致死;SD 只能被魔法武器伤害;免疫大多数法术;火焰或寒冷法术使其减速 2–12 轮;电击每骰恢复 1 点生命值。被魔像杀死的生物会腐烂,除非在 6 个回合内施放治疗疾病和死者复生,否则无法复活。魔像被摧毁时,对抗善良的防护护符会皱缩成尘埃。

木乃伊(4): AC 3;MV 6”;HD 6+3;每只 hp 30;#AT 1;Dmg 1–12;THACO 13;SA 恐惧,豁免魔法失败则麻痹 1d4 个近战轮;疾病,触碰传染腐烂病,抵消治疗伤口法术,并在 1–6 个月内致死;SD 只能被魔法武器伤害,且只承受一半伤害(小数向下取整);免疫睡眠、魅惑、定身和寒冷法术;毒素和麻痹无效;圣水造成 2d4;腐烂病规则同上。

击败魔像后,队伍可以从原路离开(门需要合计 45 点力量),也可以在井内约 5 英尺处找到一条单向爬行通道,通往外面;否则这口井深不见底。

宝藏: 25,000 gp 的散装钱币;15,000 gp 的便携宝石与珠宝;3 支闪电标枪(使用次数较少);防护甲虫(6 次充能);+3 盾牌;储法戒指*(治疗重伤、濒死之门、预言);两瓶健康精华;一瓶活力药水;3 枚冲击投石索弹。


来源:REF4 · 译稿章节:地穴/沙漠:肉魔像