森林:狮鹫 Forest: Griffons
REF4 · 森林
原书来源页:PDF 第 22–23 页。
作者: Paul Jaquays
地形: 崎岖丘陵森林
队伍总等级: 36(平均 6 级)
魔法经验值总数: 7150
金币经验值总数: 15,500
怪物经验值: 击杀 11,065;击败 8299;撤退 2766
引入
一名野心勃勃的男爵一直希望让他的骑士骑乘狮鹫。如今,他终于得知荒野某处一条石脊上的狮鹫巢穴位置。他愿意重金收购狮鹫幼崽和蛋。
一个繁荣荒野村庄的首领抱怨狮鹫袭击牲畜。最近两匹优良母马的损失让他怒不可遏,他希望狮鹫被消灭。
一页从书中撕下、记载空气领域神秘道路的纸片写着:“暴风山脊之巅……低语洞穴通向万风圣殿,那里由无数狮鹫守卫。帕夏的贤者经过不可计数的岁月,再次发现了失落的号角。”
巢穴
很久以前,崇拜空气力量的牧师把一件珍贵遗物带到两条高耸石脊夹住的狭窄山谷。他们建造万风圣殿来收藏遗物,又饲养幼年狮鹫,让它们担任守卫。牧师还把一种奇妙魔法雕像中的生物与天然狮鹫交配,进一步加强狮鹫与圣殿的联系。那次结合产生的后代具有魔法抗性,成为低语洞穴狮鹫的核心。
圣殿及其创立者早已被遗忘,但高耸在巨大岩脊中的低语洞穴仍是狮鹫的天然栖息地。调查狮鹫巢穴有三个阶段:接近入口,包括狮鹫为夺走角色坐骑而发动的伏击,以及角色危险的攀崖;阴森的低语洞穴,生物可以从无处突然出现,又消失在弯曲通道中;以及万风圣殿,一座受到猛烈魔法风包围的山谷,风会把粗心的冒险者撞向岩壁,让他们几乎无法反击狮鹫的空中轰炸。
伏击
角色开始穿过一片空地时,两只狮鹫像鹰一样从山脊俯冲下来。它们会在突袭中试图把队伍中两至四人撞下坐骑,然后落地、转身攻击马匹。如果没有马,它们会尝试把两名角色撞倒。裁判应当允许狮鹫进行一轮攻击,再检查先攻。强大的狮鹫会合作带走一具马尸;如果同一轮内有一只狮鹫的两只爪子都击中某个角色,它们会把该角色带走。
狮鹫(2): AC 3;MV 12”/30”;HD 7;hp 37;#AT 3;Dmg 1d4(每只爪)/2d8(咬);THACO 13;SA 携带并从高度每 10 英尺掉落角色,造成 1d6 点伤害;AL N。
攀崖
森林地面略微倾斜,最后来到一片陡峭的林木覆盖斜坡。森林在一条险峻岩脊底部突然终止。角色从高处、但远低于山顶的岩架边缘看到森林碎屑垂下(约高 200 英尺)。沿崖底短暂搜索,会找到几具穿着腐烂长袍、发霉皮甲和锈蚀护甲的人形骨架。搜索还可能找到游泳与攀爬手套、装在袋子里的羽落戒指、各种攀爬装备,以及最多 500 gp 的杂币。
要到达狮鹫巢穴,角色必须攀爬或飞到岩架。若攀爬,参见《荒野生存指南》的攀爬规则;不同角色的攀爬能力不同。
角色爬到岩壁约三分之一处时,狮鹫会攻击。住在这里的十只中有一至六只(包括强大的灰色粗糙羽毛族群首领)会先投掷石块,再俯冲落到岩壁上。它们会在那里抓咬角色,然后再次跃入空中。狮鹫采取游击战斗,不会让自己遭遇不必要的危险。如果任何一只狮鹫在近战中受到重伤,整个族群会只用石块轰炸。
每次角色被狮鹫击中,都必须进行一次力量/敏捷检定(取两项平均值),以免跌落或失去立足点。每当角色试图用武器攻击狮鹫(弓攻击除外),必须进行敏捷检定以保持平衡。角色从此处坠落会受到 20d6 点伤害,成功豁免则减半。
至少有一个筑巢洞室会通向一条短隧道,出口在山脊另一侧。远处下方,角色可以看到一条被高岩壁包围的狭窄山谷。几根立柱围成一圈,包围着一堆碎石,可能曾经是一座小型圆顶圣殿。废墟中闪耀着诱人的光芒,数百或数千只休息中的狮鹫环绕着废墟。
如果角色试图沿 300 英尺的悬崖往下爬,攀爬难度与上行一样。他们会受到幸存狮鹫攻击;狮鹫会试图把角色从崖壁击落,族群首领会尽力割断看见的绳子。不过,携带幼崽或蛋的角色不会遭到攻击。
下降到约 200 英尺时,强风使攀爬更困难;剩余攀爬过程中的所有力量/敏捷检定 -2。
低语洞穴
数个巨大的巢穴位于岩壁狭窄洞口两侧的岩架上。通往洞穴的石板小径旁,可以看到生锈钉子的残余物,说明这里曾有绳梯通向高处。巢穴里有碎裂的蜂蜜色蛋壳。一股异常强劲的微风从洞中吹出,携带着古老却并不令人不快的动物气味。
低语洞穴因穿过其中的风发出奇怪声音而得名。整个搜索过程中,角色都会觉得自己听见了声音,仿佛有什么正在试图告诉他们一个秘密。裁判应当要求魔法使用者每次施法都进行智力检定,才能忽略低语、维持集中。
洞穴由多层、相互连通的通道和房间组成。地面散落鸟粪、羽毛、兽毛和动物骨头碎片,还能看到几只马头骨。细心的角色会注意到,任何房间里都没有狮鹫遗骸。
角色进入的每个房间都有 1–2(1d6)的机会是狮鹫巢穴。每个巢穴有一至两只幼崽或蛋,以及一只成年亲鸟,最多可以找到五个巢穴。幼崽有牧羊犬那么大。
洞穴中没有明确路径;除非角色尝试思考路线,否则会在房间之间漫无目的地徘徊。不过,如果他们把入口附近房间里的杂物移开,就会发现一条状况良好的石板路。清理道路后,可以发现一段陡峭的曲折阶梯,向下通往万风圣殿;或者,他们可以持续测试风向,找到从阶梯向上吹来的风。
狮鹫并没有放弃保护巢穴。幸存成年狮鹫会从侧道躲出,抓咬一两下(第一次攻击检查突袭),然后躲回迷宫。若被追赶,它们会设法分散队伍。战斗始终是打了就跑。不过,如果队伍抓住任何幼崽或蛋,狮鹫会战斗至死以夺回它们。
万风圣殿
从巢穴通往下方的曲折阶梯长得仿佛通到地下。走到一半时,一个绊索机关松开,大堆巨石冲破墙壁,把阶梯堵满碎石。所有玩家都要投先攻;如果他们胜过裁判的骰值,角色可以避开 1d8 点落石伤害。阶梯底部,通道在一扇破烂木门处结束;木门被硝石包边、铁锈捆住,在阵阵风中松动地摆动。
门打开后,是一条狭窄山谷的尽头,山谷像深裂缝一样被两条高岩脊与世界隔开。强风从山谷远端向角色呼啸而来,阵风方向不断改变。尽管风很强,角色仍能看到一座破败神殿的倾倒石柱。废墟中闪着诱人的光芒。队伍与神殿之间,地面仿佛铺满了数千只沉睡的狮鹫;它们其实已经死去。千百年来,它们从上方的巢穴来到这里死去,神殿中的奇异防腐力量使它们不腐烂。风吹动羽毛,造成它们仍活着的假象。
搜查门边,可以找到几具穿着古老衣物和护甲、保存完好的冒险者尸体。魔法使用者与牧师的法术准备材料仍然新鲜可用。侦测魔法会发现几件散落在悬崖底部的魔法物品:钢瓶中的高级治疗药水、防护空气元素卷轴和 +1 盾牌。
魔法风力极强,变化又突然,不可能直线走向圣殿。角色需要花约 10 轮爬行才能到达。站立前进的角色有被风撞倒的风险;若力量/敏捷检定失败,会丢失一至三轮已经前进的距离,并受到 1d4 点伤害。试图飞到圣殿的角色会被撞向岩壁,受到 3d10 点伤害。
幸存狮鹫会继续从空中攻击,投掷大石(命中能力 -6),造成 2d10 点伤害。每只狮鹫每四轮可以这样攻击一次。由于风势极强,用普通远程武器还击狮鹫是不可能的。
圣殿内部没有风(就像飓风眼)。幸存角色抵达废墟时,狮鹫会从空中俯冲,在对手准备好之前攻击。这是一场最后的死战。
战斗结束后,幸存角色会看到,神殿屋顶坍塌时打开了一条秘密通道,通向山脊另一侧的秘密出口,正好与角色进入的山脊相对。铺在淡蓝色天鹅绒上的,是圣殿的奖赏:艾罗利斯的万风闪耀号角,一件与混乱和善良力量相合的独特魔法物品。
号角每周一次可以召唤永久风暴,类似阻碍队伍接近圣殿的那场风暴;风暴必须用驱散魔法,或由号角使用者解除。号角被命令时可以赋予羽落能力,并且每天允许持有者使用一次风行术。号角还能阻止持有者发生某些变化:持有者不会衰老,也不能提升能力(升级);甚至禁止学习新的法术。号角影响范围内的死者不会腐烂。只有施放移除诅咒后,持有者才能放弃号角。
号角周围有三尊奇妙力量雕像:三尊雪花石膏狮鹫雕像。显然,其他雕像在圆顶坍塌时被压碎了。说出雕像上刻着的命令词后,它们会变成成年雄性狮鹫:AC 3;MV 12”/30”;HD 7;hp 40;#AT 3;Dmg 1d4(每只爪)/2d8(咬);THACO 13;MR 50%;AL N。骑乘时狮鹫的空中机动等级为 D(携带两名骑手时为 E)。每尊雕像每周可使用一次,每次最多持续 12 小时。如果狮鹫在战斗中被杀,三周内不能恢复雕像形态。
来源:REF4 · 译稿章节:森林:狮鹫